在十月份剛剛推出的iPadOS新系統(tǒng)中,蘋果首次為iPad加入了鼠標(biāo)支持的特性,但實(shí)際上手體驗(yàn)之后卻和用戶想像中的有所不同,不僅操作性沒有Mac或者PC系統(tǒng)來的自然和順暢,例如iPad上常見的滑動(dòng)操作變成了按住鼠標(biāo)左鍵左右拖拽,而且蘋果也并沒有對(duì)鼠標(biāo)操作進(jìn)行必要的「觸控優(yōu)化」,無論是操作性還是精確性都遠(yuǎn)不如其他桌面系統(tǒng)。
但隨著 Apple Arcade 的正式推出以及蘋果越來越強(qiáng)調(diào) iPad 的生產(chǎn)力屬性的原因,未來的 iPad 或許將獲得完整鼠標(biāo)支持。
據(jù) BayStreet Research 首席分析師兼創(chuàng)始人 Cliff Maldonado 分析稱,蘋果計(jì)劃在不久的將來為 iPad 加入完整鼠標(biāo)的支持,以進(jìn)一步推動(dòng) iPad 成為生產(chǎn)力和游戲平臺(tái)。
Cliff Maldonado 表示,如果蘋果為 iPad 加入完整鼠標(biāo)支持的話,這將會(huì)對(duì)游戲產(chǎn)業(yè)產(chǎn)生許多影響?!窤pple Arcade 顯然是蘋果在游戲領(lǐng)域的大動(dòng)作,但它目前只能吸引那些休閑移動(dòng)游戲的玩家,而不是 PC 或主機(jī)的硬核游戲玩家。蘋果可以利用支持完整鼠標(biāo)特性的 iPad 以及擁有的芯片技術(shù)來推動(dòng) PC 游戲的發(fā)展,這將成為蘋果首次涉足硬核游戲的機(jī)會(huì)?!?/p>
「此外,完全的鼠標(biāo)支持也將使得 iPad 變成一個(gè)生產(chǎn)力平臺(tái),無論是 Microsoft Office 套件還是 G Suite 工具都能獲得更佳的體驗(yàn),這或許能夠促使用戶從筆電轉(zhuǎn)移到支持鼠標(biāo)和鍵盤的 iPad 陣營(yíng)當(dāng)中。」Maldonado 說道。
責(zé)任編輯:趙睿
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