LOL新版版更新正式推出,1月9日10.1版本推出,本次更新內容較多,除了常規(guī)的英雄改動新皮膚等內容外,大家期待已久的2020賽季排位賽也正式啟動。想做第一批進入游戲的玩家嗎?下面小編就來告訴大家10.1版本的更新維護時間與大致更新內容。
LOL將在1月9日凌晨1點關閉排位賽入口(不影響已經在進行中的對局),為凌晨2點全區(qū)停機維護,更新10.1新版本做準備,預計停機時間為02:00-12:00。維護結束后,排位賽入口將會在1月10日10:00開啟。
歡迎回到召喚師峽谷!希望大家度過了一次完美的跨年,并已準備好迎接更多的平衡改動了。
在本次版本更新中,我們迎來了新Boss“腕豪 瑟提”,同時還有對萬年壞小子塞拉斯的重磅更新。塞拉斯的改動聚焦于強化其中路屬性,同時確保玩家們不會失去其標志性的暴躁風格。
此外,我們還給蔚、克格莫、卡薩丁和賈克斯帶來了手感方面的改動,同時對于一些曾經活躍于職業(yè)舞臺的英雄進行了謹慎的加強。最終,我們將跟進9.23版本中對于輔助裝備的重大改動,以鼓勵使用者在游戲前期做更多的事情。
賽季開啟
2020賽季排位賽將于1月10日10:00開始!請做好準備迎接新一年的挑戰(zhàn),這里充滿了競爭與喧囂,既有歡快的勝利,也有扼腕的失敗。
英雄
腕豪 瑟提
瑟提前來制霸。
腕豪 瑟提 英雄聯盟宇宙
殘月之肅 厄斐琉斯
熒焰的R技能對次要目標的范圍傷害降低。
當3-5個敵人排排站的時候,“熒焰”應該是厄斐琉斯最好的終極技能選擇,但是“最好”并不意味著能一發(fā)秒全隊。我們相信我們可以調整一些傷害數值并且依然保持“熒焰”是厄斐琉斯在面對成群的敵人時的最優(yōu)選,因此我們也是這么做的。
R - 清輝夜凝
熒焰加成的范圍傷害:對次要目標100% → 對次要目標75%
高玩點評:火焰槍AOE傷害減少,削弱。
鑄星龍王 奧瑞利安·索爾
被動技能行星基礎傷害降低。
現在,在游戲前期對線時,奧瑞利安·索爾的清線能力與爆發(fā)潛力都有點太高了。雖然我們消除了一些前期傷害,我們依舊希望讓他在游戲后期達到自己的峰值。
被動技能 - 星原之準
行星基礎傷害:16-120 (在1-18級時) → 12-120 (在1-18級時)
高玩點評:前期傷害減少,輸出和清兵能力削弱。
沙漠皇帝 阿茲爾
R技能基礎傷害與人墻持續(xù)時間提升。
隨著【征服者】的削弱,同時鑒于阿茲爾去年在職業(yè)賽場的低登場率,我們將保持謹慎的樂觀態(tài)度,給予阿茲爾一些加強。
R - 禁軍之墻
基礎傷害:150/250/450 → 175/325/475
人墻持續(xù)時間:3秒 → 5秒
高玩點評:R人墻持續(xù)時間提升2秒,功能性分隔戰(zhàn)場控制能力加強。
英勇投彈手 庫奇
R技能后幾級的傷害提升。
給予了庫奇一些加強,該加強不會大幅提升其在游戲前期的清線能力,但整體上使庫奇成為一個更強的技能型射手。與阿茲爾類似,鑒于他們在職業(yè)賽場的低登場率,我們對這次的加強持謹慎且樂觀的態(tài)度。
R - 火箭轟擊
基礎傷害:90/115/140 → 90/125/160
高玩點評:R基礎傷害提高,中后期輸出能力小加強。
武器大師 賈克斯
現在,R技能與【鬼索的狂暴之刃】能夠協(xié)同了。
R - 宗師之威
【鬼索的狂暴之刃】:現在,宗師之威會獲得來自【鬼索的狂暴之刃】的效果。
高玩點評:出羊刀后被動增加的攻速更快,大招的被動傷害觸發(fā)得更頻繁,順風可以考慮出。
未來守護者 杰斯
