回放
增加了一個(gè)字符控制功能?,F(xiàn)在你可以給當(dāng)前觀察到的字符分配一個(gè)數(shù)字,按Ctrl+0~9,按0~9移動(dòng)到前面標(biāo)記的字符
如果分配的字符距離自己的字符超過1公里,則該功能不可用。
增加了一個(gè)位置控制功能。現(xiàn)在可以用Ctrl+0~9(數(shù)字鍵盤)在當(dāng)前位置的地圖區(qū)域分配一個(gè)數(shù)字,按0~9(數(shù)字鍵盤)移動(dòng)到之前標(biāo)記的區(qū)域,如果沒有分配號碼,相機(jī)將被移動(dòng)到下面的位置。
“0”鍵:Novorepnoye /監(jiān)獄
“1”鍵:Severny / La Cobreria
“2”鍵:Georgopol / Torre Ahumada
“3”鍵:Rozhok / Campo Militar
“4”鍵:Yasnaya Polyana / EL Pozo
“5”鍵:Pochinki / San Martin
“6”鍵:Lipovka / El Azahar
“7”鍵:Mylta / Valle del Mar
“8”鍵:Primorsk / Los Leones
“9”重點(diǎn):軍事基地/帕拉伊蘇港
您將無法觀看以前客戶端版本中進(jìn)行的重播。
UI/UX
添加了一個(gè)選項(xiàng)來重新映射重播功能鍵(時(shí)間軸開/關(guān),播放/暫停,播放速度)
Bug修復(fù)
修復(fù)了某些建筑物樓梯缺失的問題。
修正了一些物體漂浮在空中的問題。
修復(fù)了在特定地形中卡住的問題。
修正了邀請隊(duì)友時(shí)無法看到隊(duì)友角色的問題
修正了即使在平坦的路面上行駛時(shí)使用繃帶或能量物品也被取消的問題。
修復(fù)了間歇性取消復(fù)活隊(duì)友的問題。
修正了庫存中的人物模型不能拖動(dòng)旋轉(zhuǎn)的問題。
修正了在俯臥姿勢下用Kar98k拍攝時(shí),手指和手的位置對于重新加載動(dòng)畫不自然的問題。
修正了FPP的最大下降速度比TPP慢的問題。
回放
修正了在地圖打開時(shí)移動(dòng)時(shí)間線的問題,地圖控制是不可能的。
修正了人物在地下,卡在物體中,或浮在空中的問題。
修正了打開世界地圖時(shí)鼠標(biāo)光標(biāo)間歇彈跳的問題。
修正了車輛中的玩家信息顯示不正確的問題。
修正了當(dāng)時(shí)間線轉(zhuǎn)移到殺人事件時(shí),車輛乘客不可見的問題。
改進(jìn)的日文字體。
崩潰修復(fù)
修復(fù)了玩家打開庫存屏幕時(shí)發(fā)生的崩潰。
修正了觀察到的玩家瞄準(zhǔn)情況。
修復(fù)了玩家交換另一種武器類型的throwable時(shí)發(fā)生的崩潰。
其他
恢復(fù)了對遠(yuǎn)距離的血液粒子效應(yīng)的大小和顏色變化。
基本都是對Replay功能的完善強(qiáng)化以及BUG的修復(fù)。
責(zé)任編輯:莊婷婷
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