在剛剛過去的暴雪嘉年華展望未來座談會(huì)上,游戲總監(jiān)Ion Hazzikostas介紹了《魔獸世界》第八個(gè)資料片《暗影國(guó)度》的信息。而在深度發(fā)掘座談會(huì)上,高級(jí)游戲設(shè)計(jì)師Paul Kubit、首席戰(zhàn)斗設(shè)計(jì)師Brian Holinka和首席設(shè)計(jì)師Kevin Martens則帶大家深度發(fā)掘了該資料片即將帶來的多個(gè)系統(tǒng)和改變。
暗影界的盟約
在暗影界,玩家會(huì)游歷四片全新的區(qū)域,它們分別由四個(gè)古老而強(qiáng)大的盟約統(tǒng)治。當(dāng)玩家達(dá)到最高等級(jí)60級(jí)之后,就可以加入其中一個(gè)盟約,繼續(xù)探索《魔獸世界》宇宙彼岸世界的神秘奧秘,開始精彩的冒險(xiǎn)。
基瑞安:晉升堡壘的居民,他們宛如天使一般,崇尚謙遜,捍衛(wèi)秩序。
通靈領(lǐng)主:由巫妖、戰(zhàn)爭(zhēng)領(lǐng)主和間諜組成,通靈領(lǐng)主盟約以瑪卓克薩斯為自己的家園。他們組成了守衛(wèi)暗影界的軍隊(duì)。
法夜:法夜是自然的守護(hù)者,他們棲息在熾藍(lán)仙野,引導(dǎo)生靈穿過生與死的輪回。正是他們幫助了半神塞納留斯,讓他可以在大災(zāi)變期間重返艾澤拉斯。
溫西爾:溫西爾的家園是雷文德斯,他們的外形宛如吸血鬼,是墮落靈魂的懲罰者。他們會(huì)讓那些被仲裁者送到這里的罪孽靈魂在此贖罪。
當(dāng)你選擇自己的盟約之后,還有很多地方可以探索,例如盟約圣所——你會(huì)在這里度過許多時(shí)光。你的選擇將決定你是置身晉升堡壘圣所的華麗廳堂之中,還是潛伏于瑪卓克薩斯通靈領(lǐng)主的暗影尖碑之下,或是前往熾藍(lán)仙野暮色縈繞的法夜圣所,抑或是進(jìn)入雷文德斯的溫西爾圣所,那是一座哥特式的城堡。
盟約技能
你還需要斟酌盟約會(huì)賦予你的獨(dú)特技能。盟約的第一技能是所有盟約成員都可以習(xí)得的技能,無論角色的職業(yè)、種族或?qū)>?。這個(gè)技能可以讓你用更有趣的方式探索暗影界,無需戰(zhàn)斗即可解決問題。
以下為當(dāng)前各盟約的實(shí)例:
盟約技能名稱施法時(shí)間/距離/冷卻時(shí)間說明
基瑞安羽化之負(fù)
1秒施法時(shí)間/1分鐘冷卻
化為純粹的心能,使你的移動(dòng)速度提高300%,減緩下落速度,同時(shí)推動(dòng)你向前,持續(xù)4秒。大幅降低敵人可以偵測(cè)到你的范圍。
法夜靈魂變形
瞬發(fā)/1.5分鐘冷卻
變?yōu)橐恢挥撵`之狐,使你的移動(dòng)速度提高30%,并且敵人會(huì)忽略你。持續(xù)10秒,在休息區(qū)域會(huì)持續(xù)到你取消該效果。
通靈領(lǐng)主金蟬脫殼
瞬發(fā)/3分鐘冷卻
將你的靈魂和肉身分離,持續(xù)20秒。你的靈魂變?yōu)殡[形并無法被選取,但你的肉身依然很脆弱。如果你的靈魂離肉身的距離超過60碼則該效果就會(huì)結(jié)束。當(dāng)金蟬脫殼結(jié)束或者被取消時(shí),你的肉體會(huì)飛向你的靈魂并與其融合。
溫西爾暗影之門
