寶可夢劍盾本次最大的特點就是極巨化了,玩家不僅可以在對戰(zhàn)中使用極巨化展區(qū)優(yōu)勢,還讓野外有了更多的玩法,極巨化團戰(zhàn)就是其中之一。最近又不少小伙伴在問極巨化團戰(zhàn)怎么打,表示不知道在團戰(zhàn)中做什么,因此今天小編就向大家講解一下劍盾極巨化團戰(zhàn)打法難點,讓大家都能了解這個模式的玩法。
神秘障壁
極巨化PM的HP降到固定血量后會開啟神秘障壁(部分PM是100%血量即開場開啟), 1~2星不會開啟,3~4星開啟一次,5星則會開啟兩次。
神秘障壁的開啟過程具有“鎖血”功效,即在開啟障壁前,無論你可以對它造成多少傷害,它的HP都不會降到那個固定血量之下。
舉例而言,假如一個PM當前HP是51,它設(shè)定在50HP時開啟障壁,那么你即時用四倍克制的技能去攻擊它,它也只會扣減1HP。
障壁層數(shù)1~8條不等。障壁狀態(tài)下極巨化PM受到的傷害會極大幅度的降低(但是依舊可以受到傷害),攻擊屏障可以觸發(fā)特性,但不觸發(fā)招式的追加效果。
我方每次攻擊成功命中后必定扣減一層障壁(多段攻擊也只扣減一層),極巨化招式則必定扣減兩層,也就是說每回合所有人全力攻擊的情況下極限也只是打破5層障壁。
障壁扣減完后,極巨化PM的兩防會大幅下降(此能力降低同樣可能觸發(fā)唱反調(diào)等特性)。
3~4星的鎖血時間一般在半血以下,靠等級壓制+克制/三神的極巨化傷害翻倍技能有可能實現(xiàn)不破完障壁的情況下直接打死。
但5星的兩次神秘障壁使得速殺完全不可行,輸出再高也頂多是在破第一次障壁的時間內(nèi)觸發(fā)第二次的鎖血,也就是說不管怎么樣,都至少得老老實實打完第一次的全部障壁。
追加招式
極巨化PM除了使用自身擁有的四個招式外,每回合在所有人行動之后,還會有概率追加使用固定的招式。3~4星有概率追加1個,5星有概率追加2個。
5星追加的招式有許多為強化招式(蝶舞、破殼、龍舞、劍舞等)+傷害招式,因此回合拖久之后對方的威脅也就越來越高,詳情后面表格。
狀態(tài)重置
某些條件下極巨化PM會把我方的能力變化以及特性全部消除,自身的異常狀態(tài)也會解除。
招式限制:
和體重計算(重量炸彈、草繩結(jié)等)以及道具相關(guān)的招式(啄食、拍落等)在團戰(zhàn)中會失效!
請不要浪費攻擊的機會。
基于以上機制,對極巨團戰(zhàn)的一些個人建議如下:
單機戰(zhàn)
1)請務(wù)必使用三神之外的PM并且開場極巨化。
單機最大的翻車點就是NPC瘋狂送人頭,靠極巨化越快破障壁,翻車的幾率就越低。
本作三神雖然傷害高,但是均無法極巨化,這就導(dǎo)致通常的4格障壁只要有一個NPC劃水不出手,就必須打上兩輪
如果開場不極巨化,就要輪過四個回合才能再次極巨化,這個時候你基本已經(jīng)GameOver了。
而極巨化意味著你自帶招式的特效基本沒有用處,所以單機最優(yōu)就是帶著最大威力的招式去轟,然后看RP了。
2)提高自身等級。
NPC的等級會隨自己等級提高,多撐一會是一會。
3)盡量避免使用極巨巖、冰招式。
NPC有一部分會帶著氣腰參戰(zhàn),冰雹、沙暴天氣有時候會成為對面的幫兇。
反過來,極巨草開草場對己方是有利的,給對面的加血副作用可以忽略不計。
多人戰(zhàn)
1)神獸很強,但是別都用神獸。
理由同上,雖然多人戰(zhàn)基本上不會翻車,但是能打快一點就更快一點,留一個極巨化名額來加速破障壁。
2)可以帶一點干擾性招式,例如蹭蹭臉頰等。
在預(yù)計要鎖血的時候,再大威力也打不出傷害,不如趁機干擾一下。
3)非極巨手可以帶一個先制招式。
這個招式專門用來在障壁只剩一格的時候使用,防止極巨攻擊白白浪費掉。
責(zé)任編輯:趙睿
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