王者榮耀在11月14日8:30-9:30對全服進行不停機更新,此次更新上線了感恩節(jié)回饋活動,每天完成任務(wù)即可獲得王者榮耀感恩節(jié)美食,兌換永久英雄和皮膚,具體內(nèi)容一起來看看吧。
重磅推薦!感恩節(jié)回饋,永久英雄/皮膚免費換!
感恩有你,王者峽谷感恩節(jié)大回饋,收集兌換永久英雄/皮膚!活動期間,累計登錄、參與對局、完成任務(wù)即可獲得感恩節(jié)美食,兌換永久英雄/皮膚等感恩節(jié)好禮,不容錯過!
感恩有你,收集兌換永久英雄/皮膚!
1、【感恩有你】登錄送好禮
活動時間:11月14日更新后~11月22日
累計登錄游戲即可領(lǐng)取感恩節(jié)美食,用于兌換永久英雄、永久皮膚等感恩節(jié)好禮!
累計1天:感恩節(jié)美食*1
累計2天:感恩節(jié)美食*1
累計3天:感恩節(jié)美食*1
累計4天:感恩節(jié)美食*2
累計5天:感恩節(jié)美食*2
累計6天:感恩節(jié)美食*2
累計7天:感恩節(jié)美食*3
累計8天:感恩節(jié)美食*3
累計9天:感恩節(jié)美食*3
2、【感恩有你】完成任務(wù)得好禮
活動時間:11月14日更新后~11月16日
感恩有你,上單戰(zhàn)友,單線抗壓,給全隊發(fā)育空間!使用指定英雄完成任務(wù)即可獲得好禮!
參與模式:5V5匹配(含人機)及排位
【抗壓先鋒】:哪吒、宮本武藏、花木蘭、夢奇、老夫子、莊周
擊殺小兵*20:感恩節(jié)美食*1+銘文碎片*10
摧毀防御塔*5:感恩節(jié)美食*1+銘文碎片*10
勝利2場:感恩節(jié)美食*2+銘文碎片*20
活動時間:11月17日~11月19日
感恩有你,高輸出戰(zhàn)友,carry全場,帶領(lǐng)全隊走向勝利!使用指定英雄完成任務(wù)即可獲得好禮!
參與模式:5V5匹配(含人機)及排位
【強力輸出】:狄仁杰、諸葛亮、安琪拉、李元芳、孫尚香、周瑜
擊殺小兵*20:感恩節(jié)美食*1+銘文碎片*10
擊殺英雄*5:感恩節(jié)美食*1+銘文碎片*10
勝利2場:感恩節(jié)美食*2+銘文碎片*20
活動時間:11月20日~11月22日
感恩有你,刺客戰(zhàn)友,游走全場,擊殺敵方輸出英雄,幫助隊伍贏得勝利!使用指定英雄完成任務(wù)即可獲得好禮!
參與模式:5V5匹配(含人機)及排位
【靈活收割】:阿軻、孫悟空、蘭陵王、百里玄策、趙云、露娜
擊殺小兵*20:感恩節(jié)美食*1+銘文碎片*10
擊殺紅/藍爸爸*5:感恩節(jié)美食*1+銘文碎片*10
勝利2場:感恩節(jié)美食*2+銘文碎片*20
活動時間:11月23日~11月25日
感恩有你,輔助戰(zhàn)友,默默奉獻,深藏功與名,幫助隊伍贏得勝利!使用指定英雄完成任務(wù)即可獲得好禮!
參與模式:5V5匹配(含人機)及排位
【不可或缺】:蔡文姬、張飛、鬼谷子、莊周、孫臏、牛魔
擊殺小兵*20:感恩節(jié)美食*1+銘文碎片*10
參與1場:感恩節(jié)美食*1+銘文碎片*10
勝利2場:感恩節(jié)美食*2+銘文碎片*20
3、【感恩有你】對戰(zhàn)得好禮
活動時間:11月14日更新后~11月26日
參與對戰(zhàn)(不含人機)掉落感恩節(jié)美食,每日上限4個。感恩節(jié)美食用于兌換永久英雄、永久皮膚等感恩節(jié)好禮!
4、【感恩有你】永久英雄/皮膚兌換中
活動時間:11月23日~11月27日
收集【感恩節(jié)美食】兌換永久英雄、永久皮膚等感恩節(jié)好禮。
活動規(guī)則:
1、收集一定數(shù)量的【感恩節(jié)美食】即可兌換永久英雄、永久皮膚等感恩節(jié)好禮。
2、感恩節(jié)美食獲得方式:
11.14~11.22每日登錄游戲共可領(lǐng)取18個;
11.14~11.25參與【感恩有你】完成任務(wù)得好禮活動,共可獲得16個;
11.14~11.26參與對局,每日最多可掉落4個。
3、獎勵兌換將于11.23感恩節(jié)當日開啟。
商城更新
奪寶獎池更新
更新時間:11月14日版本更新后
積分奪寶獎池:宮本武藏、鐘馗替換為諸葛亮、哪吒
鉆石奪寶獎池:鬼谷子、廉頗、羋月、錦衣衛(wèi)3天、愛心護理3天替換為干將莫邪、劉禪、孫臏、救世之瞳3天、白色死神3天
優(yōu)化調(diào)整
1、優(yōu)化了甄姬1,3技能的視覺效果,增強友軍和敵軍釋放技能范圍的辨識度。
2、MVP評分算法優(yōu)化
我們對MVP評分算法進行了一些調(diào)整,希望對于各個職業(yè)的玩家更加公平。
新的算法將更加看重玩家對于團隊的貢獻,輸出傷害、承受傷害和參團率更高的玩家將會更容易獲得MVP稱號,而擊殺和死亡數(shù)在整個評分算法中的權(quán)重將會降低。
同時,由于數(shù)據(jù)表現(xiàn)上往往很難領(lǐng)先其他玩家,我們?yōu)檩o助和坦克英雄略微增加了額外的評分加成。
總的來說,我們希望真正為團隊做出了最大貢獻的玩家能夠獲得MVP的稱號,而不是那些通過搶人頭、賣隊友等行為獲得漂亮的結(jié)算數(shù)據(jù)的玩家。
當然,由于算法的局限性,MVP的評價很難讓所有人都滿意,但我們希望大家都能在比賽結(jié)束后為自己心目中的MVP點一個贊~~
3、野怪出生動畫和無敵時間調(diào)整
現(xiàn)在的紅藍BUFF怪,主宰,暴君,黑暗暴君出生動畫將會更加清晰,在跳出地面后會更快進入可被攻擊狀態(tài)
責任編輯:劉微
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