40碼距離/2秒施法時(shí)間/2分鐘冷卻
穿過暗影,出現(xiàn)在指定位置。
基瑞安的技能能夠讓你短時(shí)間內(nèi)大幅提高移動(dòng)速度,同時(shí)降低敵人可以偵測(cè)到你的范圍。只要運(yùn)用得當(dāng),你就可以在短距離內(nèi)穿梭如飛。
法夜的技能為靈魂變形,它可以提高你的移動(dòng)速度并且讓其它生物忽略你,持續(xù)10秒鐘。它在休息區(qū)可以一直持續(xù),讓你可以在盟約圣所以幽靈之狐的形態(tài)休息。隨著盟約戰(zhàn)役的不斷推進(jìn),你還有機(jī)會(huì)可以自定義你的形態(tài),變?yōu)槲⒐夂蛘叻闹埂?/p>
通靈領(lǐng)主的技能為金蟬脫殼,你的靈魂將可以脫離肉身,但是后者會(huì)變得虛弱。如果你的肉身死亡,你也會(huì)死亡。有了這個(gè)技能,你就可以悄無聲息地穿過敵人,然后再將你的肉身拉過來,避免與敵人發(fā)生沖突。
溫西爾的技能暗影之門讓你可以傳送到指定的地點(diǎn),本質(zhì)上就是穿過暗影,從一個(gè)點(diǎn)到另一個(gè)點(diǎn)。
盟約的第二技能則是職業(yè)限定的強(qiáng)大戰(zhàn)斗技能。這個(gè)技能可以幫助你用武力解決問題。
以下是目前法師技能的部分示例:
盟約技能名稱施法時(shí)間/距離/冷卻時(shí)間說明
基瑞安璀璨火花
2000點(diǎn)法力值/1.3秒施法時(shí)間/40碼距離/30秒冷卻
召喚一道璀璨火花,立即造成4854點(diǎn)奧術(shù)傷害,并在8秒內(nèi)額外造成1892點(diǎn)傷害。你接下來的4次直接傷害技能擊中被璀璨火花影響的目標(biāo)時(shí),傷害會(huì)提高25%,最多提高100%。
法夜汲取能量
15碼距離/需引導(dǎo)/45秒冷卻
從腳下的大地汲取力量,對(duì)附近的敵人造成5500點(diǎn)自然傷害,持續(xù)3秒。用于引導(dǎo)的時(shí)間會(huì)提高你的急速,每秒提高5%,持續(xù)15秒。
通靈領(lǐng)主傳染之箭
40碼距離/2秒施法時(shí)間/1.5分鐘冷卻
對(duì)目標(biāo)造成5000點(diǎn)暗影傷害。在接下來的8秒內(nèi),你的對(duì)受此技能影響的敵人施放單體目標(biāo)法術(shù)會(huì)讓疾病擴(kuò)散到附近的敵人身上,造成3000點(diǎn)暗影傷害。
溫西爾折磨之鏡
40碼距離/2秒施法時(shí)間/2分鐘冷卻
召喚3面圍繞目標(biāo)敵人的鏡子,持續(xù)6秒。當(dāng)他們施放技能或法術(shù)時(shí),會(huì)受到7000點(diǎn)暗影傷害,并被定身1.5秒。
基瑞安的技能為璀璨火花,它會(huì)造成持續(xù)傷害并提高你接下來四個(gè)法術(shù)的傷害,讓你可以打出強(qiáng)力的連招,擊垮你的敵人。
通靈領(lǐng)主的技能為傳染之箭,它會(huì)立即造成傷害,并在短時(shí)間內(nèi)讓你的單體目標(biāo)法術(shù)可以對(duì)目標(biāo)附近的敵人也造成暗影傷害。
法夜的技能可以對(duì)你的敵人造成傷害并且提高你的急速,你引導(dǎo)技能的時(shí)間越久,急速增益就越強(qiáng)。
