戰(zhàn)魂銘人新手角色誰比較好?戰(zhàn)魂銘人游戲最近正式開啟測試,這次測試里我們能選擇的角色是很多的,每個職業(yè)都有自己的特色。不過也因為角色多,很多小伙伴不太清楚戰(zhàn)魂銘人新手角色是什么,為了讓新人能更好的游玩,這里就為大家?guī)硇率纸巧扑]。
戰(zhàn)魂銘人新手角色推薦
權(quán)虎鷹
權(quán),同“拳”音,取其精湛復(fù)雜之拳術(shù),虎,取其如虎爪般猛銳尖利的掌法,鷹,同“影”,來自她迅猛到出現(xiàn)殘影的攻擊。
戰(zhàn)魂銘人權(quán)虎鷹技能介紹:
目前真正清楚詳細技能只有權(quán)虎鷹的一個被動技能(無需釋放):幻影陣,可選三個風格
1.殘像拳:普通攻擊變?yōu)橹挥星皟蓳?可以理解為一拳變成兩拳)
2.影振翅:普通攻擊會追加其他招式(未知其他招式特指什么,可能是連招之類的)
3.影寸拳:普通攻擊額外增加暴擊率(更好暴擊)
具體怎么選擇風格還未知,應(yīng)該是在通關(guān)過程中獲得什么buff(也可能類似于元氣選天賦)背靠并眩暈敵人,此后會有一小段無敵時間,反殺利器。
這兩個技能是在一局游戲后期解鎖的,后期每個角色有機會解鎖第二技能,另外,每個角色有三個主動技能,每個技能三個變種(風格),相當于九個技能,可玩性大大增加對與前期兩個技能的權(quán)虎鷹我更傾向于二技能技能幻影陣,操作較低,被動無需釋放,適合新手,一技能虎撲子技能對釋放時機要求較高,不然會因前搖而被圍攻死,,后期二個技能的話鐵山靠更適合搭配被動技能,四技能雷剎烈風拳更適合一技能(技能部分介紹上面均有)相較與銀藏(三樓)攻擊距離短些,節(jié)奏慢些,但輸出較高,另外所有技能可增強,后面可以用鉆石等其他貨幣解鎖。
此游戲也在操作上有一定優(yōu)化,在距離怪還有一小段時會自動沖上前攻擊,可以理解為元氣的自由瞄準。
這位權(quán)姓大姐頭人如其名,干起架來虎虎生威,作為無需解鎖的初始角色也實在是太——爽——了!默認技能虎撲子,一招掌風就能擊退敵人,去 NPC 兆那里習得技能風格后,還能為技能添加傷害加倍或者冷卻降低的增益。
除了能帶你入門滿布陷阱的地牢,這個英雄還有非常豐富的成長路線。英雄達到3級后能解鎖鐵山靠,7級能解鎖終極大招雷剎烈鳳拳。3 級后還能在NPC 肯處裝備次要技能,一招一招連環(huán)套,敵人宛如甕中鱉!
銀藏
天下劍客,唯瀟灑不破。銀藏作為《戰(zhàn)魂銘人》的強力角色,那英姿颯爽的身影還有那臉上飽經(jīng)風霜的傷疤都訴說著他之前的光輝事跡。當你接觸到這么一位神秘而又自帶光芒的角色,相信你會迅速愛上他。
來自神秘國度的劍客,劍術(shù)精湛。善于發(fā)掘敵人的弱點,利用凌厲劍技發(fā)動迅猛而致命的攻擊。由于體力較弱,戰(zhàn)斗時需要格外留意敵人的行動。
銀藏生命值和護盾都比較低,但其較高的輸出能力和靈活的位移彌補了這點不足,而且他的普通閃避也是附帶一段攻擊的,其普通攻擊為三連段的斬擊,前后搖都較短且傷害也不低。
因為有了閃避鍵所以游戲可玩性會大大增加,也會靈敏,操作更絲滑,閃避的殘影也很酷。
給予敵人一劍斃命,對于銀藏來說是家常便飯??偟膩碚f銀藏是個靈活傷害也不錯的角色,但生存能力較弱,操作也較為復(fù)雜。所以建議在熟悉這款游戲后再使用這個角色。
鋼彈
鋼彈來自中世紀的蒙塔基。和權(quán)姐赤手空拳打全場不同,中世紀的的鋼彈身披鎧甲,左手舉盾,右手掄錘。雖然他無法彈跳閃避攻擊,但是盾和鎧甲給他帶來強大的防御力,讓他能輕松游走敵人之間。
解鎖角色即可得兩個默認技能,戰(zhàn)爭彌撒和高盧戰(zhàn)吼。
鋼彈是個矛盾體,他兼具了愛眾人的神性,和長年征戰(zhàn)帶來的狂熱。戰(zhàn)爭彌撒是攻防兼?zhèn)涞腁OE技能,以自身為中心釋放一個圣光照耀的區(qū)域,不僅區(qū)域內(nèi)的隊友可以獲得治療,敵人同時也會受到傷害。
高盧戰(zhàn)吼,別稱金剛霸體。只聽鋼彈一聲憤怒的戰(zhàn)吼,變大變高的同時,進入霸體狀態(tài),期間即使受到敵人的攻擊,攻擊也不會因此打斷,釋放時還解除了所有的負面效果。
高盧縷縷忠魂在前,萬千俠義之士在后,不避斧鉞,視死如歸,方乃騎士之道。
隨著角色的升級,你會發(fā)現(xiàn),鋼彈的盾不僅可以用來防守,也是沖鋒的一把利器。盾牌猛擊和權(quán)姐的鐵山靠有異曲同工之妙,都是向前撞擊敵人至眩暈,造成傷害,只不過一個是鐵背,一個是鋼盾。然而,鋼彈的秘密武器在于其技能風格“忍耐”——釋放技能前使用盾牌格擋攻擊積累能量,然后放技能將積累的能量釋出,獲得極大強化。
7級后解鎖的終極大招天使契約,可以召喚力天使米迦勒,愛神丘比特或者智天使加百列。有了天使加持,真的,你只要在前面閉著眼錘錘錘,就能躺贏全場好伐?!
