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各陣容強度分析
巨龍騎
3龍6騎體系從上版本最高勝率體系,如今變?yōu)槿巳四雺旱牡艿?,對此我只能嘆一句英雄末路,龍困淺灘。
本人有一局3龍6騎天湖開局,21回合9人口,除了龍騎1星以外,其他5騎都2星,并且有雙2星月騎。大家可以想想,如果實在上個版本,這個陣容強度與經(jīng)濟是多么的恐怖?猜猜最后結(jié)局如何?遭遇法師,巨龍倒下了;遭遇獵人,巨龍折翼了;遭遇戰(zhàn)士,巨龍被瘋狂血入。哪怕是巨龍在到達2級以后,依舊是瘋狂連敗。巨龍?zhí)旌D(zhuǎn)弟弟,直接倒1出門。曾經(jīng)的王者巨龍體系落下了悲傷而瘋狂的淚水,耳旁是否還回響著那句“巨龍為戰(zhàn)爭而來!”奉勸大家一句輕易不要碰3龍6騎這個體系,除非實在是天胡2星龍騎士。
曾經(jīng)龍騎體系開盾平推的時代已經(jīng)過去了,連以前的龍騎兒子法師,都可以瞬間秒光6騎前排,只留一個孤零零的龍騎雙拳難敵四手。哪怕是有三星前排的支持依舊是很難吃雞。
巨魔騎
巨魔騎
巨魔體系的靈活多變,相信大家在看過我之前文章之后應(yīng)該有了大致了了解。可以說暗影牧師的強勢造就了巨魔騎的輝煌!
然而成也蕭何敗也蕭何,3龍6騎的沒落導致法師的崛起?,F(xiàn)在在高分局中經(jīng)??梢钥吹?~4家法師同時出現(xiàn)的瘋狂局面。龍騎這個親兄弟的沒落,也間接影響了巨魔騎。巨魔騎在成型之前是很難與法師對敵的,建議大家站位遠離法師,千萬不要被法師對臉!法師多的局面,巨魔騎可以考慮不要三術(shù)士轉(zhuǎn)而補充雙娜迦,美杜莎的控制加上雙娜迦可以讓你輕松應(yīng)對法師。
對于巨魔騎體系的建議,什么騎士來的多就用什么騎士。其中蝙蝠必拿,巨魔騎需要更多的人口 去應(yīng)對場上的局勢,特別是雙娜迦應(yīng)對法師,或者船長應(yīng)對獵人。這里悄悄的告訴你們一個小秘密,你拿了美杜莎,獵人就會難受嘿嘿!對于四巨魔的選擇,有月騎就可以不要戰(zhàn)將,沒有月騎必拿戰(zhàn)將。巨魔體系也是最容易吃爛分的陣容,為什么?請問暗影牧師,誰用誰知道,不論是賣血還是殺人,居家必備!
獵人
獵人
獵人的強勢依舊延續(xù)到了這新版本,有科拿科,無科拿敵的年代已經(jīng)過去了,經(jīng)常第一回合見到5~6家拿小黑。如果大家對獵人體系的有任何疑問,可以參考我之前所寫的文章,也可以來我的直播間觀看,本人是獵人體系的忠實粉絲!
隨著巨魔騎的崛起,獵人也受到了一定的影響。暗影牧師防獵人的齊射點殺,在遭受過這種痛苦之后,一定有很多獵人鐘愛者瘋狂抱怨(也包括我!)。但是獵人依舊是版本T1體系,船長 末日 美杜莎的強勢,獵人可以依照場上多變的局勢針對拿卡。法師多就用大魚人作為 三戰(zhàn)士前排已經(jīng)與美杜莎組成雙娜迦;物理攻擊體系多就用野獸亡靈組合(死靈法師 熊德 狼人);決賽圈針對戰(zhàn)士高防御體系可以選擇四亡靈或者煉金術(shù)士,這里順帶提一句新版本煉金是非常的好用。獵人對于4費紫卡的利用率特別高,基本上是來什么用什么。精靈守衛(wèi)的加入,也使紫卡2級的難度降低了非常多。綜上,獵人風采依舊!
