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2017年7月27日,以《巫師》系列廣受贊譽(yù)的游戲開(kāi)發(fā)商CD PROJEKT RED與中國(guó)區(qū)代理運(yùn)營(yíng)商蓋婭互娛在ChinaJoy 2017展會(huì)現(xiàn)場(chǎng)聯(lián)合宣布,《巫師之昆特牌》國(guó)服將于8月8日啟動(dòng)新一輪測(cè)試,并將在未來(lái)舉辦大型職業(yè)聯(lián)賽。

CJ 2017:《昆特牌》或加入中國(guó)元素 進(jìn)軍電競(jìng)?cè)?  /></p>
<p>以下是對(duì)CDPR負(fù)責(zé)人的采訪(fǎng),Rafal負(fù)責(zé)電子競(jìng)技,全球計(jì)劃的同事,Marcin是CEO,Tony Chen是中國(guó)區(qū)總經(jīng)理,以及合作伙伴ANAN,還有昆特牌高手Lifecoach和SuperJJ。</p>
<p>【提問(wèn)】:我請(qǐng)問(wèn)Rafal一個(gè)問(wèn)題,就是《昆特牌》未來(lái)有長(zhǎng)遠(yuǎn)的電子競(jìng)技計(jì)劃,比如說(shuō)大型的職業(yè)聯(lián)賽規(guī)劃嗎?</p>
<p>【Rafal】:確實(shí)有,在接下來(lái)十周之內(nèi)已經(jīng)有了一部分已經(jīng)可以和大家分享關(guān)于的未來(lái)計(jì)劃,中國(guó)是其中很重要的一部分,所以不會(huì)把中國(guó)落下。在接下來(lái)的話(huà),比如我們把之前昆特牌挑戰(zhàn)者杯這樣的比賽,繼續(xù)一屆一屆保持下去。特別是到2018年以后,中國(guó)會(huì)更加充分參與到全球的賽事競(jìng)技當(dāng)中來(lái)。</p>
<p>【提問(wèn)】:我的第二個(gè)問(wèn)題是相比于市面上在國(guó)內(nèi)比較火一些其他卡牌游戲,《昆特牌》現(xiàn)在在中國(guó)其實(shí)是PC端和主機(jī)端玩過(guò)《巫師》玩家比較了解一些,別的玩家了解不是那么大,官方有什么本地化推廣計(jì)劃讓玩家了解這個(gè)《昆特牌》游戲?</p>
<p>【安安】:我來(lái)回答一下,首先我表達(dá)兩個(gè)意見(jiàn),我認(rèn)為現(xiàn)在中國(guó)布局的時(shí)候,不止是玩過(guò)《巫師3》或者喜歡《巫師》這個(gè)系列游戲的玩家 ,我覺(jué)得中國(guó)有很多粉絲就是喜歡這個(gè)卡牌游戲,本身就是很好的玩家在玩撲克牌。接下來(lái)在中國(guó)推廣這個(gè)游戲,這個(gè)是我個(gè)人的思路,我們向另一個(gè)玩家安利一款游戲,向越來(lái)越多人安利這款游戲,我們通常會(huì)告訴別人這個(gè)游戲怎么好玩,為什么玩,這個(gè)推薦原因是多種多樣的,或者推薦單機(jī)游戲的玩家,或者是喜歡故事的玩家,里面有眾多的人物,像我的愛(ài)人,她喜歡那種動(dòng)腦子,不需要操作的游戲,她喜歡那種看起來(lái)很簡(jiǎn)單,其實(shí)深度很深,不需要操作的游戲,我就會(huì)對(duì)不同的玩家尋找不同的安利角度和方法。</p>
<p>【Marcin】:更加重要一點(diǎn)我想強(qiáng)調(diào)的是《巫師》最注重的是它本質(zhì)的東西,就是游戲本身要好玩,《巫師之昆特牌》最主要是卡牌游戲,然后在《巫師》世界廣大背景之下,它能夠給玩家?guī)?lái)額外的有趣的地方。 玩家可以選擇去深入這個(gè)《巫師》世界,甚至去讀書(shū),去玩《巫師》的游戲,玩家也可以選擇不對(duì)背景感興趣,我只對(duì)卡牌本身感興趣都可以,我們需要滿(mǎn)足的是所有玩家不同的需求。</p>
<p style=CJ 2017:《昆特牌》或加入中國(guó)元素 進(jìn)軍電競(jìng)?cè)?  /></p>
<p>【提問(wèn)】:您好,我的第一問(wèn)題是想問(wèn)Marcin,我之前知道Marcin學(xué)過(guò)中文,對(duì)中國(guó)元素和文化很了解,有沒(méi)有考慮在游戲中加入中國(guó)的元素?</p>
<p>【Marcin】:這個(gè)嘛,這個(gè)問(wèn)題怎么說(shuō)呢,這個(gè)不是沒(méi)有可能,我們是在想辦法,主要是因?yàn)槲覀儺?dāng)然希望中國(guó)玩家能夠玩游戲的時(shí)候,能夠有親切感。但是我們作為游戲的開(kāi)發(fā)者來(lái)說(shuō),如果我們要使用一些,我們并不是特別特別熟悉,特別特別了解的游戲元素的時(shí)候,我們是會(huì)比較謹(jǐn)慎的。我本人是很喜歡中國(guó)文化的,我也學(xué)了很多。但是在作為開(kāi)發(fā)者來(lái)說(shuō),在工作上可能還是有一些需要更加謹(jǐn)慎的地方,總之我們會(huì)想辦法,想各種各樣的辦法,讓中國(guó)玩家樂(lè)在其中,和世界其他各地的玩家同樣的樂(lè)趣。</p>
