新笑傲江湖手游日月寂滅心法應(yīng)該如何選擇呢?寂滅想要打出應(yīng)有的傷害,技能的加點(diǎn)方案還是非常重要的,那么應(yīng)該如何加點(diǎn)呢?接下來(lái)就跟隨小編一起來(lái)了解一下吧!
新笑傲江湖手游日月寂滅心法加點(diǎn)方案
寂滅心法
除了武學(xué)的設(shè)計(jì)外,我們還有心法這一游戲玩法,來(lái)強(qiáng)化我們武學(xué)的效果或者自身的屬性,因此除了熟知武學(xué)的效果外,也需要清楚心法的作用,才能對(duì)游戲中我們的一招一式更加了解。
心法共計(jì)五層,分為通用,PVP,PVE三類,共計(jì)15個(gè)技能,分別效果如下:(一級(jí)效果/二級(jí)效果/三級(jí)效果)
第一層:
風(fēng)往火復(fù):魔影重重的“魔影”效果,冷卻時(shí)間減少由3秒提升至5秒。
心法評(píng)價(jià):必點(diǎn),5秒的冷卻降低基本可以讓我們?cè)趹?zhàn)斗中被強(qiáng)化的技能多放一次,顯著提高輸出能力。
閑庭信步:魔影重重的減速效果提升到70%,時(shí)間增長(zhǎng)到4秒。
心法評(píng)價(jià):減速效果的提升,可以讓我們后續(xù)的技能更容易命中,只需要一個(gè)心法點(diǎn),建議不要放過(guò)。
焚符破璽:魔影重重會(huì)給怪物上一個(gè)弱體效果,防御降低4%/8%/12%,持續(xù)6秒。
心法評(píng)價(jià):純粹的PVE技能,可以在PVE的時(shí)候洗掉一些PVE無(wú)用的心法點(diǎn)點(diǎn)到這里。
第二層:
珠還合浦:減少魔影重重冷卻時(shí)間1秒。
心法評(píng)價(jià):更多的魔影重重,更多的強(qiáng)化效果,沒(méi)有理由拒絕。
垂云汋步:魔影重重觸發(fā)“魔影”效果時(shí),“翻江攪海”吸血提高20%,“無(wú)淵地獄”浮空延長(zhǎng)1秒,“八荒俱滅”提升30%傷害。
心法評(píng)價(jià):必點(diǎn),“魔影”提供除減CD和浮空外更多的加強(qiáng)。
诪張變眩:翻江攪海對(duì)怪物傷害提升10%/20%/30%。
心法評(píng)價(jià):純粹的PVE技能,可以在PVE的時(shí)候洗掉一些PVE無(wú)用的心法點(diǎn)點(diǎn)到這里。
第三層:
方興未艾:關(guān)閉圣火時(shí)的回血效果提升到30%。
心法評(píng)價(jià):提升的額外回血很實(shí)用,約等于提高了50%的回血效果,但是因?yàn)闆](méi)有提高回血的上限,因此是否值得6個(gè)心法點(diǎn)就存疑了,不推薦優(yōu)先點(diǎn)出。
不破不立:八荒俱滅對(duì)玩家和寵物造成傷害提升5%/10%/15%,最后一擊附帶重創(chuàng)效果,使敵人受到的治療效果降低15%/25%/35%,持續(xù)6秒。
心法評(píng)價(jià):提升八荒傷害,憑這一點(diǎn)就應(yīng)該點(diǎn)上,附帶的重創(chuàng)效果在對(duì)面的對(duì)手是否有減傷時(shí)作用有很大波動(dòng)。
惡虛冥靈:無(wú)淵地獄對(duì)范圍內(nèi)的敵人造成撕裂,傷害為攻擊40%/70%/80%的流血效果,持續(xù)6秒。
心法評(píng)價(jià):奇怪的成長(zhǎng)曲線,可以點(diǎn)上兩點(diǎn),提供的額外輸出聊勝于無(wú),如果心法點(diǎn)緊張可以略過(guò)。
第四層:
覆海移山:“日月圣火”免死的無(wú)敵結(jié)束后,減傷提升30%,持續(xù)6秒。
心法評(píng)價(jià):十分實(shí)用,因?yàn)楸粍?dòng)的緣故,減傷相比回血更適合我們的輸出節(jié)奏,推薦點(diǎn)出。
山河誅滅:在攻擊玩家和寵物時(shí),龍吟效果提升10%/20%/30%。
心法評(píng)價(jià):點(diǎn)滿,使用得當(dāng)約等于常駐的20%~30%傷害增加。
扶驕乘勝:圣火狀態(tài)開(kāi)啟時(shí),對(duì)怪物的傷害提升2%/4%/6%。
心法評(píng)價(jià):純粹的PVE技能,可以在PVE的時(shí)候洗掉一些PVE無(wú)用的心法點(diǎn)點(diǎn)到這里。
第五層:
枯木逢春:免死觸發(fā)的回血效果提升到40%/50%/60%,減火抗和減風(fēng)抗屬性互通,其中一個(gè)增加另一個(gè)也增加。
心法評(píng)價(jià):神技,最低最低點(diǎn)出一點(diǎn),這樣可以白嫖大量的減火抗或者減風(fēng)抗效果,注意這個(gè)效果是不會(huì)同時(shí)疊加的,例如你有100的減火抗和減風(fēng)抗,點(diǎn)出這個(gè)技能后會(huì)變成100+100的200,而不是100+100+100的300。同時(shí)因?yàn)榛匮Ч岣叩耐瑫r(shí)也會(huì)減少我們瞬間的傷害,因此你的屬性越高,相反這個(gè)技能你需要點(diǎn)的層數(shù)就越少。也由于我們被動(dòng)區(qū)間為20%、40%、60%、80%,因此點(diǎn)出三層和點(diǎn)出二層享受的被動(dòng)檔數(shù)一致,因此要么點(diǎn)一層,要么點(diǎn)三層是比較合理的做法。
烏云蔽日:被魔影效果產(chǎn)生浮空的目標(biāo),治療量降低50%,持續(xù)5秒。
心法評(píng)價(jià):在面對(duì)有治療能力的對(duì)手時(shí)必點(diǎn),反之則不然,保險(xiǎn)起見(jiàn)進(jìn)PVP之前還是點(diǎn)出來(lái)吧。
日月橫空:煌日照拂的廣濟(jì)效果提高至6%。
心法評(píng)價(jià):常駐的3%團(tuán)隊(duì)增傷,推薦點(diǎn)出,單人時(shí)性價(jià)比不高可以洗掉。
搭配思路:
*只給出了最少點(diǎn)數(shù)點(diǎn)出關(guān)鍵心法點(diǎn)的路線,如果你有多余的點(diǎn)數(shù),在這個(gè)基礎(chǔ)上把其他心法點(diǎn)上即可。
PVE加點(diǎn):第一層103,第二層113,第三層000,第四層003,第五層100。
寂滅通用加點(diǎn):第一層110,第二層110,第三層030,第四層130,第五層101。
責(zé)任編輯:肖舒
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