溫西爾的技能為折磨之鏡,它可以削弱敵人,短時(shí)間內(nèi)敵人使用法術(shù)或技能都會(huì)被定身并受到傷害。
靈魂綁定
在暗影界,兩個(gè)靈魂可以通過某種儀式彼此綁定。這通常見于情侶和密友,或者用于并肩作戰(zhàn)的盟友,使彼此變得更加強(qiáng)大。當(dāng)你達(dá)到最高等級(jí)并加入盟約之后。你就可以將自己的靈魂與強(qiáng)者的靈魂綁定。這些靈魂綁定讓你可以從盟友那里習(xí)得新的技能,有些可能是通常情況下你的職業(yè)無法使用的技能。
以下為溫西爾靈魂綁定的部分示例:
西塔爾,癲狂公爵
傲慢——你對(duì)目前生命值百分比低于你的目標(biāo)爆擊幾率提高5%。
納佳,迷霧之刃
偏斜大師—你的招架提高6%。如果你不會(huì),納佳會(huì)告訴你應(yīng)該怎么去招架攻擊。
隨著新的靈魂綁定不斷加深,你還可以深入了解這些靈魂的故事,并解鎖新一階的技能。你還可以使用在暗影界冒險(xiǎn)時(shí)獲得的導(dǎo)管來自定義你的靈魂綁定技能樹。與調(diào)整天賦類似,你可以切換靈魂綁定,讓你在冒險(xiǎn)中能夠隨時(shí)選擇最有效益的靈魂綁定。
盟約獎(jiǎng)勵(lì)
作為盟約的一員,你可以獲得該盟約風(fēng)格的護(hù)甲與武器、替換通常披風(fēng)的背部裝飾物品,還有可以升級(jí)的坐騎。每個(gè)盟約還會(huì)提供其他的獎(jiǎng)勵(lì)來幫助你完成冒險(xiǎn),例如作為通靈領(lǐng)主的一員,你還可以定制自己的憎惡。
當(dāng)達(dá)到最高等級(jí)之后,你就可以根據(jù)自己選擇的盟約開始獨(dú)特的盟約戰(zhàn)役。
請(qǐng)仔細(xì)斟酌各個(gè)盟約提供的獎(jiǎng)勵(lì),謹(jǐn)慎地做出你的選擇。雖然你可以反悔,但改變盟約并非易事。
盟約護(hù)甲套裝
基瑞安背部附件
未來的升級(jí)過程
歷經(jīng)15年的發(fā)展,《魔獸世界》的玩家可以體驗(yàn)到數(shù)千個(gè)小時(shí)的故事,而你在升級(jí)角色的過程中有太多的探索的可能性與選擇,各個(gè)資料片之間的故事往往很難銜接,導(dǎo)致故事敘述出現(xiàn)明顯的斷裂。例如當(dāng)玩家游玩不同的資料片時(shí),進(jìn)入奧格瑞瑪會(huì)看到不同的大酋長(zhǎng)。
而且升級(jí)的時(shí)間也過于漫長(zhǎng),導(dǎo)致許多新玩家無法快速加入他們的小伙伴,一起體驗(yàn)最新的內(nèi)容。官方曾經(jīng)用等級(jí)分層來解決這個(gè)問題,但現(xiàn)在官方將著眼于更宏觀的整體升級(jí)系統(tǒng)。官方的目標(biāo)是讓我們的資料片故事更加順暢,同時(shí)提高玩家的升級(jí)速度,讓他們可以盡快與他們的好友一起體驗(yàn)最新的內(nèi)容。官方想要你的每次升級(jí)都充滿意義和收獲,例如獲得新的法術(shù)或技能、升級(jí)已經(jīng)習(xí)得的法術(shù)或技能、獲得新的坐騎或者可以得到其他的獎(jiǎng)勵(lì)。
升級(jí)更新
