絕地求生第五賽季第一輪更新內(nèi)容是什么?很多小伙伴都不知道,下面小編就為大家?guī)?strong>絕地求生第五賽季第一輪更新內(nèi)容一覽,一起和小編來看看吧!
第五賽季第一輪更新內(nèi)容一覽
玩家們大家好,歡迎來到PUBG第5賽季!
這次我們將鏡頭轉(zhuǎn)向米拉瑪,帶上升級的Win94,踩下油門,在米拉瑪?shù)臉O速飛車賽道上感受速度的快感吧!如果被近戰(zhàn)武器砸到,請不要驚慌,現(xiàn)在他們可以被投擲了。累了嗎?現(xiàn)在您可以在自動售貨機上獲得止痛藥和能量飲料了。當(dāng)然,別忘了還有全新的生存通行證:廢土。絕地求生第5賽季的篇章已開啟至測試服,讓我們一起探索吧!
米拉瑪大更新
米拉瑪?shù)?ldquo;奪胎換骨”
煥然一新的米拉瑪
極速飛車賽道
米拉瑪曾被用做極限飆車的場地,飆車用的極速飛車賽道現(xiàn)已添加到了米拉瑪。
現(xiàn)在您在米拉瑪全境的各處都能看到新增的物體和廣告牌,種類繁多的跳臺、斜坡也將給各位今后駕駛載具時增添一些新的樂趣。
黃金肌肉跑車全新登場
黃金肌肉跑車現(xiàn)已添加至游戲中,該載具僅能在Hacienda del Patron中找到。您可以在Hacienda del Patron的停車場中找到這輛靜靜??恐暮儡嚒?/p>
每場比賽中僅存在一輛黃金肌肉跑車,為了方便玩家順利地乘坐黃金肌肉跑車離開,我們對Hacienda del Patron內(nèi)的地形進行了部分修改。
完成了大掃除的米拉瑪
為了減少玩家在拾取物品時的妨礙因素,我們對從前分布于建筑物周圍的垃圾堆進行了清理。
米拉瑪刷新率調(diào)整
我們對在遠距離交戰(zhàn)中比較有用的槍械和物品的刷新率進行了提高,使其更加符合米拉瑪?shù)娘L(fēng)格。
突擊步槍(AR)刷新率提高12%
精確射手步槍(DMR)提高29%
狙擊步槍(SR)提高42%
Win94提高30%
瞄準(zhǔn)鏡提高18%
頭盔、背包、防彈衣的刷新率小幅提高。
手槍的刷新率降低了約31%。
新系統(tǒng):自動售貨機
“有人需要恢復(fù)類物品嗎?”
自動售貨機現(xiàn)已分布在米拉瑪和訓(xùn)練場中。今后除了在建筑內(nèi)的地面上拾取刷新出的物品外,您又有其他更多樣的新方式來獲取物品了。
可以通過自動售貨機獲得的物品有止疼藥和能量飲料。
您只能在米拉瑪和訓(xùn)練場中找到自動售貨機。
自動售貨機有一定概率在米拉瑪?shù)母偧紙?、賭場、加油站、旅館和商業(yè)設(shè)施等建筑的指定地點刷新。
不過自動售貨機在訓(xùn)練場的倉庫和加油站中會固定刷新。
如果您足夠幸運的話,在使用自動售貨機時還將有較低概率能一次性獲得大量能量飲料。
當(dāng)您把自動售貨機當(dāng)做掩體使用時可要小心了。由于自動售貨機上搭載了最尖端的防盜系統(tǒng),當(dāng)其受到摧殘時極有可能會將您的位置暴露給敵人!
生存通行證:廢土
“打響您的戰(zhàn)斗,書寫您的故事,主宰您的戰(zhàn)場”
伴隨著全新的獎勵、任務(wù)和經(jīng)過改良后的系統(tǒng),生存通行證又又又又又回來了!值得特別注意的是,要由各位玩家合力進行的全新社區(qū)任務(wù);完成該任務(wù)將可以揭開米拉瑪背后隱藏的故事,因此可千萬不要錯過喔!
社區(qū)任務(wù)系統(tǒng)
無論玩家是否購買了豪華通行證,都可以參加社區(qū)任務(wù),齊心協(xié)力填滿合作任務(wù)進度條并獲得游戲內(nèi)皮膚獎勵;此外還能揭開盤踞于米拉瑪這片土地上的故事。
與上個賽季的社區(qū)任務(wù)(原:合作任務(wù))不同,本賽季玩家們在進行游戲時,將可以在戰(zhàn)場各處發(fā)現(xiàn)特殊的箱子!