墨丘利之炮形態(tài)下Q技能游戲后期基礎傷害提升。
目前在各個段位,杰斯的處境都不好。隨著【行竊預兆】的移除,杰斯迎來了沒落并且需要在其它方面得到幫助。幸運的是,去年年底關于穿甲的加強正在改善杰斯的處境,但是我們也將給回他一些激蕩的電能,并突顯他賴以成名的爆發(fā)能力。
Q - 電能震蕩
基礎傷害:55/105/155/205/255/305 → 55/110/165/220/275/330
高玩點評:Q基礎傷害后期提升,小加強。
復仇之矛 卡莉絲塔
基礎生命值和成長護甲值提升。
在9.22的加強之后,卡莉絲塔依舊相當弱,所以這一次我們將加強她在游戲中期的生存能力,以幫助她在小規(guī)模遭遇戰(zhàn)和團戰(zhàn)中輸出傷害。與阿茲爾類似,鑒于他們在職業(yè)賽場的低登場率,我們對這次的加強持謹慎且樂觀的態(tài)度。
基礎屬性
成長生命值:89 →100
成長護甲值:3.5 → 4
高玩點評:成長生命和成長護甲提高,中后期坦度生存能力加強,多了一點輸出時間,也許靠吸血就吸回來了。
虛空行者 卡薩丁
移動速度降低。現在,R技能法力消耗減益效果的持續(xù)時間會顯示于技能圖標之上。
卡薩丁在所有段位的中路對線中都表現得有點太強了。我們將削弱他的游走與逃生潛力,來針對那些對線時自在混線并有能力滿場游走的玩家。
基礎屬性
移動速度:340 →335
R - 虛空行走
減益效果顯示:現在,卡薩丁法力值消耗減益效果的持續(xù)時間顯示于其R技能的邊框上
深淵巨口 克格莫
現在,R技能法力值消耗的減益效果的持續(xù)時間會顯示于技能圖標之上。
R - 活體大炮
減益效果顯示:現在,克格莫法力值消耗減益效果的持續(xù)時間顯示于其R技能的邊框上
喚潮鮫姬 娜美
現在,E技能還將強化目標的技能。
多數的賦能型輔助英雄的設計目標幾乎只有一個,那就是輔助射手英雄,娜美也不例外。但是我們看到了一個機會,去拓寬一點娜美的適用范圍,這樣一來她既能輔助那些普攻型射手,還能輔助那些技能型英雄。
E – 喚潮之佑
祝福效果:強化目標接下來3次普通攻擊 ⇒ 強化目標接下來3次普通攻擊和技能(由【喚潮之佑】強化的范圍傷害法術對非英雄單位造成的傷害減少33-66%)
高玩點評:E技能可以給技能增加傷害,技能單體和AOE輸出都較大加強。
北地之怒 瑟莊妮
成長生命值提升?!颈o甲】的雙抗加成提升。E技能后幾級的基礎傷害提升。
我們很樂意看到現在的瑟莊妮被定位為成長型坦克,因此我們將強化這一屬性并且強化她的成長能力,同時保留了她在前期的弱點。
基礎屬性
成長生命值:95 → 100
被動技能 - 北地之怒
冰霜護甲:10 (+0.35額外護甲值)護甲加成;10 (+0.35額外魔法抗性)魔法抗性加成 → 10 (+0.5額外護甲值)護甲加成; 10 (+0.5額外魔法抗性)魔法抗性加成
E - 永凍領域
基礎傷害:40/80/120/160/200 → 40/90/140/190/240
高玩點評:成長生命,被動抗性均提高,E基礎傷害提高,后期整體坦度和輸出能力均加強。
龍血武姬 希瓦娜
擊殺遠古巨龍也將獲得雙抗加成。在擊殺云端亞龍之后,希瓦娜的怒氣獲取提升,來替代終極技能冷卻縮減。希瓦娜E技能對被標記目標的傷害加成以及對野怪的傷害上限得到提升。
對于一個屠龍女孩來說,希瓦娜一直缺失了某些東西,即新版元素崛起中與元素亞龍的互動。我們將修正這一偏差并且給予她一些加強來給她的持續(xù)傷害一些小加強。
被動技能 - 龍族之怒
