絕地求生即將推出一款新的手游,也就是吃雞手游2,不過目前還沒有太多的消息,《絕地求生手游2:未來之役》的A輪測試,只是隨機抽取了一部分“北美地區(qū)”的玩家,非北美地區(qū)的玩家不能參與測試,那么這款游戲素質(zhì)如何呢,好不好玩呢,下面就來一起看看吧。
游戲話題:《絕地求生手游2》操作布局清爽,游戲畫面不輸給“和平暖暖”!
在這里簡單回應一下,《絕地求生手游2:未來之役》的A輪測試,只是隨機抽取了一部分“北美地區(qū)”的玩家,非北美地區(qū)的玩家不能參與測試。
其次,A輪測試采取的是“提前預約”的方式,沒有體驗預約的玩家,即使安裝了《絕地求生手游2:未來之役》,也無法順利地進入游戲。
目前,《絕地求生手游2:未來之役》只有少量的功能,游戲內(nèi)僅有2張地圖。一張地圖是“TROI”,另一張地圖則是訓練場。
“TROI”是一張8km x 8km的大地圖,每局游戲最多容納100名玩家,同時參與戰(zhàn)斗。
簡單的來說,《絕地求生手游2:未來之役》的基礎設定,與端游《絕地求生》差不多,只不過故事背景調(diào)整為了未來的2051年。
《絕地求生手游2:未來之役》的操作布局非常清爽,畫面布局大體上與《絕地求生》類似,與《Pubg Mobile》相比反而更還原《絕地求生》。
我們在談論一款游戲好不好玩的時候,首先就會注意這款游戲的畫面質(zhì)量、大致的玩法、以及操作上是否容易上手。
結(jié)合《絕地求生手游2:未來之役》官方給出的部分資料來看,《絕地求生手游2:未來之役》的游戲畫面完全不輸給“和平暖暖”,甚至還有一種略勝一籌的感覺。
“和平暖暖”作為吃雞手游中的一哥,無論是游戲畫面,還是操作體驗都難逢敵手。
與之前相比,即使“和平暖暖”的玩家數(shù)量流失了很多,依然沒有一款射擊手游可以證明叫板“和平暖暖”。
《絕地求生手游2:未來之役》在A輪測試,游戲畫面就能做到不輸給“和平暖暖”,還是挺值得欣慰的。
就是不知道游戲的流暢度,以及性能方面的優(yōu)化怎么樣。
如果《絕地求生手游2:未來之役》的幀數(shù),可以穩(wěn)定的一定的水準,手機發(fā)熱情況不嚴重的情況下,完全有機會與“和平暖暖”一較高下。
另外,雖然《絕地求生手游2:未來之役》的故事背景設定在了2051年,游戲內(nèi)同樣也出現(xiàn)了很多超前的元素。如軌道電車、比較具有可以感的載具和其他的一些內(nèi)容。
但A輪測試所體驗出來的內(nèi)容,并不像《絕地求生手游2:未來之役》首個宣傳片那樣,具有“科技感”。
在《絕地求生手游2:未來之役》官方給出的實機測試演示效果中,紅點瞄準鏡、4倍鏡等瞄具,仍然與《絕地求生》的瞄具一樣,并沒有像《絕地求生手游2:未來之役》宣傳片中的那樣,有一種看科幻大片的感覺。
個人猜測,《絕地求生手游2:未來之役》的瞄具可能與《使命召喚手游》一樣,不同的武器搭配不同的瞄具,搭配不同的配件可以展現(xiàn)出不同的效果。
整體來說,《絕地求生手游2:未來之役》還原了《絕地求生》的部分內(nèi)容,玩法和武器設定方面又脫離了《絕地求生》。
就個人而言,《絕地求生手游2:未來之役》這款射擊手游,還是非常值得期待的。
就是不清楚,這款游戲是否會進入國內(nèi),國內(nèi)的《絕地求生手游2:未來之役》又是否會歸TX代理運營。
如果《絕地求生手游2:未來之役》也歸TX運營,那“和平暖暖”真的很有危機感了。
責任編輯:趙睿
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