航海王熱血航線是以航海王動(dòng)漫為原型創(chuàng)作的一個(gè)動(dòng)漫題材的游戲,在游戲中中索隆是-個(gè)非常不錯(cuò)的角色,擅長(zhǎng)使用三刀流,那么到底要怎么培養(yǎng)效果最好呢?一起和蠶豆君來看一下吧!
航海王熱血航線索隆技能詳解
普通攻擊
索隆的普攻一共分為5段,前面4段都是屬于平推,最后- -段會(huì)將對(duì)方給擊 飛,比較有特點(diǎn)的就是索隆的普工對(duì)比起其他很多人物來說,他可以無縫銜接的平a兩套普攻,特點(diǎn)并不多,但是我們可以抓好平移的順序和特點(diǎn),因?yàn)樗钠展ニ俣缺容^快,后搖比較小,所以我們有時(shí)候可以利用普攻對(duì)對(duì)方打控制,對(duì)方耐不住性子交了友情技,這個(gè)時(shí)候我們因?yàn)楹髶u小,可以直接使用瞬移逃走
技能一:三刀流曳斬
索隆將三把刀放在胸前,做好攻擊的準(zhǔn)備,封鎖住敵方的行動(dòng),向前位移突進(jìn),對(duì)路徑上的敵人造成傷害和擊飛, -技能是分為短按和長(zhǎng)按的,短文的話會(huì)對(duì)前方的敵人造成傷害,產(chǎn)生小段的位移,但是長(zhǎng)按的話就會(huì)對(duì)前方很遠(yuǎn)的敵人造成突進(jìn)并且傷害,也就是-個(gè)長(zhǎng)形的位移,在技能期間是屬于霸體狀態(tài)的,而且我們?cè)谑褂眉寄艿臅r(shí)候,可以根據(jù)輪盤方向指定的不同,來輕微的改變我們技能釋放的位置
使用技巧
當(dāng)敵方的距離和我方較遠(yuǎn)的時(shí)候,我方可以使用鬼斬,向前突進(jìn),因?yàn)槲覀兊募寄苁菐в邪泽w狀態(tài)的,所以說在拼技能的時(shí)候我們絕對(duì)不會(huì)吃虧,敵方在我們霸體期間是打斷不了我們技能釋放的,也可以在對(duì)方倒地以后,我們未能及時(shí)跑走,在這個(gè)時(shí)候我們長(zhǎng)按-技能在霸體期間進(jìn)行長(zhǎng)段的位移,逃離對(duì)方的控制和傷害
技能二:二刀流二斬登樓
索隆釋放技能的時(shí)候會(huì)向天空跳起將敵方擊飛在很高的位置,開啟第2段二技能,隨后向下墜落,砸向地面,砍傷敵人(前提就是我方在使用登樓打到敵人以后才會(huì)開啟第2段應(yīng)登樓)這個(gè)技能在釋放的期間,依舊是屬于霸體的狀態(tài),這個(gè)技能的指定性比較強(qiáng),范圍比較小,在我們命中敵方以后才會(huì)開啟第2段,所以不適合來打先手
使用技巧
因?yàn)榍懊嫖覀兘榻B過索隆的普攻,可以打出兩套無縫銜接的普攻,所以我們?cè)趯?duì)敵方進(jìn)行攻擊的時(shí)候,我們可以利用登樓在我們打到敵方兩套以后,敵方倒地我們使用登樓將對(duì)方再次擊飛,然后再接平a或者是其他技能打出傷害(索隆的平a速度比較快很穩(wěn),配合技能打傷害是很不錯(cuò)的)
小奧義:一刀流合獅子歌歌