現在,希瓦娜的隊伍在擊殺遠古巨龍后,希瓦娜也會永久獲得5額外護甲值和額外魔法抗性
現在,云端亞龍以10/20/30/40% (因為她的終極技能沒有冷卻時間)的效率提升希瓦娜的怒氣獲取
E - 烈焰吐息
對被標記目標的傷害加成:目標3.25%的最大生命值 → 目標3.75%的最大生命值
對被標記野怪的傷害上限:100 → 150
高玩點評:被動擊殺小龍后,獲得更多收益,E技能傷害提高,整體加強。
解脫者 塞拉斯
基礎屬性在游戲前期更低,游戲后期更高?,F在,被動技能還提供攻擊速度。W技能冷卻時間降低。E技能法術強度加成提升。W技能、E技能第一段和R技能重置普通攻擊的機制移除。
在各種不同的玩家手中,塞拉斯的表現均不同,因此其地位一直難以穩(wěn)定;并且,自上線之日起,塞拉斯就有著極度冗長的改動記錄。鑒于此,我們曾經承諾除了單純的數值調整之外,還將對塞拉斯有更大的改動,這些改動將幫助拉近不同等級玩家間的差距。
首先,我們將讓塞拉斯的前期表現與同類英雄保持一致,比如艾克和菲茲,這些英雄在前期對線時的掌控力較弱,但是隨著等級成長而愈發(fā)強大。其次,我們將塞拉斯定位為中路英雄,因此我們的平衡性修改也優(yōu)先鼓勵他去中路而非其他位置。最后,通過移除他的E→Q連招并且減緩他的普通攻擊頻率,我們將做出最大的努力來保證塞拉斯的技能銜接普攻型半肉英雄這一風格,同時延緩他對敵方英雄的爆發(fā)輸出速度。
我們將在接下來的數月中持續(xù)對塞拉斯保持高度關注,以檢驗我們的改動是否達到目的!
基礎屬性
生命值:585 → 525
成長生命值:95 → 115
護甲值:32 → 27
成長護甲值:3 → 4
魔法抗性:39 → 32
成長魔法抗性:1.25 → 1.75
被動技能 - 破敵禁法
對主要目標的傷害加成:1.1總攻擊力(+0.2法術強度) → 1.1總攻擊力(+0.25法術強度)
傷害半徑:400距離 → 300距離
【新增】現在,當被動技能可用時,塞拉斯獲得60%攻擊速度
破敵禁法效果:2層充能 → 3層充能
【新增】現在,斬殺生命值低于25的、作為次要目標的小兵
Q – 鎖鏈鞭擊
冷卻時間:9/8/7/6/5秒 → 10/9/8/7/6秒
鎖鏈傷害:45/70/95/120/145 (+0.6法術強度) → 40/55/70/85/100 (+0.4法術強度)
迸發(fā)傷害:45/70/95/120/145 (+0.6法術強度) → 60/105/150/195/240 (+0.8法術強度)
迸發(fā)傷害對小兵的傷害減免:45% → 60%
【新增】在【E-強擄】施放期間不再能夠施放Q技能了
W - 弒君突刺
【已移除】施放【弒君突刺】不再能夠重置塞拉斯的普通攻擊
傷害:65/100/135/170/205 (+0.65法術強度) → 65/100/135/170/205 (+0.85法術強度)
冷卻時間:14/13.5/13/12.5/12秒 → 14/12.5/11/9.5/8秒
【已移除】不再對生命值低于40%的目標額外造成50%的傷害
如果塞拉斯的生命值低于40%,治療量提升75% → 100%
消耗:40法力 → 70/80/90/100/110法力
E – 潛掠/強擄
【已移除】施放【潛掠】(第1段E技能) 不再能夠重置塞拉斯的普通攻擊
【強擄】(第2段E技能)傷害:70/85/100/115/130 (+0.2法術強度) → 80/130/180/230/280 (+1.0法術強度)
【已移除】不在獲得持續(xù)2秒的魔法護盾