箱子中放有來歷不明的光盤,每次獲得箱子時都可以得到隨機的光盤。
如下面所示得到光盤后可以根據(jù)光盤種類給社區(qū)任務(wù)進度條增加分數(shù);并且還能了解到隱藏于米拉瑪之中的故事!
光盤碎片:1
掰斷的光盤:2
舊DVD:3
您可以在游戲中的物品欄中確認到至今為止已獲得的光盤。
您可以在生存通行證的社區(qū)任務(wù)欄目中確認到自己所貢獻的進度條分數(shù)。
賽季任務(wù)
共分為近戰(zhàn)武器和“廢土”兩個頻道。
近戰(zhàn)武器頻道:由2個使用近戰(zhàn)武器來進行的任務(wù)為一組,共2組(共4個)任務(wù)組成;可獲得2個近戰(zhàn)武器皮膚獎勵。
“廢土”頻道:由4個與米拉瑪相關(guān)的任務(wù)為一組,共2組(共8個)任務(wù)組成;可獲得2個與米拉瑪有關(guān)的皮膚獎勵。
進程任務(wù)
在第5賽季期間,可供玩家持續(xù)完成并提供大量XP獎勵的任務(wù);共分為3個頻道及一個需要達成里程碑的特殊頻道。
頻道1、2:由10個相互關(guān)聯(lián)且難度依次增加的任務(wù)組成;無論玩家是否購買了豪華通行證都能進行該任務(wù)。
頻道3:由12個相互關(guān)聯(lián)且難度依次增加的任務(wù)組成;購買了豪華通行證的玩家可以進行該任務(wù)。
里程碑:完成特定目標(biāo)值的每日、每周、挑戰(zhàn)任務(wù)的任務(wù)。
例) 累計完成100個每日任務(wù) 等
挑戰(zhàn)任務(wù)
通過使用特定槍械進行高難度挑戰(zhàn)來獲得獎勵的任務(wù)。
各頻道的首個任務(wù):無論玩家是否購買了豪華通行證,只要在生存通行證達到一定等級(5、10、15、20、25)并獲得了相應(yīng)T恤獎勵時即可完成首個任務(wù)。
各頻道的第2個任務(wù):穿著得到的相應(yīng)獎勵T恤,并使用槍械完成特定任務(wù)時即可完成第2個任務(wù)。
各頻道的其余任務(wù):提供其他多種多樣的使用槍械來進行的任務(wù)。
可通過任務(wù)獎勵獲得的下一賽季升級卡
豪華通行證任務(wù)的獎勵中添加了升級卡。
獲得的升級卡無法進行交易,而且要在下個賽季才能使用。
生存稱號系統(tǒng)
伴隨著生存積分(SP)平衡性調(diào)整,第5賽季生存稱號系統(tǒng)回歸了!
與第4賽季相同,在第5賽季開始時可獲得上個賽季的結(jié)算獎勵,同時第4賽季所獲得的生存積分(SP)將會被重置。
生存積分(SP)平衡性調(diào)整如下:
新銳(1分)~大師(5000分)
為了相對于上個賽季更容易提升稱號,提高了每場比賽所獲得的SP。
在該積分段內(nèi),不會像上個賽季一樣減少SP。
生存者(6000分以上)
考慮淘汰與排名情況,綜合成績?yōu)?0%以下時,則會減少稱號積分。
但,SP將不會減少至6000分以下。
開發(fā)者日志:在對當(dāng)前系統(tǒng)進行觀察時我們發(fā)現(xiàn),即便成績與實力較差,玩家依然可以通過進行大量的游戲來獲得孤狼生存者稱號。此外我們還發(fā)現(xiàn)利用這種方法來獲得孤狼生存者的玩家有所增加,這將會淡化我們所預(yù)期的孤狼生存者稱號的價值和榮譽。因此,從第5賽季開始,我們將在“生存者”以上的段位中引入如上所示的生存者分數(shù)減分機制;換言之,當(dāng)玩家在游戲中沒有取得好成績時,SP分數(shù)將會減少。我們希望能通過該機制來提高有資格獲得孤狼生存者稱號的玩家的層次。此外,我們也十分歡迎玩家提出您的寶貴意見。
游戲性
Win94的重生
Win94現(xiàn)在將固定配備7倍瞄準(zhǔn)鏡,其他屬性沒有改變。
除了米拉瑪,將不會在其他地圖刷新Win94。
新增向隊友投擲道具的功能
隊友需要治療物品或子彈并提出要求時,角色頭頂將會顯示圖標(biāo)標(biāo)記,同時增加了投擲所需求道具的功能。