艾凱莎
作為游戲中唯一一個遠程攻擊角色,艾凱莎的面板和靈活性也中規(guī)中矩,敵人較遠時用弓箭遠程攻擊,適當長按蓄力傷害更高距離更遠。長按至第一次提示時連續(xù)射出三支穿透箭,長按至第二次提示亮起時扇形射出三支穿透箭。近身時用小刀無連段攻擊,有較強的擊退可以將敵人打到相對安全的地方遠程攻擊。
作為游戲中唯一一個遠程角色,艾凱莎很適合走位風箏敵人,但對部分突進和速度快的敵人的反制手段不強,戰(zhàn)斗時要格外注意。
戰(zhàn)魂銘人中艾凱莎是一個非常出色的弓箭手,那么到底要怎么使用效果最好呢?
戰(zhàn)魂銘人艾凱莎技能詳評:
精靈短暫蓄力后,向空中射出箭矢,期間不可移動。
有兩種形式,可以儲存兩發(fā)箭矢和四發(fā)箭矢,具體可能是因為主副技能的問題。精靈背后出現(xiàn)殘影,輔助精靈向前射擊。對與儲存機制我個人認為類似于元氣狼人二技能一樣,長按技能射出全部箭矢,快速點按則射出部分箭矢。
釋放出小精靈制造氣旋吸附小怪,可配合其他技能使用。
看見了嗎,就是那綠色的小玩意。
弓箭手非常適合打游擊,目前角色中就屬她手最長,十分靈活,攻速也快,玩得好又能秀遍整個地牢。
奧莉
奧莉的生命值并不是太高攻擊能力也不如其他角色,但是其臃腫的外表不符的是她并沒有想象內(nèi)的笨重,奧莉自己帶一個機器人跟班會自動使用飛彈攻擊敵人,但傷害較低攻擊速度也不是很太快,與其他角色不同的是奧莉有一個特殊的零件槽,奧莉及其跟班的攻擊都有可能使敵人掉落零件。
奧莉的攻擊為使用工具的三連段,與其他角色不同的是奧莉的普通攻擊沒有突擊效果。
下面我們從角色的技能進行分析:
一技能乒乓跑,消耗3個零件放一個炮臺,無數(shù)量限制只要有零件就可以制造。
二技能奧莉飛魚,消耗5個零件制造一個直升機跟班,但一般情況只能有一架。
三技能奧莉戰(zhàn)甲,消耗8個零件奧莉穿上機甲戰(zhàn)斗,穿機甲的過程有霸體無法被打斷,普通攻擊變?yōu)闄C槍掃射,停止攻擊后一小會填充子彈,且無論上一次攻擊消耗了多少填充后均為滿彈,閃避變?yōu)樯棝_拳,而釋放這個技能的技能鍵變?yōu)樗倪B發(fā)導(dǎo)彈,機甲期間受到的所有傷害由機甲承擔。
奧莉相對于鋼彈和艾凱莎來說,比前者脆皮很多,比后者的攻擊距離也縮短很多。由于奧莉本身的近戰(zhàn)劣勢并不適于和敵人正面交鋒,所有可以采取讓跟班拖住敵人,自己繞道拾取零件,釋放技能或者解決遠程或輔助單位的戰(zhàn)術(shù)。
佩德勒
佩德勒的移動速度和攻擊速度都很快,加上閃避更是靈活到不行,攻擊方式為自由搏斗風格的拳擊六連段,尤其第五段的連環(huán)拳和第六段的重拳都能對敵人造成大量傷害。
下面我們從角色的技能進行分析:
一技能無氧運動,發(fā)動后全屬性提升,尤其體現(xiàn)在移動速度和攻擊力上,但發(fā)動時會緩慢損失生命值,直到最后一點或者再按一次關(guān)閉技能。
二技能回旋沖擊,后閃后放出旋風攻擊,后閃時無敵。
三技能搖擺貓咪,使用帶霸體,不會被打斷的連環(huán)拳攻擊,發(fā)動時會把敵人拉到自己面前。
佩德勒由于自身條件夠硬,移動速度和攻擊速度都很快,所以備受玩家歡迎,從實力來看,佩德勒的確是一個非常強大的角色,適合很多階段的玩家去使用。
責任編輯:肖舒
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