任天堂對(duì)新主機(jī)Switch的初期表現(xiàn)很滿(mǎn)意,首發(fā)銷(xiāo)量突破了150萬(wàn)臺(tái),任天堂已經(jīng)計(jì)劃加大Switch的產(chǎn)能,希望在第一年售出2000萬(wàn)臺(tái)(之前定的目標(biāo)是1800萬(wàn)),甚至還壯志酬籌地表示,Switch將和Wii那樣將終生銷(xiāo)量達(dá)到1億壯舉。
那么問(wèn)題來(lái)了,Switch真能復(fù)制Wii的成功嗎?國(guó)外分析師是這么看的。
1.Switch首發(fā)在美國(guó),歐洲,日本等地取得了很不錯(cuò)的成績(jī),購(gòu)買(mǎi)Switch同時(shí)還購(gòu)買(mǎi)了《塞爾達(dá)》的玩家比例非常高,而《1-2Switch》游戲粘性則并不高。至少?gòu)倪@個(gè)角度說(shuō),Switch的首發(fā)和Wii還有一定差距。
2.由于絕大多數(shù)買(mǎi)家是任天堂的粉絲,根據(jù)上面的高比例,可以看到這些人明顯是為《塞爾達(dá)》而買(mǎi)的,因此目前Switch可以說(shuō)是一個(gè)“塞爾達(dá)主機(jī)”。
3.《噴射戰(zhàn)士2》將有很大的玩家市場(chǎng),特別是在日本。
4.Switch第一方游戲?qū)⒃诘谝荒辏?017年)“俘虜”3DS和Wii U玩家,因此2017年Switch的銷(xiāo)量將很好。
5.Switch對(duì)非任天堂粉絲玩家的吸引力很小,這將非常依賴(lài)能充分利用Switch硬件的游戲
6.由于市場(chǎng)和技術(shù)限制,任天堂想讓Switch的硬件和網(wǎng)絡(luò)能力對(duì)第三方3A大作保持吸引力將很難
7.Switch能否長(zhǎng)期成功,并不是今年所能決定的,和Wii U一樣,要看發(fā)售第二年以及之后的時(shí)間,那個(gè)時(shí)候才是真正的考驗(yàn)。
8.糾正下,阻止第三方游戲登陸Switch的原因,并不是Switch硬件,而是市場(chǎng)不匹配和網(wǎng)絡(luò)能力問(wèn)題
原標(biāo)題:Switch將是第二個(gè)Wii?18年后再說(shuō)吧
責(zé)任編輯:海凡
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