下面給大家?guī)?lái)的是《三國(guó)志戰(zhàn)略版》樂(lè)進(jìn)武將攻略。樂(lè)進(jìn)是有著神將潛質(zhì)的新晉開(kāi)荒王者,一起看看吧!
樂(lè)進(jìn)基礎(chǔ)介紹
樂(lè)進(jìn)容貌短小,以其膽烈而成為曹操帳下吏,南征北討。攻獲嘉,斬俘數(shù)千。在官渡之戰(zhàn)時(shí),斬袁紹部將淳于瓊。又從擊袁譚、袁尚于黎陽(yáng),斬其大將嚴(yán)敬。又大破黃巾、雍奴、管承。從平荊州,留屯襄陽(yáng)。劉備入蜀后,樂(lè)進(jìn)擊退關(guān)羽、蘇非,降伏南郡蠻夷,又大破劉備的臨沮長(zhǎng)、旌陽(yáng)長(zhǎng)。后來(lái),跟從曹操征討孫權(quán),獲假節(jié)。曹操自合肥還,留下樂(lè)進(jìn)與張遼、李典屯于合肥 。
建安二十三年(218年)逝世,謚曰威侯。后世將樂(lè)進(jìn)稱為曹魏“五子良將”之一 。
在屬性上,樂(lè)進(jìn)似乎就是兵刃“及格線”的模板武將,武智統(tǒng)速四圍都是馬馬虎虎,沒(méi)有一項(xiàng)突出,卻也沒(méi)有一項(xiàng)拖后腿。
在兵種上,騎槍S盾A。就這三個(gè)兵種而言,放在魏陣營(yíng)里樂(lè)進(jìn)也能擔(dān)得起“百搭”(寫作百搭,讀作補(bǔ)位)之稱。
自帶戰(zhàn)法分析
拆解這戰(zhàn)法,有以下幾個(gè)重點(diǎn):
1、主動(dòng)戰(zhàn)法。戰(zhàn)斗中,武將行動(dòng)時(shí)有一定概率發(fā)動(dòng)的戰(zhàn)法。分需要準(zhǔn)備和無(wú)需準(zhǔn)備兩種,樂(lè)進(jìn)是后者,戰(zhàn)法生效優(yōu)先度為第五位,在被動(dòng)、陣法、兵種及指揮戰(zhàn)法后生效。
2、該戰(zhàn)法按功效可以劃分為二部分:
(1) 第一:對(duì)敵軍群體造成兵刃攻擊
非常簡(jiǎn)單粗暴的群體傷害,且100%發(fā)動(dòng)的主動(dòng)戰(zhàn)法!這意味著在沒(méi)有計(jì)窮和震懾干擾下,樂(lè)進(jìn)場(chǎng)均能穩(wěn)定發(fā)動(dòng)8次戰(zhàn)法,傷害率期望值高達(dá)到2400%,是張飛612%的4倍!即便按4回合算(張飛4回合傷害打完),樂(lè)進(jìn)的傷害值也能達(dá)到1200%,也能達(dá)到張飛的2倍!拋開(kāi)功能性不談,比之姜維只高不低。所以,至今無(wú)法理解為什么如此穩(wěn)定的樂(lè)進(jìn)幾乎被所有玩家冷藏?
(2) 第二:自我虛弱,持續(xù)1回合
這一段虛弱,從開(kāi)始到結(jié)束想必看暈了無(wú)數(shù)玩家,所以在這里按模擬樂(lè)進(jìn)行動(dòng)順序,作一個(gè)比較完整的分析說(shuō)明:
【第一回合】
1、樂(lè)進(jìn)開(kāi)始行動(dòng)
2、樂(lè)進(jìn)發(fā)動(dòng)戰(zhàn)法【臨戰(zhàn)先登】
3、樂(lè)進(jìn)進(jìn)入【虛弱】狀態(tài)
4、樂(lè)進(jìn)普攻
【第二回合】
1、樂(lè)進(jìn)開(kāi)始行動(dòng),樂(lè)進(jìn)【虛弱】消失
2、………(重復(fù)第一回合行動(dòng)順序)
很多人其實(shí)最不解的是:說(shuō)好持續(xù)1回合的虛弱,為什么第二回合就沒(méi)了?
