去年暴雪嘉年華上,暴雪公布了《暗黑破壞神》手游《暗黑破壞神:不朽》讓粉絲極其失望。最近暴雪總裁Allen Brack為公司開發(fā)一個不能吸引每一個傳統(tǒng)暴雪粉絲或每個玩家的游戲而進(jìn)行了辯護(hù)。
在接受外媒GamesBeat采訪時,Brack說:“我認(rèn)為【盡力讓每一個游戲適合每一個玩家】并不是我們的制作信條。如果你不是一個手游玩家,我們的目標(biāo)就是讓你去嘗試,給它一個機會,但并不是每個游戲都適合每一個玩家。手機和PC、主機一樣都是一個平臺,如果你考慮一下你在主機上所擁有的不同游戲,你會發(fā)現(xiàn)你在主機上所擁有的許多游戲與你在硬核PC上所擁有的游戲有著不同的風(fēng)格。這將是不同的。對于我們帶到這個平臺上的暴雪游戲來說,這將是一個很好的、真實的體驗,但它并沒有試圖復(fù)制PC的體驗。”
《暗黑破壞神:不朽》由暴雪和網(wǎng)易聯(lián)合開發(fā),今年2月底時,網(wǎng)易CFO曾表示本作基本上已經(jīng)準(zhǔn)備好進(jìn)入市場發(fā)售。
責(zé)任編輯:趙睿
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