王者榮耀4月18日晚體驗服進行了更新,主要是英雄進行了調(diào)整,荊軻和劉禪改動比較大,下面是詳細內(nèi)容。
1.荊軻
荊軻從敵人身后發(fā)起的攻擊是非常致命的,導致她的對手基本沒有反應的時間,這樣的體驗是非常不好的,并且缺乏對抗。我們希望進一步調(diào)整,讓荊軻的輸出更加平滑,但與此同時我們也對大招的被動效果進行增強,調(diào)整為擊殺或助攻刷新全部技能CD時間,讓荊軻的收割能力大幅度提升。
1技能:傷害:250(+30/Lv)(+0.7額外Ad) → 200(+30/Lv)(+0.65額外Ad)
2技能:傷害:400(+50/Lv)(+1.15額外Ad) → 350(+50/Lv)(+1.0 額外Ad)
3技能:增加效果:擊殺或助攻可刷新所有技能CD
2.劉禪
劉禪經(jīng)過上一輪調(diào)整以后,我們看到了他和防御塔互動的潛質(zhì)。這次我們希望進一步拓展他的玩法,讓他的越塔更具目的性并且更加可控。利用新被動的干擾效果,劉禪可以更好的率領隊友進行越塔強拆。另外為了規(guī)避一些極限回血的情況,我們移除了普攻命中防御塔的恢復效果并且提升了恢復的數(shù)值。最后我們還注意到劉禪的整體傷害偏低,我們將對他的傷害做整體調(diào)整并略微上調(diào)大招的冷卻時間。
被動:技能攻擊防御塔回復生命:100(+14*英雄等級)→ 200(+14*英雄等級)
被動:取消效果:普通攻擊攻擊防御塔回復生命
被動:增加效果:劉禪的控制效果可以對敵方建筑造成1秒的干擾效果
2技能:傷害:330(+40/Lv)(+1.4Ad) → 400(+80/Lv)(+1.0Ad)
3技能:傷害:180(+45/Lv)(+0.54Ad) → 240(+80/Lv)(+0.75Ad)
3技能:CD:30/25/20秒 → 40/35/30秒
3.黃忠
黃忠在架起后一旦被敵人近身,很多玩家選擇了收起架起狀態(tài),少了一些戰(zhàn)略選擇性,加之架起成本的不斷提高,我們不希望看到風險和收益不成正比,所以我們增強架起后的抗切入能力,讓玩家和隊友在黃忠被近身后有更多的選擇。
3技能:每100碼衰減3%傷害,最低60% → 每100碼衰減2%傷害,最低70%
3技能:增加雙抗:固定50點 → 60/120/180點
4.魯班七號
魯班掃射的射程使得他的傷害經(jīng)常性地難以被感知和躲避,這是我們不希望看到的,為了補償此次調(diào)整造成的強度降低,我們讓魯班的大招也能夠刷新掃射了,希望在稍近距離的戰(zhàn)斗中能夠保持一定優(yōu)勢
被動:攻擊范圍:1200 → 1000
3技能:增加效果:釋放后可觸發(fā)被動
5.李元芳
被動的作用被無法共享敵方位置所限制,所以我們將元芳聽到的目標暴露視野2秒給已方全員,保證在非開黑情況下,被動也能對團隊有所幫助。拿著笨重武器的2技能位移,我們賦予了在遁地狀態(tài)時的小耗子將不再會被選中。
被動:增加效果:觸發(fā)被動后可獲得敵方視野2秒
2技能:增加效果:位移過程中將無法被選中
6.鐘馗
調(diào)整1技能配置,使得體驗服與正式服保持一致
7.諸葛亮
調(diào)整被動技能配置,使得體驗服與正式服保持一致
責任編輯:林晗枝
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