新版本夢奇也出來有一段時(shí)間了,剛出來的時(shí)候爭議很大,脫戰(zhàn)沒能量,沒能量就會(huì)很脆,很害怕野區(qū)撞到人,后期出法也秒不了脆皮。
而我自己也研究了一套夢奇AD流打法,異常兇猛,也是靠這一套打法登頂夢奇英雄榜榜首,總體來說效果還是不錯(cuò)的,也推薦給想上大分的朋友。
我們先來看看夢奇新的技能屬性~
被動(dòng),很簡單,質(zhì)量會(huì)增加攻擊跟雙抗,但是不會(huì)減少移速。
1技能使用后獲得護(hù)盾,造成法術(shù)傷害,增加30質(zhì)量,普攻減少1技能CD一秒。
技能加成:護(hù)盾和傷害都是物理攻擊的加成,所以這里想提升護(hù)盾跟傷害,都是需要攻擊力。
2技能丟出一個(gè)泡泡,獲得一定時(shí)間的移速加成,泡泡對路徑上的敵人造成減速效果,泡泡第一次回到身邊會(huì)再次彈出,第二次回到身邊獲得30質(zhì)量,獲得一個(gè)新的泡泡,這個(gè)泡泡的傷害是你前兩次球飛行的總時(shí)間計(jì)算,飛的累計(jì)越久,這個(gè)新的泡泡丟出的傷害就越高。
技能加成:泡泡的所有傷害都是法術(shù)加成的法術(shù)傷害,但是減速效果是每25點(diǎn)物理攻擊提升百分之一的減速。
3技能大招,一個(gè)圓形的環(huán)游,開始時(shí)候有個(gè)短暫霸體,路徑上造成一定法術(shù)傷害,中間停止環(huán)游,對周圍造成法術(shù)傷害跟0.75擊飛
技能加成:0.3的物理跟0.3的法術(shù),也就是物理跟法術(shù)一樣比例。
【推薦AD流夢奇銘文出裝】
銘文:4紅月6傳承 10心眼 5狩獵 5隱匿
打野出裝:貪婪之噬 抵抗之靴 無盡戰(zhàn)刃 暗影戰(zhàn)斧 宗師之力 末世
邊路出裝:冷靜之靴 無盡戰(zhàn)刃 暗影戰(zhàn)斧 宗師之力 末世 賢者的庇護(hù)
技能打法:帶心眼銘文,利用夢奇1技能AD加成的法術(shù)傷害和護(hù)盾。
前期把夢奇當(dāng)成技能法術(shù)法坦打,到后期把夢奇當(dāng)成刺客切C的角色。
這套AD出裝沒有包含肉裝和法裝,夢奇靠著自己的被動(dòng)也非常的肉,滿質(zhì)量800的雙抗,1技能的護(hù)盾后期能有穩(wěn)定1600以上,大招進(jìn)場,秒掉對面的核心C位,而坦克連夢奇的護(hù)盾都打不掉,拿下!
【關(guān)于AD夢奇的一些常見問答】
為什么要出AD流夢奇呢?
首先1技能的護(hù)盾跟傷害都是靠攻擊力,然后普攻會(huì)減少一技能CD一秒,需要的就是攻速,AD夢琪要的就是攻擊跟攻速,所以AD夢琪后期要是能一直平A,就會(huì)一直有盾,配合被動(dòng),單線肯定是無敵的。
出了AD,那AP加成的2技能不就費(fèi)了嗎?
可能后期2技能是會(huì)傷害不夠,但是2技能前期的基礎(chǔ)傷害多段累加起來還是很高的,所以在我的理解就是把2技能的法術(shù)高基礎(chǔ)傷害當(dāng)成清線或者消耗的手段,用來度過前期的GANK或者被壓塔。后期攻擊起來,把2技能當(dāng)成軟控制,用它的減速效果使AD夢琪能追著人A。
為什么帶攻擊力不帶暴擊?
前期的傷害主要來源不是平A,而是它通過平A刷新的1技能,攻擊力能加強(qiáng)1技能的傷害和護(hù)盾,比較穩(wěn)定。
為什么不出紅叉電刀這樣的攻速裝備,而選擇無盡宗師這樣高攻擊力的裝備,會(huì)不會(huì)攻速不夠呢?
核心1技能需要攻擊力,無盡宗師的高攻擊力比較穩(wěn)定,A一兩下暴擊,那脆皮就必死。
責(zé)任編輯:黃小群
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