為了精簡(jiǎn)《暗影國(guó)度》的升級(jí)體驗(yàn),玩家的等級(jí)將變?yōu)?至60級(jí),新的最高等級(jí)為60級(jí)。通過調(diào)整等級(jí)范圍,官方可以創(chuàng)造更好的升級(jí)節(jié)奏,確保每一次升級(jí)都真正地讓人感到意義非凡。你每次升級(jí)都會(huì)為角色解鎖新的東西。這會(huì)讓玩家感覺升級(jí)的速度大幅加快。
玩家可以自行選擇自己喜歡的資料片,完成1至50級(jí)的升級(jí)體驗(yàn)。
當(dāng)這些改動(dòng)生效之后,目前已有的角色的等級(jí)都會(huì)進(jìn)行調(diào)整——但他們的力量不會(huì)改變。這就意味著120級(jí)的角色雖然會(huì)變?yōu)?0級(jí),但他們還是和現(xiàn)在一樣強(qiáng)大。他們?nèi)匀荒軌蚴褂孟嗤b備和物品,并且能夠參加目前可以體驗(yàn)的內(nèi)容。其他沒有滿級(jí)的角色也會(huì)根據(jù)當(dāng)前等級(jí)調(diào)整到相應(yīng)的等級(jí)。當(dāng)《暗影國(guó)度》上線之后,玩家將在暗影界體驗(yàn)50至60級(jí)的升級(jí)過程。
流放者之地
在創(chuàng)建新角色之后,玩家會(huì)來到一座名為“流放者之地”的神秘海島。你的陣營(yíng)領(lǐng)袖之前派到這里的探險(xiǎn)隊(duì)都音訊全無,因此派出了新的冒險(xiǎn)者前去一探究竟。
玩家會(huì)在流放者之地的冒險(xiǎn)中遇到部分艾澤拉斯耳熟能詳?shù)臄橙耍S后進(jìn)入一個(gè)獨(dú)特的故事線。一個(gè)食人魔死靈法師抓住了之前的探險(xiǎn)隊(duì),想要獻(xiàn)祭他們來復(fù)活一頭巨龍。這里會(huì)將《魔獸世界》的風(fēng)格體現(xiàn)得淋漓盡致,玩家需要完成一個(gè)有兩位首領(lǐng)迷你地下城,結(jié)束這一段冒險(xiǎn)。任何職業(yè)都可以體驗(yàn)這個(gè)地下城,無需組滿隊(duì)伍。
請(qǐng)注意,《魔獸世界》的新角色都會(huì)在這里開始他們的冒險(xiǎn),無論職業(yè)、種族還是所屬的陣營(yíng)。
體驗(yàn)新流程
《魔獸世界》的新玩家在創(chuàng)建角色之后,會(huì)先體驗(yàn)流放者之地的內(nèi)容,然后前往陣營(yíng)的主城,并體驗(yàn)最新的資料片《爭(zhēng)霸艾澤拉斯》。這讓新玩家可以體驗(yàn)大多數(shù)玩家已經(jīng)經(jīng)歷的故事,然后再一起加入《暗影國(guó)度》,讓新玩家有更好的基礎(chǔ),擁有和大家一樣的體驗(yàn)。
而對(duì)于老玩家和創(chuàng)建小號(hào)的玩家,這個(gè)流程則有一些差別。他們的出生等級(jí)為10級(jí),出生地為現(xiàn)有種族的新手區(qū)域,然后前往自己陣營(yíng)的主城??肆_米會(huì)認(rèn)出你之前來過這里,然后讓你選擇想要在10至50級(jí)體驗(yàn)?zāi)膫€(gè)資料片(包括原版《魔獸世界》)。達(dá)到50級(jí)之后,玩家就會(huì)前往暗影界,開啟通往60級(jí)的冒險(xiǎn)。
職業(yè)本色回歸