當(dāng)隊友通過無線電訊息(鼠標(biāo)滾輪鍵)請求所持槍械的子彈或治療物品時,角色頭頂上會出現(xiàn)子彈或治療物品相應(yīng)的可互動圖標(biāo),可通過點擊‘F’鍵投擲傳遞。
道具成功傳遞之后,可在物品欄查看該道具。
物品欄已滿的狀態(tài)下接收道具時,并不會放入物品欄,而是掉落在地上。
可接收道具的最大距離為15米,處于超出范圍或難以接收的位置時,可能會無法接收。
新增投擲近戰(zhàn)武器攻擊的功能
現(xiàn)在所有近戰(zhàn)武器都可以像投擲武器一樣投擲并攻擊。
手持近戰(zhàn)武器的狀態(tài)下,點擊鼠標(biāo)右鍵將會顯示像如投擲武器軌跡的軌跡,點擊鼠標(biāo)左鍵即可投擲。
近戰(zhàn)武器的傷害分為以下兩種:
大砍刀、撬棍、鐮刀:最遠投擲距離為40米;傷害量根據(jù)距離最低25,最高75。
平底鍋:最遠投擲距離為30米;雖然投擲距離低于大砍刀、撬棍以及鐮刀,但傷害量為最低40、最高90。
最高傷害的適用距離為15米以內(nèi),15米以外傷害量則會減少。
在15米內(nèi)投擲近戰(zhàn)武器時,其傷害量可以淘汰沒有裝備頭盔的對手。
可以重復(fù)獲得近戰(zhàn)武器,并累加于物品欄內(nèi)。
艾倫格游戲平衡性改善
在艾倫格地圖中,第三階段以后不再出現(xiàn)轟炸區(qū)。
在艾倫格地圖的普通道路和山路中,小幅提升了載具刷新率。
UI/UX
自定義UI改善
根據(jù)部位種類進行了整合,并新增了篩選功能可詳細查看各部位道具
復(fù)數(shù)槽項目(上衣+下裝,頭發(fā)+面容等)道具不僅可以在復(fù)數(shù)槽欄目查看,也可以在個別欄目中查看。
由于收到了玩家們對于點擊返回鍵比較困難的反饋,因此調(diào)整了返回鍵的大小和位置。
在獲得一個或其以上新道具時,大類別(服裝、武器、裝備等)將會顯示所獲得的數(shù)量,小類別(頭發(fā)、上衣、下裝、鞋等)顯示黃色標(biāo)記。
商店UI改善
購買道具時如持有貨幣不足,購買按鍵將顯示為充值按鈕。
游戲內(nèi)UI改善
改善了射擊模式標(biāo)識,可以更詳細的查看子彈信息。
改善了游戲內(nèi)按鍵指南圖標(biāo)。
在系統(tǒng)菜單中,把鼠標(biāo)放在選項上,會顯示新的效果。
更改了訓(xùn)練場中顯示的部分文字,使其更加符合訓(xùn)練場。
性能
優(yōu)化了部分艾倫格城區(qū),改善了卡頓以及畫面靜止現(xiàn)象。
優(yōu)化了地圖內(nèi)載具的物理引擎,改善了客戶端以及服務(wù)器性能。
音效音量
減少了部分載具的駕駛音量。
烏阿斯吉普車、摩托車(三輪摩托)、輕型雪地摩托、肌肉跑車、Zima以及兩棲裝甲車
減少了蒼蠅音效的可聽范圍、出現(xiàn)頻度以及音量。
減少了跟水有關(guān)的(如:波濤以及江水)音效音量。
在木材以及鋼材物體上攀爬時,將會發(fā)出與其相符的音效。
自定義比賽
在感染者模式中添加了新的設(shè)置
在改善的感染者模式中添加了多種預(yù)設(shè),讓玩家們能夠體驗到更加刺激,有個性的玩法!
感染者模式-殲滅
第一個組隊將會成為人類隊伍,其余組隊將會成為感染者隊伍。
人類被感染者受擊將會感染病毒,在此狀態(tài)下淘汰時,過一段時間后將會成為感染者。
感染者模式-生存
在限定時間內(nèi),1名以上人類生存時,人類將會獲得勝利。
人類被感染者受擊將會感染病毒,在此狀態(tài)下淘汰時,過一段時間后將會成為感染者。
感染者可以持續(xù)重生。
感染者模式-競技
根據(jù)多人競技規(guī)則,生存到最后的玩家將會獲得勝利。
藍圈以及刷新率與公開比賽一致。
落地時將會持有感染病毒,淘汰后重生為感染者可再游戲一次。
此3種模式的設(shè)置權(quán)限在PUBG合作伙伴,敬請各位玩家們挑選自己喜愛的主播以及KOL,享受一下新的模式!