冷卻時間:14秒 → 14/13/12/11/10秒
鎖定效果:如果【強擄】命中目標,在移動中持續(xù)0.2秒 → 0.05秒
R - 其人之道
【已移除】施放【其人之道】不再能夠重置塞拉斯的普通攻擊
高玩點評:基礎屬性削弱,成長屬性提升,故前期削弱。輸出手法改變,依靠多次釋放技能后的被動攻速來持續(xù)輸出。更偏向持續(xù)輸出的法坦,征服者和半肉CD裝會更適合。
懲戒之箭 韋魯斯
Q技能冷卻時間、引爆【枯萎】效果后的冷卻時間返還降低。
自從2018年的大改動以來,韋魯斯作為遠程消耗型射手的角色一直相當弱勢。對于一個基于技能輸出的射手來說,遠程消耗型的游戲風格應該是他最強的玩法,因此我們將尤其關注于強化這一特點。
Q - 穿刺之箭
冷卻時間:20/18/16/14/12秒 → 18/16/14/12/10秒
引爆【枯萎】效果后,冷卻時間返還:4秒 → 3秒
皮城執(zhí)法官 蔚
現在,R技能的整個持續(xù)期間,蔚都處于不可阻擋狀態(tài)
我們給蔚的終極技能提供了一個手感方面的改變,讓其在面對擊飛、擊退等效果時也保持穩(wěn)定的發(fā)揮,這樣蔚就可以在技能施放全程都能夠緊跟目標了。
R – 天霸橫空裂轟
【新增】在前沖的整個過程中,蔚保持不可阻擋狀態(tài)
荊棘之興 婕拉
強化后的E技能減速效果降低。
婕拉從來不會召喚多個藤蔓鞭擊者,因為一個和兩個的效果一樣。但現在,我們讓藤蔓鞭擊者的減速效果可以疊加了。如此一來,婕拉就可以提前規(guī)劃她的植物配置并且真正地考慮到底應該選擇哪種植物了。
E - 纏繞之根
藤蔓鞭擊者減速效果:30%無層數疊加 → 25%,至多疊加兩層,但每顆植物只能疊加一次
輔助裝備
我們將跟進我們在9.23版本中對輔助裝備的大改,進行調整以鼓勵使用者在前期做更多的事情以獲得一些戰(zhàn)斗屬性。坦克英雄將些許更肉一些,并且技能型英雄將有更多的法力值來施放技能。
圣物之盾
【新增】基礎生命回復:25%
巨神峰圓盾
【新增】基礎生命回復:50%
山脈壁壘
【新增】基礎生命回復:100%
法術強度:40 → 25
鋼鐵護肩
【新增】基礎生命回復:25%
符鋼護肩
【新增】基礎生命回復:50%
白巖肩鎧
【新增】基礎生命回復:100%
幽魂鐮刀
【新增】法力回復:25%
鬼影新月
【新增】法力回復:50%
黑霧巨鐮
【新增】法力回復:100%
攻擊力:35 → 25
生命值:150 → 100
竊法之刃
【新增】法力回復:25%
冰霜之牙
【新增】法力回復:50%
極冰碎片
【新增】法力回復:100%
生命值:150 → 100
法術強度:60 → 45
符文
征服者
現在,會在說明文本中顯示總治療量。
現在,會在說明文本中顯示獲得的總治療量,包括當鼠標懸停在在記分板中的符文圖標上時
原型:全能石
冷卻時間降低。
全能石的表現依舊差強人意,因此我們將加強它,使其有足夠的能力去和其他選擇競爭。
冷卻時間:近戰(zhàn)英雄為7-3秒,遠程英雄為11-7秒 → 近戰(zhàn)英雄為5-3秒,遠程英雄為9-7秒
Bug修復
如果目標在施放期間死亡,沃里克的【Q-野獸之口】將不再消耗法力值或者進入冷卻階段
如果英雄給自己提供護盾,【熾熱香爐】提供額外攻擊速度的唯一被動將不再生效
那些不會出現在你視野范圍內的彈體類技能,將不再于戰(zhàn)爭迷霧內給你提供提前預警
責任編輯:趙睿
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