《魔獸世界》發(fā)展的15年來,職業(yè)經(jīng)歷了許多的改動(dòng),職業(yè)的設(shè)計(jì)理念也幾經(jīng)變革。隨著游戲的不斷擴(kuò)展,也出現(xiàn)了許多的法術(shù)、技能、天賦,目前已經(jīng)顯得有些笨重。之前在《熊貓人之謎》中,官方為了解決這個(gè)問題而對(duì)天賦做出了調(diào)整,甚至在《德拉諾之王》中移除了部分相關(guān)內(nèi)容。《軍團(tuán)再臨》中官方引入了神器系統(tǒng),讓每個(gè)職業(yè)專精都有自己獨(dú)特的故事和武器,旨在創(chuàng)造36個(gè)獨(dú)特的職業(yè)。雖然這讓《軍團(tuán)再臨》的故事更加精彩,但結(jié)果是職業(yè)更加注重專精的差別。
在《暗影國(guó)度》中,官方想要重新聚焦職業(yè)本身。雖然專精仍然是職業(yè)的一部分,但官方仍想做到職業(yè)優(yōu)先。隨著升級(jí)系統(tǒng)的改動(dòng),官方認(rèn)為應(yīng)該重新評(píng)估玩家在升級(jí)過程中何時(shí)獲得相應(yīng)的技能。官方也評(píng)估了玩家每一次升級(jí)可以獲得的所有獎(jiǎng)勵(lì),希望真正做到讓他們感覺每次升級(jí)都充滿意義,自己也變得更加強(qiáng)大。
這一改動(dòng)也體現(xiàn)在官方的盟約系統(tǒng)中。如官方之前所說,當(dāng)你加入盟約之后,你可以獲得一個(gè)所有專精都可以使用的職業(yè)技能,官方更注重的是玩家是牧師或者薩滿祭司,而不是只關(guān)注是暗影牧師還是元素薩滿。
官方還想要確保我們的改動(dòng)不會(huì)影響到已經(jīng)對(duì)目前職業(yè)得心應(yīng)手的玩家,并且確保官方可以讓各職業(yè)都能獲得成功。
定義職業(yè)
當(dāng)官方想要對(duì)職業(yè)做出改動(dòng)的時(shí)候,官方就在考慮什么是定義職業(yè)的機(jī)制——例如圣騎士的光環(huán)、薩滿祭司的圖騰、潛行者的毒素或者術(shù)士的詛咒。這些機(jī)制是屬于整體職業(yè)的,但是專精可以進(jìn)一步強(qiáng)化某些機(jī)制,例如奇襲專精的潛行者就尤其擅長(zhǎng)用毒。
官方還計(jì)劃讓更多專精特有的技能重新返回職業(yè)的核心范圍,包括標(biāo)志性的基礎(chǔ)技能,例如獵人印記和惡魔法陣。當(dāng)你從頭開始體驗(yàn)?zāi)硞€(gè)職業(yè)時(shí),你將不再一開始就使用某個(gè)專精或者擔(dān)當(dāng)某項(xiàng)職責(zé),而是可以體驗(yàn)一系列的職業(yè)技能,這會(huì)幫助你在之后時(shí)機(jī)成熟的時(shí)候更好地決定該使用哪個(gè)專精。為了實(shí)現(xiàn)這一點(diǎn),官方會(huì)在天賦樹中開辟新的道路,提供新的選擇。
官方也想確保職業(yè)的技能可以與他們的武器選擇相符,例如武器戰(zhàn)士用雙手武器會(huì)更有威力,而增強(qiáng)薩滿則可以雙持武器。這會(huì)可以讓職業(yè)的特色更加鮮明,例如盾牌格擋或根源打擊也更能體現(xiàn)職業(yè)特色。
職業(yè)技能回歸