在“戰(zhàn)爭模式(小隊?wèi)?zhàn)斗選項)”與“對抗模式:占領(lǐng)”添加了地面上重生的功能
戰(zhàn)爭模式(小隊?wèi)?zhàn)斗選項)與對抗模式:占領(lǐng)中,雖然是1對1陣營戰(zhàn)斗,但由于跳傘重生的模式,沒有生成移動路線和戰(zhàn)線,導(dǎo)致戰(zhàn)略玩法很難實現(xiàn)。因此我們增加了選項:讓玩家無需跳傘并淘汰時在淘汰地點重生,從而增強團隊對抗的游戲體驗。
在“對抗模式:占領(lǐng)”以及“戰(zhàn)爭模式”中把“戰(zhàn)斗規(guī)模”設(shè)置為“小隊?wèi)?zhàn)斗”選項時,在游戲里將會在地面上重生。
重生方式包括原有的“空中降落”以外,還有以下3種選項:
淘汰地點重生
在淘汰地點過一段時間后重生的選項。
初始地點重生
在指定的初始地點過一段時間后重生的選項。
選擇重生點
初始地點 / 隊友位置 / 占領(lǐng)地中選擇當(dāng)您淘汰后要重生的地點。
如您選擇的占領(lǐng)地被解除占領(lǐng)時,系統(tǒng)將會默認讓您重生在離您選擇的占領(lǐng)地最近的地點或者初始地點。
如果由于您選擇的隊友淘汰而被解除選擇時,系統(tǒng)將會默認讓您重生在初始地點。
此3種重生選項的設(shè)置權(quán)限在PUBG合作伙伴,敬請各位玩家們挑選自己喜愛的主播以及KOL,享受一下新的模式!
重生時間可進行調(diào)整。
自定義比賽內(nèi)限制手榴彈數(shù)量的功能
在自定義比賽設(shè)置可以限制玩家可攜帶手榴彈的數(shù)量。
OB界面改善
改善了名稱、隊伍目錄、淘汰信息以及玩家列表的界面。
地圖
為了迎接今年11月將要進行的2019絕地求生全球總決賽,在地圖里添加了多種相關(guān)宣傳廣告屏。臨近2019絕地求生全球總決賽時,大廳也將煥然一新,迎接年中盛典,敬請期待!想要了解更多有關(guān)2019絕地求生全球總決賽信息,請訪問絕地求生賽事官網(wǎng)。
在運輸機上添加了2019絕地求生全球總決賽橫幅。
在米拉瑪?shù)貓D內(nèi)添加了2019絕地求生全球總決賽LOGO電子屏以及涂鴉。
在艾倫格地圖內(nèi)添加了名人堂建筑物。
為了紀念2018絕地求生全球總決賽,添加了許多造型物。我們將會持續(xù)更新榮耀時刻,敬請期待之后的名人堂!
為了減少刺眼,修改了維寒迪地圖的明亮平衡度。
回放
由于回放功能版本更新,之前版本的回放將不能播放。
修復(fù)BUG
修復(fù)了當(dāng)載具臨近地形地物時,持續(xù)發(fā)生碰撞音效的問題。
修復(fù)了在大廳穿著特定外套時,外套的動作顯示不自然的問題。
修復(fù)了強制退出游戲后重新鏈接時,動態(tài)天氣將會消失的問題。
修復(fù)了當(dāng)穿鞋的角色在水坑里移動時,聽不到腳步聲的問題。
修復(fù)了當(dāng)S1897裝彈的過程中快速取消時,雖然角色裝上了子彈,但未反應(yīng)至實際子彈數(shù)量的問題。
修復(fù)了用近戰(zhàn)武器攻擊載具時,載具并未受到損傷的問題。
修復(fù)了在觀戰(zhàn)視角下,所觀戰(zhàn)的角色使用的防彈衣以及背包狀態(tài)與實際游戲顯示不同的問題。
修復(fù)了當(dāng)裸腳的狀態(tài)下蹲著在水坑里移動時,自己的視角下聽不到腳步聲的問題。
修復(fù)了同時穿著獅王連身衣與吉利服時,角色腳部顯示不自然的問題。
修復(fù)了在“戰(zhàn)爭模式“與”對抗模式:占領(lǐng)“的游戲規(guī)則里設(shè)置部分裝備套件時,武器不在地圖上刷新的問題。
修復(fù)了開啟“即時音量降低器”的狀態(tài)下進行下一場比賽時,選項顯示未開啟并變更不了的問題。
修復(fù)了在訓(xùn)練場間歇性的發(fā)生掉幀的問題。
責(zé)任編輯:趙睿
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