精英戰(zhàn)與法師
精英戰(zhàn)與法師
隨著暗影牧師的加入,精英戰(zhàn)也進入了T1卡組,特別是針對刺客與獵人,真的是誰用誰知道。暗影牧師在給巨魔戰(zhàn)將提供攻速的同時,還經(jīng)??梢员WC關(guān)鍵卡多存活4秒。精英戰(zhàn),絕對是這個版本的上分利器之一。當然,玩戰(zhàn)士一定要對經(jīng)濟把控的非常好才行,有錢才能追3星卡!
隨著巨龍的隕落,一群神秘的法師瘋狂闖入了大家棋局。作為上版本最弟弟的卡組之一,法師們展現(xiàn)出了他們隱忍已久的怒火。不論是獸人法,6法,高階戰(zhàn)士法,在如今的表現(xiàn)都非常的亮眼。得益于精靈守衛(wèi),大家經(jīng)??梢杂龅阶詈笠幻馁u血法師,突然帶著2星5費卡瘋狂鎖血吃雞。嗯,就是這么夸張,本人經(jīng)常眼看就要吃雞,突然遭遇2星神法???黑人問號臉。又或是潮汐懟臉???二星飛機謎團這些我就不說了??梢韵胂笠幌?,當你三星爹媽巨魔騎怒抬各種對手,突然遭遇一道神雷天降,然后后排全死,獨留爹媽孤軍奮戰(zhàn),死于法師的平A。這種遭遇我已經(jīng)不想在感受了!總之法師在進來的表現(xiàn)是絕對的亮眼,唯一的問題是現(xiàn)在玩法師的人太多了,搶手程度可以說排名第一。經(jīng)常會遇到21波8人口怒搜怪時,你之前看到的賣血獵人或者戰(zhàn)士,突然變身法師。在場上法師過多之時,大家千萬不要頭鐵強行轉(zhuǎn)法師!切記切記!
精靈相關(guān)體系
精靈相關(guān)體系
與精靈相關(guān)的體系有,精靈奶德,精靈獵人,精靈3刺,精靈6刺。
大家想到精靈的第一瞬間是什么?賣血!這里請使用暗影牧師。輕輕松松少掉十幾二十血。
正如我前瞻文章中所寫的,6刺有一定的加強,但是!暗影牧師特別克制刺客!如果場上有特別強勢的的刺客,或者你決賽圈碰到刺客,快使用暗黑牧師哼哼哈兮!這里很詭異的是暗影牧師又是6刺的好幫手,不僅在沒有高等級熊德或者9人口刺客都可以使用暗影牧師。盡量留一個回藍給他,真的有奇效。6刺還是主要看裝備好壞,裝備好輕易吃雞,不好的話,也大多可以保個爛分。
精靈奶德,隨著法師的增多,其實是一個不錯的選擇。本人實測效果不錯,傳統(tǒng)老牌陣容,強度值得信賴。爛分易保吃雞難求,全靠3星月騎媽媽和裝備。
精靈3刺和精靈3獵都是強度偏高的陣容,上分的不二選擇,大家在牌型的走向是精靈的時候,可以放心選擇。這里說一句6精靈體系是克制戰(zhàn)士體系和6刺體系的,但會被獵人體系克制,大家在選擇的時候盡量參照場上局勢。
地精與其他體系
地精與其他體系
地精體系變化不大,煉金術(shù)士的加強變相加強的地精體系,更難被法師順秒了。嗯,就這么多,嗯,就差一個炸彈人。
神法體系,在暗影牧師加入后,前排存活時間更長,在回藍裝很多的時候,強度非常的高,后期除了被人類法克制以外,應(yīng)該是后期一哥,如果你能活到后期,并且有了"你的神來了",大概率是可以吃雞的。新手輕易不要嘗試,很容易玩崩。
野獸體系變化不是很大,依然是前期強勢無比,后期稍顯薄弱。
有人可能會問我,惡魔體系呢?我……沒玩到。畢竟才40多局初探,還沒敢嘗試這種高貴的體系。
責任編輯:趙睿
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