北地之怒 瑟莊妮
現(xiàn)在,在1級(jí)時(shí)有了額外的攻擊速度。在受到來自所有野怪和英雄的傷害時(shí),冰霜護(hù)甲都會(huì)被移除。 加強(qiáng)瑟莊妮我們需要保持謹(jǐn)慎。我們移除了她被動(dòng)技能的一些特性,這些元素多數(shù)的玩家并沒有直觀的感受,也沒能充分利用上。鑒于職業(yè)玩家也沒有在比賽中開發(fā)來自這一特性的安全性,如果我們現(xiàn)在就前瞻性地移除這些特性,在未來我們就可以有更多的空間去加強(qiáng)瑟莊妮。 基礎(chǔ)屬性 1級(jí)時(shí)的額外攻擊速度:0% → 10% 被動(dòng)技能 - 北地之怒 冰霜護(hù)甲的移除:受到來自史詩級(jí)野怪和敵方英雄的傷害后 → 受到來自所有野怪和敵方英雄的傷害后 高玩點(diǎn)評(píng):基礎(chǔ)攻速減少,被動(dòng)抗性被所有野怪均可打破,前期打野能力削弱。 滌魂圣槍 賽娜 黑霧靈魂掉落幾率調(diào)整。現(xiàn)在,【戰(zhàn)利品】的被動(dòng)效果算作補(bǔ)刀,將降低黑霧靈魂的掉落幾率。E技能bug修復(fù)。 賽娜既可以作為射手也可以作為輔助。雖然我們很喜愛賽娜這一靈活性, 但是她作為射手時(shí)有點(diǎn)太強(qiáng)了。我們將調(diào)整黑霧靈魂的掉落幾率來輔助她打輔助位(有點(diǎn)拗口哦)。 被動(dòng)技能 - 赦除 黑霧靈魂掉落幾率:非賽娜擊殺的小兵:20%, 賽娜擊殺的炮車兵:100% → 非賽娜擊殺的小兵:25%, 賽娜擊殺的炮車兵:1.67% 【新增】黑霧靈魂掉落幾率(戰(zhàn)利品):賽娜用【戰(zhàn)利品】效果(【圣物之盾】和【鋼鐵護(hù)肩】的唯一被動(dòng))擊殺的小兵仍會(huì)算作是賽娜所殺,因此靈魂掉率降低至1.67% E - 黑霧咒附 BUG修復(fù):如果賽娜在技能生效期間死亡,已經(jīng)通過【黑霧咒附】進(jìn)入偽裝的敵人不再變得不可見 高玩點(diǎn)評(píng):被動(dòng)收集靈魂數(shù)減少,打AD位后期成長能力較大削弱。 腕豪 瑟提 基礎(chǔ)生命值回復(fù)屬性降低。W技能冷卻時(shí)間提升;后幾級(jí)基礎(chǔ)傷害降低。 瑟提一直在輕輕松松地錘爆他人的頭。雖然這很符合他的風(fēng)格,也很帶感,但是他并沒有經(jīng)歷真正的考驗(yàn)。我們將給他來一兩個(gè)削弱,重點(diǎn)在于讓瑟提在一次戰(zhàn)斗中釋放多次【蓄意轟拳】變成一個(gè)挑戰(zhàn) 基礎(chǔ)屬性 生命值回復(fù)屬性:9.25 → 8 W - 蓄意轟拳 冷卻時(shí)間:16/14/12/10/8秒 → 18/16.5/15/13.5/12秒 基礎(chǔ)傷害:90/125/160/195/230 → 90/120/150/180/210 高玩點(diǎn)評(píng):基礎(chǔ)傷害減少,冷卻時(shí)間提升,一次團(tuán)戰(zhàn)無法釋放多次W了,較大削弱。 琴瑟仙女 娑娜 現(xiàn)在,E技能對(duì)自身移動(dòng)速度的提升不再隨等級(jí)改變,且數(shù)值提升。 當(dāng)你把娑娜和其他賦能型輔助英雄做比較時(shí),你會(huì)發(fā)現(xiàn)娑娜有著提升空間。在過去我們?cè)魅踹^她來防止雙輔助裝備絕食流,但是由于我們已經(jīng)緩解了這一問題,現(xiàn)在我們有機(jī)會(huì)來對(duì)她做出一些調(diào)整了。這一改動(dòng)將給予她更多機(jī)會(huì)來躲避技能,且有能力到達(dá)地圖各處去幫助她的隊(duì)友。 