近日我與朋友一起排位時(shí),朋友和我問(wèn)我一個(gè)問(wèn)題,他在排位中選擇核心位置(法師,野位,射手),但是無(wú)論怎么打都好,經(jīng)濟(jì)總是很低,經(jīng)常排在第三第四。為什么會(huì)這樣呢?他也說(shuō)了,我明明是和其他人一樣,有兵線就吃,有野就打,但是還是一樣,經(jīng)濟(jì)上不來(lái),這是因?yàn)槟銢](méi)有注重細(xì)節(jié)!
1.補(bǔ)兵的細(xì)節(jié)
王者榮耀中的兵線,每個(gè)兵的金錢都是固定的,近戰(zhàn)40左右的金錢,遠(yuǎn)程30多,而這個(gè)金錢是你能補(bǔ)到最后一刀才是這個(gè)金錢,如果沒(méi)有補(bǔ)到,那么獲得的金錢和經(jīng)驗(yàn)都會(huì)減少20%左右,第一波兵的金錢大概有140左右,而沒(méi)有補(bǔ)到最后一下則是114左右,一下就拉開(kāi)了30塊的距離,經(jīng)驗(yàn)也相對(duì)減少。一波兵30塊,積小成多,并且兵的金錢是隨著時(shí)間也會(huì)有一定增長(zhǎng),每波兵都大概少了40-50塊,慢慢積累下去,慢慢就會(huì)比別人落后。
2.學(xué)會(huì)找經(jīng)濟(jì)
找經(jīng)濟(jì)是一門技術(shù),學(xué)會(huì)找經(jīng)濟(jì),才能保持完美的個(gè)人節(jié)奏,使用核心時(shí),要有一定的戰(zhàn)略思維,找到更多資源,比如說(shuō):射手在清完兵線后,可以選擇把河道蟹或者野區(qū)的怪清掉。或者配合打野打小龍,如果你是打野,在清完野區(qū)后進(jìn)行入侵或者抓人,抓完人后可以幫忙清線,這樣在回去打野等等,思維不要固化,不要以為你是打什么路,就只能在什么路打錢。
3.危機(jī)意識(shí)
這點(diǎn)十分簡(jiǎn)單,就是少死,死的越少,能做的事情就越多,自然而然經(jīng)濟(jì)也會(huì)上升。而有人會(huì)說(shuō)了,有時(shí)候我收線都能被擊殺,怎么做到少死???其實(shí)這點(diǎn)很簡(jiǎn)單,就是多看小地圖,全部的信息都可以通過(guò)小地圖來(lái)觀察,可以從對(duì)面最后消失的位置,方向來(lái)判斷他們?cè)谧鍪裁?,避免被?duì)方gank成功,不死就是經(jīng)濟(jì)。
4.不要跟版本過(guò)不去
這點(diǎn)是很重要的,每個(gè)版本都會(huì)有強(qiáng)勢(shì)和弱勢(shì)的英雄,而高分局中,強(qiáng)勢(shì)的英雄通常都具有:清線快,前期戰(zhàn)斗能力強(qiáng)的特點(diǎn)。這不是說(shuō)弱勢(shì)英雄上不了場(chǎng),只是說(shuō)強(qiáng)勢(shì)英雄可以在前期通過(guò)快速的清兵,然后去游走各路打開(kāi)局面,形成優(yōu)勢(shì),從而可以壓制對(duì)方,而弱勢(shì)英雄一般發(fā)育時(shí)長(zhǎng)都比較久,如果被對(duì)方壓制住,可打錢空間就會(huì)減少,甚至連錢也打不了,這樣一來(lái),裝備成不了型,又打不出輸出,又沒(méi)錢打,就等于慢性死亡。所以說(shuō),在選擇英雄中,盡量選擇強(qiáng)勢(shì)英雄,這樣一來(lái)可以打出優(yōu)勢(shì),壓制對(duì)方,從而打錢空間增加,經(jīng)濟(jì)自然而然就可以變多了。
責(zé)任編輯:趙睿
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