多年來官方由于各種原因調(diào)整了許多技能,有時(shí)候還會(huì)減少玩家可以使用的技能數(shù)量。對(duì)于許多玩家來說,部分技能的消失也讓他們感覺到自己的職業(yè)不再像以前那樣得心應(yīng)手了。官方希望讓大量此類的技能回歸,同時(shí)找到方法來讓它們變得有用、酷炫,并且有一席之地,例如野獸之眼、奪命射擊、末日儀式等等。
最后,官方想要確保為玩家提供有用的工具,讓他們可以體驗(yàn)《暗影國(guó)度》中有趣的全新內(nèi)容。
噬淵和托加斯特,罪魂之塔
噬淵是一片危險(xiǎn)的滿級(jí)野外區(qū)域,它被折磨和恐懼所統(tǒng)治。這里也是神秘的典獄長(zhǎng)的老巢,噬淵是一座監(jiān)牢,囚禁著《魔獸世界》宇宙中最邪惡而不可救藥的靈魂。但是死亡的機(jī)器已經(jīng)被打破,所有的靈魂都被送入了噬淵。
作為艾澤拉斯的勇士,你擁有一種獨(dú)特的能力,可以逃離這片區(qū)域。暗影界的居民將你稱為踏淵者,而你可以進(jìn)出噬淵的能力也讓你得到了盟約的重視。你可以接受從噬淵解救其他靈魂的任務(wù),并最終面對(duì)典獄長(zhǎng)。
你在噬淵展開冒險(xiǎn)的時(shí)候,典獄長(zhǎng)之眼有時(shí)會(huì)注意到你。你在噬淵的行動(dòng)會(huì)吸引他的注意,并且改變這片區(qū)域的特性。典獄長(zhǎng)向你施加新的懲罰,例如他會(huì)放出暗影獵犬,它們會(huì)在遠(yuǎn)處就注意到你,主動(dòng)采取攻擊的距離也會(huì)提高。之后他甚至?xí)沙鎏厍碴?duì)來消滅你。在噬淵生存下來的關(guān)鍵就是謹(jǐn)慎地選擇你的對(duì)手,并注意你在噬淵中停留的時(shí)間。
罪魂之塔
噬淵中聳立著一座名為罪魂之塔的建筑。玩家會(huì)在塔中獲得冒險(xiǎn)和探索的全新體驗(yàn)。
托加斯特,罪魂之塔是一座副本地下城,可供1至5名玩家游玩,游戲難度會(huì)根據(jù)隊(duì)伍的規(guī)模做出相應(yīng)的調(diào)整。隨著你不斷攀登罪魂之塔,你和你遇到的敵人都會(huì)變得更加強(qiáng)大。你將會(huì)在愈發(fā)復(fù)雜的環(huán)境中遇到新的挑戰(zhàn)。
你每次進(jìn)入罪魂之塔它都會(huì)發(fā)生變化,讓你可以有多樣的體驗(yàn)并鼓勵(lì)你去其中探索。你在攀登罪魂之塔時(shí)可能在某個(gè)地方要右轉(zhuǎn),但下一次你可能就只能左轉(zhuǎn)了。變化的不僅是塔內(nèi)的布局,你要每次挑戰(zhàn)要面對(duì)的怪物、陷阱、獲得賞金和獎(jiǎng)勵(lì)都會(huì)有所不同。
你在攀登時(shí)還要注意自己的速度,因?yàn)槊可弦粚訑橙硕紩?huì)變得更加難纏。典獄長(zhǎng)會(huì)派遣更多危險(xiǎn)的生物去阻撓你和你的隊(duì)伍。每一層的環(huán)境也會(huì)變得更加復(fù)雜。為了攻克這些挑戰(zhàn),你需要搜索并收集心能。
