裝備系統(tǒng)的基本原理
英雄聯(lián)盟云頂之弈正式開放,云頂之弈裝備強(qiáng)度解析帶給玩家,但大家對云頂之弈的裝備系統(tǒng)了解嗎?知道什么裝備比較強(qiáng)嗎?云頂之弈裝備合成效果怎么樣?下面小編為大家?guī)砹擞⑿勐?lián)盟云頂之弈裝備評級,一起來看看云頂之弈各裝備強(qiáng)度如何吧。
裝備系統(tǒng)的基本原理
云頂之弈模式的裝備主要來自于兩個方面,第一個是選秀回合,每個可以被選取的英雄身上都有一個裝備。第二個則是對陣電腦的回合,擊敗的野怪有機(jī)會掉落裝備,后期甚至?xí)袈浯蠹0朔N基礎(chǔ)的裝備如下:
暴風(fēng)之劍:普攻造成更多傷害
反曲之弓:攻擊的頻率增加
無用大棒:技能變得更強(qiáng)
女神之淚:戰(zhàn)斗開始時獲得一些法力值
巨人腰帶:獲得生命值
鎖子甲:減少自身承受的普攻傷害
負(fù)極斗篷:減少自身承受來自技能的傷害
魔塵:不會提供屬性
-某個陣容不會出裝備,請看上圖的主流陣容裝備搭配
-除了魔塵的小件都會增加基礎(chǔ)屬性
-任意兩個小件可以合成一個大件
-每個英雄只有3個裝備格子,小件會自動合成大件
-除非出售已裝備的英雄,否則是無法卸載裝備
-英雄是可以裝配重復(fù)的裝備
(責(zé)任編輯:楊潔)
責(zé)任編輯:楊林宇
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