E - 迅捷奏鳴曲 (10.2)為自己提供的移動(dòng)速度加成:10/11/12/13/14% (+0.03每100法術(shù)強(qiáng)度) → 25% (+0.04每100法術(shù)強(qiáng)度) (10.3)為自己提供的移動(dòng)速度加成:25% (+0.04每100法術(shù)強(qiáng)度) → 20% (+0.03每100法術(shù)強(qiáng)度) 魂鎖典獄長 錘石 自10.1之后的額外視覺特效更新。 Q - 死亡判決 視覺特效:為“未來戰(zhàn)士 錘石”、“未來戰(zhàn)士 錘石 至臻”添加了Q技能寬度指示器 BUG修復(fù):現(xiàn)在,“未來戰(zhàn)士 錘石”能正確地使用他新的Q技能施放特效了 E - 厄運(yùn)鐘擺 視覺特效:為所有皮膚添加了新的快捷施法指示器 “未來戰(zhàn)士 錘石”視覺特效:為“未來戰(zhàn)士 錘石”、“未來戰(zhàn)士 錘石 至臻”的E技能添加了環(huán)狀特效,以匹配其他皮膚特效 巨魔之王 特朗德爾 W技能移動(dòng)速度提升。E技能減速效果提升 特朗德爾的日子一直不太好過,尤其是當(dāng)他的隊(duì)友依賴他去gank的時(shí)候。 W - 冰封領(lǐng)域 移動(dòng)速度:20/25/30/35/40% → 30/35/40/45/50% E - 寒冰之柱 減速效果:15/25/35/45/55% → 20/30/40/50/60% 高玩點(diǎn)評(píng):W移動(dòng)速度提升,E減速效果提升,靈活性提高。 機(jī)械先驅(qū) 維克托 被動(dòng)技能關(guān)于法力值的bug修復(fù) 被動(dòng)技能 - 光榮進(jìn)化 BUG修復(fù):如果維克托在游戲早期進(jìn)化【??怂购诵脑汀?,他將不再失去數(shù)額顯著可見的法力值了。 魔法貓咪 悠米 強(qiáng)化后的Q技能的傷害降低,且傷害值現(xiàn)在受目標(biāo)生命值影響;現(xiàn)在,法力值消耗不再隨等級(jí)改變。沉默效果不再讓W(xué)技能進(jìn)入冷卻時(shí)間按。E技能基礎(chǔ)治療量降低,但加成提升。 悠米將不再只是一個(gè)奶瓶(無論如何,貓是無法被訓(xùn)練得粘人的)。即便在游戲中后期,她的Q技能也應(yīng)該更有所作為了。 Q - 摸魚飛彈 強(qiáng)化后傷害:50/95/140/185/230/275 (+0.4法術(shù)強(qiáng)度) → 45/80/115/150/185/220 (+0.4法術(shù)強(qiáng)度) (+0.02-0.08目標(biāo)當(dāng)前生命值) 消耗:85/90/95/100/105/110法力值 → 全等級(jí)90法力值 W - 悠米出動(dòng)! 【新增】沉默效果不再算作定身效果,也不再讓【悠米出動(dòng)!】進(jìn)入5秒的冷卻時(shí)間 E - 旺盛精力 治療量:70/110/150/190/230 (+0.3法術(shù)強(qiáng)度) → 70/94/118/142/166/190 (+0.4法術(shù)強(qiáng)度) 高玩點(diǎn)評(píng):Q傷害減少,藍(lán)耗降低,E基礎(chǔ)治療降低,AP加成提高。前期能力削弱。 爆破鬼才 吉格斯 Q技能基礎(chǔ)傷害提升。W技能對(duì)敵人的擊退距離提升。E技能減速效果提升。 我們讓吉格斯有更強(qiáng)力的方式去干擾對(duì)手,并且鼓勵(lì)吉格斯在游戲前期更有存在感。 Q - 彈跳炸彈 傷害:75/120/165/210/255 → 85/130/175/220/265 W - 定點(diǎn)爆破 擊退敵人的距離:400 → 500 E - ??怂贡评讌^(qū) 減速效果:20/25/30/35/40% → 30/35/40/45/50% 高玩點(diǎn)評(píng):Q基礎(chǔ)傷害提高,W距離提高,E減速效果提高,整體加強(qiáng)。 |
責(zé)任編輯:楊林宇
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