云頂之弈s5黑暗裝備有什么效果?云頂之弈s5賽季新機(jī)制中,每個(gè)武器都可以獲得一個(gè)黑暗的效果,黑暗裝備在合成后也會(huì)有不同的屬性改變。目前大家應(yīng)該還不清楚具體的黑暗武器效果是什么,這里就帶來(lái)了全部的黑暗武器獲取方法與具體屬性。
云頂之弈s5黑暗裝備介紹
黑暗武器合成原則
首先黑暗武器獲取的方式只有在選秀階段與新開(kāi)啟的商店:武器庫(kù)中才能獲得,而合成黑暗武器的原則便是一件任意的黑暗武器小件與其他的武器小件合成,所產(chǎn)生的大件一定是黑暗武器,因此千萬(wàn)不要將兩件黑暗武器小件融合在一起否則是很虧的選擇。
裝備合成圖
黑暗基克的聚合
在戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí),攜帶者會(huì)偷取與其佩戴者同一排1格內(nèi)的友軍40%攻擊速度,持續(xù)到本回合結(jié)束。
黑暗殺人劍
攜帶者每層層數(shù)提供15攻擊力,開(kāi)局自帶三層,每次參與擊殺會(huì)增加一層,但是攜帶者的最大生命值減少25%。
黑暗巨人殺手
攜帶者會(huì)立即斬殺生命值低于10%的敵人,而如果敵人生命值高于1750,則斬殺線增加到25%最大生命值。
黑暗飲血?jiǎng)?/strong>
基礎(chǔ)攻擊回復(fù)40%的造成傷害的生命值,攜帶者在戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)受到25%的最大生命值的真實(shí)傷害,每次攜帶者回復(fù)到90%的生命值時(shí)會(huì)獲得40%的攻擊速度,持續(xù)3秒。(此效果不能疊加)
黑暗復(fù)活甲
當(dāng)攜帶者死亡時(shí),會(huì)清除自身受到的負(fù)面效果,并在2秒后復(fù)活并且恢復(fù)100%最大生命值,但是攻擊速度會(huì)降低50%。
黑暗科技槍
攜帶者的技能所造成傷害的50%會(huì)回復(fù)最近的受傷友軍的生命值,但是卻不能回復(fù)所攜帶者的生命值。
黑暗青龍刀
攜帶者每次普攻回復(fù)14法力值但是攜帶者造成的傷害會(huì)降低25%。
黑暗無(wú)盡之刃
提供75%暴擊幾率(包含基礎(chǔ)裝備),會(huì)將攜帶者溢出的每1%暴擊幾率轉(zhuǎn)化為1%暴擊傷害。攜帶者也會(huì)獲得25%暴擊傷害。但是每當(dāng)攜帶者暴擊時(shí),會(huì)對(duì)自身造成5%最大生命值的真實(shí)傷害。
黑暗正義之手
在戰(zhàn)斗開(kāi)始環(huán)節(jié),攜帶者獲得以下兩項(xiàng)增益:1.增加40攻擊力和法強(qiáng):。2. 普攻和技能為攜帶者提供相當(dāng)于40%實(shí)際傷害值的治療效果。每次擊殺敵人,若攜帶者擁有這兩項(xiàng)增益,則移除,反之,則重新得到這兩項(xiàng)增益。
黑暗大天使
當(dāng)攜帶者施放技能時(shí),攜帶者會(huì)獲得等同于250%最大法力值的最大生命值,也就是回復(fù)生命值。
黑暗藍(lán)霸符
當(dāng)攜帶者施放一次技能后,其法力值會(huì)被設(shè)定為10,而如果攜帶者生命值低于50%則會(huì)提升至40。
黑暗能量圣杯
在戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)開(kāi)始時(shí),同行一格以內(nèi)的友軍將會(huì)獲得50法術(shù)強(qiáng)度,直到此回合結(jié)束。而攜帶者將會(huì)降低20法術(shù)強(qiáng)度。
黑暗電刃
每2次攻擊,對(duì)4個(gè)敵人造成65魔法傷害。電刃可以暴擊,暴擊會(huì)使被命中的目標(biāo)的魔法抗性降低60%,持續(xù)6秒。攜帶者會(huì)降低50%攻擊傷害。
黑暗救贖
每隔5秒,所攜帶者會(huì)為戰(zhàn)場(chǎng)上所有的友軍回復(fù)15%已損失的生命值,但是每次觸發(fā)都會(huì)使得攜帶者對(duì)他們?cè)斐僧?dāng)前生命值10%的真實(shí)傷害。
