開放世界武俠RPG《江湖十一》公布,將于2023年1月11日11時,在Steam進(jìn)行發(fā)售。
此前,制作組在社區(qū)提及的發(fā)售時間,一直都是2023年春節(jié)之前。這次敲定具體日期,既是和游戲名稱遙相呼應(yīng),方便玩家記住;亦是留出充足的時間,讓玩家可以合理安排假期,盡情體驗游戲的快樂。
會以正式版發(fā)售,內(nèi)容完整,不做搶先體驗
與市面上的很多游戲不同,《江湖十一》將會直接發(fā)售正式版,一次性提供完整的、豐富的游戲內(nèi)容,不做搶先體驗(Early Access)。
正式版的游戲中,將會提供60小時的故事任務(wù),帶領(lǐng)玩家逐步成為天下第一。實際游玩下來,加上探索、養(yǎng)成的時間,可玩時間會達(dá)到上百小時。而如果需要開多周目,鉆研游戲自帶的成就系統(tǒng)“江湖錄”,不斷嘗試各種戰(zhàn)法套路,那還要花上更多的時間。
作為游戲中分量十足的戰(zhàn)斗系統(tǒng),《江湖十一》獨創(chuàng)了一套見招拆招的攻防回合玩法。在這個偌大的江湖之中,有30+門派武學(xué)體系,13種各具特色的武功種類,涵蓋常規(guī)的拳法、掌法、劍法、指法、刀法、棍法和槍法,也有相對偏門的重劍法、斧法、鞭法、鉤法、筆法和暗器。在250+武功功法中,有數(shù)以千計的招式技能,配以極具挑戰(zhàn)的對戰(zhàn)AI,使得戰(zhàn)斗玩法充滿樂趣。
此時發(fā)售正式版,代表著后續(xù)的開發(fā)正在有條不紊地推進(jìn)中。因為內(nèi)容開發(fā)已經(jīng)告一段落,在游戲上線之后,制作組會有更多余力解決玩家提出的問題。同時,按照計劃,一些新的內(nèi)容也在陸續(xù)排上日程,值得玩家保持期待。
而這一切,都等著諸位大俠一同完整體驗。
責(zé)任編輯:趙睿
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