去年,索尼面向其PS4用戶(hù)推出了一款VR頭顯PS VR,該頭顯一經(jīng)上市便大獲好評(píng)。
市場(chǎng)咨詢(xún)公司Canalys曾估算稱(chēng),索尼PS VR在2016年的出貨量將達(dá)到80萬(wàn)臺(tái),成為最大的贏家,而HTC VR則以50萬(wàn)臺(tái)的成績(jī)居全球第二。
看來(lái)這款頭顯對(duì)索尼貢獻(xiàn)不小,索尼公司CEO平井一夫近日在接受采訪時(shí)表示PS VR在虛擬市場(chǎng)上的成功已經(jīng)造福到了索尼的所有部門(mén)。
平井一夫指出這款頭顯不僅推動(dòng)了游戲部門(mén)的發(fā)展,還惠及了索尼旗下的所有部門(mén)(lifts all the Sony boats)。他表示由于索尼本身的內(nèi)容優(yōu)勢(shì),公司從頭顯上獲得的收益要比其他VR廠商相更多。
VR內(nèi)容無(wú)疑為VR硬件發(fā)展的核心力量,而索尼本身就有游戲、影視內(nèi)容等方面的優(yōu)勢(shì),做起VR自然是得心應(yīng)手。
責(zé)任編輯:海凡
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