黑暗冰心
降低2格以內(nèi)的敵人50%攻擊速度,1格以內(nèi)友軍50%的攻擊速度。不會(huì)影響攜帶者。多個(gè)冰心會(huì)提升效果的半徑。
黑暗竊賊手套
此裝備需要占用全部3個(gè)物品欄位,在備戰(zhàn)環(huán)節(jié)開(kāi)始時(shí),攜帶者會(huì)隨機(jī)裝備兩個(gè)黑暗裝備的成裝。
黑暗珠光護(hù)手
攜帶者的技能可以暴擊,攜帶者獲得40%暴擊傷害加成與25%的暴擊幾率但是每當(dāng)攜帶者釋放技能時(shí)會(huì)損失20%的最大生命值。
黑暗最后的輕語(yǔ)
攜帶者的暴擊會(huì)使目標(biāo)的護(hù)甲和魔抗降低70%,持續(xù)2秒但是這個(gè)效果不會(huì)疊加并且攜帶者也會(huì)降低70%護(hù)甲和魔抗。
黑暗水銀
攜帶者會(huì)免疫控制效果但是最大生命值會(huì)降低25%。
黑暗伏擊之爪
格擋擊中攜帶者的第一個(gè)敵方技能,并使得雙方互相以對(duì)方為目標(biāo),攜帶者對(duì)其造成的傷害提升20%。
黑暗靜止法衣
在戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)開(kāi)始時(shí),對(duì)直線上的敵人與友軍發(fā)射一道光束,來(lái)延緩其第一次技能釋放,使其最大法力值提升50%。
黑暗泰坦的堅(jiān)決
當(dāng)攜帶者受到傷害時(shí),會(huì)等量地為爆炸能量充能,當(dāng)攜帶者死亡時(shí),它會(huì)發(fā)生爆炸,對(duì)1格以內(nèi)的所有敵人造成等同于20%爆炸能量的真實(shí)傷害。
黑暗疾射火炮
攜帶者的前2次攻擊的攻擊距離增加3格,擊殺敵人后會(huì)刷新這個(gè)效果。而且攜帶者的攻擊不會(huì)被閃避。
黑暗颶風(fēng)
攜帶者的普通攻擊會(huì)對(duì)附近的另兩名敵人發(fā)射額外的彈體,造成攜帶者的60%攻擊力傷害。彈體可以暴擊但不再擁有攻擊特效。
黑暗羊刀
攜帶者的每次攻擊增加8%的攻擊速度,可無(wú)限疊加但是每次的攻擊都會(huì)對(duì)自己造成2%最大生命值的真實(shí)傷害。
黑暗傳送門
攜帶者死亡后,召喚一個(gè)擁有500生命值的虛空之靈繼續(xù)戰(zhàn)斗虛空之靈死亡時(shí),會(huì)對(duì)1格范圍內(nèi)的敵人造成777的真實(shí)傷害。
黑暗龍牙
攜帶者每次遭受的魔法傷害不會(huì)超過(guò)100點(diǎn)。
黑暗石像鬼板甲
每過(guò)兩秒,攜帶者每成為一名敵人的目標(biāo)就會(huì)回復(fù)70點(diǎn)生命值。
黑暗靈風(fēng)
對(duì)局開(kāi)始時(shí)會(huì)對(duì)敵方的一處棋盤召喚旋風(fēng),放逐被旋風(fēng)卷起的人8秒,而攜帶者也會(huì)被放逐3秒。
黑暗鬼書(shū)
當(dāng)攜帶者使用技能造成魔法傷害時(shí),該傷害會(huì)降低50%,但是會(huì)在25秒內(nèi)持續(xù)造成真實(shí)傷害,總額相當(dāng)于目標(biāo)100%的最大生命值,并在燃燒期間其減少50%的治療效果。
黑暗鳥(niǎo)盾
同一列的2格內(nèi)友軍獲得20%傷害減免,但是每次攻擊其獲得的法力值減少5點(diǎn)。
黑暗日炎
每2秒都會(huì)燃燒3格內(nèi)的一名隨機(jī)敵人,在10秒里造成真實(shí)傷害,總額相當(dāng)于其25%最大生命值,該敵人收到的所有治療效果降低50%。攜帶者每秒也會(huì)受到4%最大生命值的真實(shí)傷害。
黑暗狂徒鎧甲
攜帶者增加1500的生命值,但是每秒損失100生命值。
黑暗自然之力
人口加二,但是小小英雄所受到的傷害會(huì)變成兩倍。
責(zé)任編輯:楊林宇
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