<p>【提問(wèn)】:現(xiàn)在在中國(guó),手機(jī)游戲成為很大的市場(chǎng),CDPR是否考慮更多面向手機(jī)端的用戶(hù)?</p>
<p>【Marcin】:這個(gè)也是一個(gè)好問(wèn)題,我們目前來(lái)說(shuō),我們現(xiàn)在想在主機(jī)端和PC端先把游戲做好,等到時(shí)機(jī)成熟的時(shí)候,當(dāng)然有下一步的發(fā)展。這個(gè)比較遺憾,今天還沒(méi)有辦法做出更好的發(fā)布,因?yàn)闀r(shí)間的問(wèn)題。主要還是因?yàn)槲覀円缺WC一定的質(zhì)量,等到質(zhì)量上去,我們滿(mǎn)意了以后,時(shí)機(jī)一旦成熟,我們就會(huì)通知大家。</p>
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<p>【提問(wèn)】:我想問(wèn)下如果《昆特牌》推出正式版的時(shí)候,會(huì)不會(huì)象其他一些主機(jī)游戲一樣,推出實(shí)體版卡牌,因?yàn)榇蠹叶枷矚g實(shí)體版游戲,因?yàn)榇蠹夷軌虻玫胶芏嗟捏@喜,我們想問(wèn)一下,如果有一天《昆特牌》推出正式版的時(shí)候,是否會(huì)推出實(shí)體版?</p>
<p>【Rafal】:剛才那位說(shuō)的,我們會(huì)不會(huì)推出實(shí)體卡牌,去年卡牌已經(jīng)花我們很多時(shí)間做設(shè)計(jì),我們?cè)诙唐趦?nèi)沒(méi)有那么快,但是他又問(wèn)我們會(huì)不會(huì)出一些珍藏版,我們目前還在設(shè)計(jì)虛擬的卡牌游戲,但是我們看到玩家有這樣的需求,有些玩家喜歡收藏實(shí)體的包裝,所以我們會(huì)考慮這個(gè)事情的。</p>
<p>【提問(wèn)】:我看見(jiàn)8月份有一些錦標(biāo)賽,國(guó)服是在8月8號(hào)公測(cè),中國(guó)玩家什么時(shí)候接觸高水平的錦標(biāo)賽?</p>
<p>【Rafal】:這個(gè)我們當(dāng)然希望中國(guó)玩家能夠盡快和世界接軌,當(dāng)然就目前來(lái)說(shuō),我們也可以算是希望錦標(biāo)賽游戲等到賽事體系搭的足夠完善之后,以更好的姿態(tài)來(lái)開(kāi)展給中國(guó)玩家,很重要一點(diǎn),中國(guó)肯定是世界的一部分,我們不會(huì)搞任何形式的區(qū)別對(duì)待,就中國(guó)賽事上面來(lái)說(shuō),有朝一日肯定可以和全世界同臺(tái)競(jìng)技,只要水平足夠高的話(huà),中國(guó)玩家都有可能成為世界第一。</p>
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<p>【提問(wèn)】:我想問(wèn)下這次的8月8號(hào)即將開(kāi)啟的測(cè)試,這次國(guó)服的定價(jià)會(huì)比國(guó)際服要便宜嗎?</p>
<p>【Tony Chen】:游戲上線(xiàn)到正式推出需要一個(gè)過(guò)程,很復(fù)雜,收費(fèi)不收費(fèi)并不是最主要一點(diǎn),我們想把游戲做好,希望通過(guò)商業(yè)化等等去實(shí)現(xiàn)。一個(gè)開(kāi)放的環(huán)境,玩家可以得到想要的東西。我們希望透過(guò)接下來(lái)一段時(shí)間,把游戲本身內(nèi)核的一些東西和外圍文化打磨到非常好的狀態(tài)。</p>
<p>【提問(wèn)】:您好,我請(qǐng)問(wèn)一下,在游戲當(dāng)中你們有什么游戲技巧可以展示給大家的?</p>
<p>【SuperJJ】:說(shuō)三點(diǎn),第一個(gè)是要好好充分利用時(shí)間,當(dāng)然也別燒繩,燒繩的話(huà),牌就白費(fèi)了。第三點(diǎn)就是不要再高估自己的能力,還有不要在一局里面領(lǐng)先對(duì)手太多,因?yàn)檫@個(gè)是三局兩勝的游戲。還有一點(diǎn)是珍惜換牌的機(jī)會(huì)。</p>
<p>【提問(wèn)】:我想問(wèn)一下Lifecoach,我知道他之前是《爐石傳說(shuō)》的玩家,《爐石傳說(shuō)》現(xiàn)在在中國(guó)也很火,我想問(wèn)一下Lifecoach先生《昆特牌》和《爐石傳說(shuō)》相比,它的優(yōu)勢(shì)核心點(diǎn)在哪里?對(duì)于普通的人來(lái)說(shuō)?</p>
<p>【Lifecoach】:這兩個(gè)游戲當(dāng)然有很多的不同,我自己當(dāng)年,之前從《爐石傳說(shuō)》轉(zhuǎn)來(lái)昆特牌,可能《昆特牌》技能更加好,還有其他方面,比如說(shuō)對(duì)玩家的體驗(yàn),也是《昆特牌》做的好一點(diǎn)。</p>            </div>
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責(zé)任編輯:趙睿

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