雖然VR設(shè)備如今已經(jīng)熱度不在,但相對(duì)來說在眾多VR設(shè)備中,索尼的PSVR算是比較成功的一款。雖然相對(duì)于Oculus而言,PSVR在硬件規(guī)格上明顯落后,但得益于PS4平臺(tái)的內(nèi)容生態(tài),PSVR的生命力遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出其它VR設(shè)備。
此前,有媒體爆料索尼可能在研發(fā)PSVR 2,但即便索尼已經(jīng)正式公布了PS5主機(jī),并且已經(jīng)公布了諸多游戲,但PSVR 2相關(guān)的內(nèi)容卻并沒有披露。不過,近日索尼一則招聘啟事顯示,公司需要招募一位經(jīng)驗(yàn)豐富的人士,管理一個(gè)15人的團(tuán)隊(duì),主要職責(zé)是負(fù)責(zé)參與下一代VR設(shè)備的外殼和鏡筒研發(fā)。
這則招聘啟事可以說是索尼直接自曝了下一代PSVR,所以大家也不必再多做猜測(cè)了。如果中途不取消的話,那么下一代PSVR上市就只是時(shí)間問題了。
其實(shí)筆者個(gè)人也是PSVR的首發(fā)用戶,這款設(shè)備唯一的不足是分辨率,這使其游戲畫面比較模糊。優(yōu)點(diǎn)是其佩戴體驗(yàn)非常舒適,游戲內(nèi)容有足夠的保障。如果下一代PSVR能夠進(jìn)一步減輕重量,同時(shí)又能夠保證更加清晰的顯示效果,取得成功也并非什么難事。
責(zé)任編輯:肖舒
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