今天小編為大家?guī)淼氖?,新手怎么選擇雙子的天賦,線面就是雙子天賦選擇的推薦,大家可以看一下。
上面是雙子的天賦圖,先說下我推薦的天賦點(diǎn)。
1.大招充能
2.小招冷卻縮減20%
3.妮娜血量+14%即是160血
4.馬克鎖鏈攻擊距離+13%
然后說下為什么如此推薦的理由。
第一個(gè),大招作用很大,馬克暈眩強(qiáng)控,妮娜三顆雷高傷。
第二個(gè),如果不點(diǎn)冷卻天賦,小招來回切一次后是4秒CD,點(diǎn)了天賦是3秒(技能CD原為5秒,切技能花了1秒),兩個(gè)小招的CD分別計(jì)算。雙子的正常玩法一般是切馬克沖過去砍三下,再切妮娜跑,這時(shí)候CD大概是1秒多不到2秒,如果不點(diǎn)天賦就多1秒,也就是2秒多了。因?yàn)殡p子本身就很脆的緣故,基本殺完人后就很殘了。而且沒技能的雙子是很廢的,傷害低,馬克一刀40,妮娜一噴子打頭68。所以如果人沒殺死要補(bǔ)傷害,或者要跑路了,這時(shí)候技能CD沒好的話很可能會(huì)出問題。
第三個(gè),妮娜+14%血量這個(gè)其實(shí)加的不多,只有20點(diǎn)。但是另外那三個(gè)沒選的我感覺更沒用,所以就點(diǎn)了這個(gè),加點(diǎn)生存能力。
第四個(gè),雙子的常規(guī)玩法,我個(gè)人覺得還是以切馬克近身砍人,然后切妮娜走人為主。所以,點(diǎn)這個(gè)天賦就是為了更容易砍到人。當(dāng)然,其實(shí)雙子也可以當(dāng)一個(gè)碟玩,就是不停的用妮娜扔兔子炸彈了。因?yàn)殡p子的CD還是很快的,來回切雷的話,CD估計(jì)是3秒一個(gè)雷。而且也可以上天轟炸哦,就是先切馬克上天,再對(duì)地面扔雷了,不過就是瞄準(zhǔn)時(shí)間很短,扔雷的頻率不高,估計(jì)還是壓制不住人的。但是,可以快樂啊!哈哈!??
現(xiàn)在說下為啥不選沉睡角色恢復(fù)速度加速以及另外兩個(gè)單獨(dú)的小招傷害增加。
不點(diǎn)沉睡角色恢復(fù)加速的話,死亡角色大概要花六秒時(shí)間才能把血量回到40%,即可以使用小招的程度,大概是1秒回10點(diǎn)血。點(diǎn)了加速20%恢復(fù)天賦,也就是5秒了。因?yàn)橐粓?chǎng)遭遇戰(zhàn)基本都是在3秒內(nèi)出結(jié)果,所以如果雙子一旦被擊殺一個(gè),那么即是點(diǎn)了天賦也撐不到復(fù)活。一般來講雙子死了一個(gè),和兩個(gè)一起死沒區(qū)別,除非隊(duì)友正好趕過來救你。所以,這個(gè)天賦挺雞肋的。
至于那兩個(gè)小招傷害增加的天賦不點(diǎn)的原因很簡(jiǎn)單,就是因?yàn)榧拥膫μ倭耍蜎]有差不多。雙子的兔子炸彈是50點(diǎn)傷害,加天賦14%就是57。馬克的沖刺也是50,加天賦20%就是60。兩個(gè)天賦加的傷害都在10點(diǎn)以下,加起來也不超過20點(diǎn)。所以,加了和沒加基本沒區(qū)別。
責(zé)任編輯:肖舒
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