攀登罪魂之塔并不是限時(shí)的體驗(yàn),所以探索每一層塔樓可能是決定成敗的關(guān)鍵,因?yàn)槟憧梢栽谄渲姓业綆椭憷^續(xù)攀登的力量。你在噬淵中碰到的心能是一種潛在的能量,它會(huì)提供相應(yīng)的增益供你選擇。比如說,你可能要在奧布勒隆之毅和奧布勒隆的護(hù)符之間做出選擇,前者會(huì)讓你的最大生命值提高10%,后者會(huì)讓你的精通提高5%。你也可以通過此方式疊加許多的傷害效果,但是如果你不選擇增加自己的生存能力,挑戰(zhàn)中仍然會(huì)面臨死亡。
再舉一個(gè)例子,你可能會(huì)發(fā)現(xiàn)名為腐化感應(yīng)的技能,它可以讓你的攻擊有一定幾率詛咒你的目標(biāo),在8秒內(nèi)對(duì)其造成35440點(diǎn)暗影傷害。之后你可能又發(fā)現(xiàn)了暗影虹膜,它會(huì)讓你在造成暗影傷害時(shí)致盲目標(biāo),使其命中率降低75%,持續(xù)12秒。這些兩個(gè)技能可以配合起來,讓你的攻擊更加有效。
你還可以在罪魂之塔找到強(qiáng)大的道具,例如黃金神像,它能夠讓你看到帶有心能的敵人。這讓你和你的隊(duì)伍可以確定消滅哪些敵人可以獲得最大的收益,決定需要消滅哪些敵人,哪些可以略過。
你的隊(duì)伍在攀登罪魂之塔獲得心能還可以體驗(yàn)許多有趣的效果。你可以嘗試與盟友彼此配合,最大化團(tuán)隊(duì)的效益——但也不要過于自信。在某一層很好用的效果可能到另一層就難有建樹了。例如,你可以獲得鼓脹飼料,它會(huì)讓塔內(nèi)的噬淵鼠在死亡后爆炸,對(duì)附近的所有敵人造成10631點(diǎn)瘟疫傷害。只要通過這些討厭的生物你就可以疊加此技能,然后對(duì)附近的敵人造成大量的傷害。如果一層塔樓中有許多的噬淵鼠這個(gè)技能就會(huì)派上用場(chǎng),但是如果下一層沒有這種生物那它就會(huì)沒什么作用。
你每次進(jìn)入罪魂之塔它都會(huì)出現(xiàn)變化——同時(shí)也會(huì)隨著時(shí)間而變化。隨著你不斷深入噬淵,典獄長(zhǎng)也會(huì)改變針對(duì)你的戰(zhàn)術(shù)。
在《暗影國(guó)度》資料片上線后的幾個(gè)星期內(nèi),噬淵會(huì)發(fā)生狂心野獸事件,屆時(shí)典獄長(zhǎng)會(huì)施放一群怪物進(jìn)入噬淵和罪魂之塔,改變游戲的體驗(yàn)。在事件期間你可以獲得新的強(qiáng)力效果,幫助你對(duì)抗這些野獸,例如指揮鏈,它可以召喚出強(qiáng)大的暗影獵犬霍谷爾,擊暈敵人并吸引他們的注意力。你還會(huì)找到暗影精華誘餌,它可以召喚強(qiáng)大的食魂者法洛克,造成范圍傷害并沉默敵人。
符文與傳說物品
隨著你不斷突破極限勇攀高塔,還能獲得豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)。你在不斷攀登托加斯特的時(shí)候會(huì)收集到用于符文鑄造的符文,符文賢者會(huì)幫你鑄造傳說物品。你還可以了解到標(biāo)志性傳說物品的起源,例如霜之哀傷或統(tǒng)御頭盔。你對(duì)你制造的傳說物品也有了更多控制權(quán),這就意味著你能夠決定物品的鑲嵌槽、給予你的增益甚至是提供的副屬性。
責(zé)任編輯:趙睿
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