索隆收起其他兩把刀,以半蹲的姿勢(shì)使用拔刀斬,向前突進(jìn),并且對(duì)前方的敵人造成攻擊,配合敵方的唿吸,以迅雷不及掩耳之勢(shì),發(fā)出強(qiáng)烈的甚至能斬?cái)噤撹F的攻擊,這個(gè)技能作為小奧義,它的釋放時(shí)間比較短,在我們利用這個(gè)技能將對(duì)方擊倒以后,他的后搖也是比較短的,所以我們可以直接接平a可以將對(duì)方打起來(這可是為數(shù)不多的小奧義釋放完以后還能接平a的人物了,可是不知道能不能蹭豆呢,咳咳好像走錯(cuò)地方了)
使用技巧
小奧義的釋放速度比較快,他的后搖都比較小,可以直接對(duì)敵方進(jìn)行攻擊,然后我們可以在接技能或者是平a對(duì)敵方進(jìn)行輸出,告訴大家-個(gè)小技巧,我們?cè)谑褂眯W義或者是終極奧義以后是可以刷新對(duì)敵方的保護(hù)值的,但最主要的就是看我們能不能接得_上技能或者是普攻了,在我們釋放完奧義以后,在接技能和普攻打傷害是可以又再次打一套的,那這樣的話我們就能打出高額輸出
終極奧義:三刀流奧義千世界
索隆將三把刀高速旋轉(zhuǎn),產(chǎn)生急速的旋風(fēng),向前奔跑進(jìn)行揮砍,對(duì)敵方造成巨額輸出,這個(gè)作為索隆的終極奧義,大招的傷害基本還是比較可觀的,大招是作為一一個(gè)X軸向前方突進(jìn)造成傷害的,我們其實(shí)可以大膽的去放,因?yàn)樗耐贿M(jìn)范圍比較遠(yuǎn),只要打到就有后續(xù)的傷害,所以說很少會(huì)有空大的情況。
使用技巧
平時(shí)可以使用普攻和技能去打傷害,如果我方和敵方的距離較遠(yuǎn)的時(shí)候,可以使用大招來打傷害,如果對(duì)方的血紕?shì)^厚,時(shí)間比較緊的時(shí)候,我方可以用大招來進(jìn)行補(bǔ),因?yàn)榇笳械暮髶u不是那么大,所以我們?cè)趯撤綋麸w造成傷害以后,對(duì)方落地我們是可以直接用瞬移技能逃走的
技抖技:千煩惱風(fēng)虎狩回
三千煩惱風(fēng):索隆調(diào)整姿勢(shì),向前揮出一道斬?fù)?以劍氣的形式向前發(fā)動(dòng)攻擊,這個(gè)技能的攻擊范圍是比較遠(yuǎn)的,可以用來遠(yuǎn)程起手,也可以用來封閉對(duì)方的走位或者是用來連招,但是這個(gè)技能它對(duì)于掃地的效果不是那么明顯,在人物彈地的時(shí)候利用這個(gè)技能可以將對(duì)方擊飛,但是對(duì)方已經(jīng)躺下的時(shí)候,利用這個(gè)技能并不能將對(duì)方擊飛
狩:索隆拿起三把刀,向前方小跳躍進(jìn)行揮砍,對(duì)地方造成高額傷害,這個(gè)技能的主要特點(diǎn)就是對(duì)于掃地的效果比較明顯,對(duì)方躺地以后可以接這個(gè)技能將對(duì)方掃起來,這個(gè)技能的前搖后搖都比較短,而且他的傷害比較高,可以適合我們?cè)谶B招的時(shí)候使用技能打傷害
犀回:索隆拿起三把刀向身邊開始旋轉(zhuǎn),化作為一團(tuán)旋風(fēng)對(duì)身旁的敵人造成傷害,這個(gè)技能的主要特點(diǎn)就是360度無死角的造成傷害,如果對(duì)方在我們身旁的話,或者是身后在我們的攻擊范圍判定不到的地方,我們就可以利用這個(gè)技能將對(duì)方打倒,傷害中規(guī)中矩可以利用在連招中將倒地的敵人掃起來
責(zé)任編輯:肖舒
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