這就涉及到三戰(zhàn)的一個(gè)戰(zhàn)斗機(jī)制【對(duì)1回合的定義】,但凡BUFF(增益)、BEBUFF(減益)等持續(xù)性狀態(tài)都有持續(xù)N回合的描述,這類對(duì)【回合】的正式判定有兩種:
1)獲得狀態(tài)后,當(dāng)前回合若還有任何行動(dòng),算1回合
2)獲得狀態(tài)后,當(dāng)前回合因?yàn)楸豢刂茮](méi)能正常行動(dòng),同樣算1回合
而樂(lè)進(jìn)的情況明顯屬于第一種,進(jìn)入虛弱狀態(tài)后后續(xù)還會(huì)接一記普攻,完成了系統(tǒng)對(duì)1回合的判定。即便因?yàn)槔U械沒(méi)有發(fā)動(dòng)普攻,也會(huì)算第二種判定情況。故而,樂(lè)進(jìn)的戰(zhàn)法【臨戰(zhàn)先登】無(wú)論如何都不會(huì)受到自身虛弱的影響。
兵書與加點(diǎn)建議
樂(lè)進(jìn)屬于自己一個(gè)人就能玩得很開(kāi)的武將。
大部情況全武力加就行,速度也不用刻意去調(diào)整,如果非要糾結(jié)速度問(wèn)題,那做到比治療武將慢一點(diǎn)行。畢竟恢復(fù)兵力再輸出,也是提高輸出能力的手段。
虛實(shí):以治擊亂/攻其不備+鬼謀+將威
開(kāi)荒建議
無(wú)論是C值還是穩(wěn)定性,樂(lè)進(jìn)一直都開(kāi)荒的強(qiáng)力武將。以前之所以受眾小,是因?yàn)闆](méi)有太合適的戰(zhàn)法,也沒(méi)有特別拿到出手的陣容?,F(xiàn)在好了,【士爭(zhēng)先赴】的登場(chǎng),讓樂(lè)進(jìn)一舉成為開(kāi)荒界的網(wǎng)紅。
總結(jié):如今開(kāi)荒界的爸爸級(jí)人物,強(qiáng)烈推薦
可行性陣容
(1) 三勢(shì)機(jī)關(guān)槍1
(主)關(guān)妹:鋸水+青州
(副)樂(lè)進(jìn):三勢(shì)陣+士爭(zhēng)先赴
(副)左慈/華佗:暫避+刮骨
(2) 三勢(shì)機(jī)關(guān)槍2
(主)關(guān)妹:鋸水+青州
(副)樂(lè)進(jìn):三勢(shì)陣+士爭(zhēng)先赴
(副)程普:軍民+草船
(3) 魏象
(主)曹操:軍民+刮骨
(副)樂(lè)進(jìn):魯莽/剛勇+士爭(zhēng)先赴
(副)賈詡:象兵+兵無(wú)/杯蛇
(4) 魏藤甲(寶物)
(主)曹操:藤甲+軍民
(副)郝昭:士別+刮骨
(副)樂(lè)進(jìn):士爭(zhēng)+剛勇/惰歸
階段性分析與總結(jié)
S:優(yōu)勢(shì)
穩(wěn)定就是最大的優(yōu)勢(shì)。在這個(gè)玩家追求指揮被動(dòng)穩(wěn)定輸出的版本,但凡和穩(wěn)定沾上邊都會(huì)被人拉出來(lái)點(diǎn)評(píng)一二。樂(lè)進(jìn)的戰(zhàn)法雖不是指揮被動(dòng),受環(huán)境影響會(huì)更多,就穩(wěn)定性來(lái)說(shuō)和這兩類有些差距(被諸葛亮算,被計(jì)窮震懾控),但其傷害總量卻能超越大絕部分指揮、被動(dòng)戰(zhàn)法。
W:劣勢(shì)
樂(lè)進(jìn)的登場(chǎng)很低迷,如果去問(wèn)“為什么”,大部分人會(huì)給出兩種回答:
【屬性低】可是你知道嗎?同類比樂(lè)進(jìn)屬性還低的關(guān)妹,已經(jīng)穩(wěn)居一線武將行列,而樂(lè)進(jìn)卻常年在倉(cāng)庫(kù)中蒙塵。
【自我虛弱】這是可圈可點(diǎn)之處,壞處是極大限制了后續(xù)輸出能力,導(dǎo)致適用戰(zhàn)法極少,更被熱門戰(zhàn)法《威謀》死死克制;好處是能在絕多數(shù)時(shí)間里利用機(jī)制能免疫虛弱控制。
O:機(jī)會(huì):
這份攻略寫在【士爭(zhēng)先赴】戰(zhàn)法登場(chǎng)的版本,不得不說(shuō)這戰(zhàn)法的問(wèn)世,同時(shí)也是樂(lè)進(jìn)蛻變的開(kāi)始。士爭(zhēng)對(duì)樂(lè)進(jìn)而言是雙向提升,不僅提升自帶戰(zhàn)法傷害,同時(shí)也提升武將本身的輸出上限,僅此一個(gè)戰(zhàn)法就改變了樂(lè)進(jìn)尷尬的地位。
這是10個(gè)賽季以來(lái),對(duì)樂(lè)進(jìn)最友好的版本。如今的樂(lè)進(jìn)開(kāi)荒T0隊(duì),舍得其誰(shuí)!
T:威脅:
其實(shí)我覺(jué)得樂(lè)進(jìn)之所以登場(chǎng)率低迷,并非上真正是屬性和虛弱問(wèn)題,而是陣營(yíng)的弱勢(shì)。
如今的賽季懂的人都懂,吳國(guó)一家獨(dú)大,蜀國(guó)百花齊放,群雄混搭成風(fēng),只有魏國(guó)能拿的出手的至今只有魏盾、魏法、奸雄騎,仔細(xì)看過(guò)之后,還發(fā)現(xiàn)這三個(gè)都要曹老板,只是能氣死廣大魏迷們。
真正讓樂(lè)進(jìn)抬不起頭的,是魏陣營(yíng)的整體低迷。強(qiáng)隊(duì)都需要曹操,樂(lè)進(jìn)也不例處,然曹操只有一個(gè)。
責(zé)任編輯:肖舒
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