紅眼的加強(qiáng)
紅眼的加強(qiáng)比較簡單,主要是被動技能的提升,后續(xù)血之狂暴和嗜血的等級加成效果會接近血?dú)鈫拘?,所以紅眼以后可以選擇三種輸出裝白金徽章,并且國服特色寶珠加成下,提升相當(dāng)不錯,另外還有血隕技能移除,改為直接輸出的致命血隕技能,更加適合刷圖,根據(jù)數(shù)據(jù)帝計(jì)算,紅眼這波加強(qiáng)的程度也在10%以上。
dnf618版本紅眼
dnf6.18版本紅眼怎么加點(diǎn)比較強(qiáng)?618紅眼進(jìn)行了加強(qiáng),小編這里帶來了dnf618版本紅眼加點(diǎn)推薦!
dnf618版本紅眼怎么加點(diǎn)
首先來看下紅眼618的這次改版情況,這次改版中,單體技能的改動并不大,主要是對暴走以及嗜血兩個核心buff做了修改,從而才引發(fā)了全部技能的提升。另外還對80級大血球進(jìn)行重做,改為了血斬。
到了618版本以后,輸出模式就不再是15s了,而是20s,所以加點(diǎn)的時候還需要把這個新的輸出模式考慮進(jìn)去。首先45級以上的技能肯定還是要全部加滿,45級以下技能先是怒氣加滿,以前在血劍和狂斬的二選一上爭議比較大,改版之后肯定是滿血劍了,以前爭議大是因?yàn)?5s輸出雙血劍太極線,實(shí)戰(zhàn)中幾乎是打不出來的,現(xiàn)在20s肯迪是托托雙血劍的,而狂斬還是只能放一次,所以已經(jīng)沒有什么爭議了。
責(zé)任編輯:肖舒
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