小編今天給大家?guī)?lái)的是陰陽(yáng)師百聞牌玩法攻略匯總大全,陰陽(yáng)師百聞牌要怎么玩呢?很多的新手玩家之前并沒(méi)有接觸過(guò)類(lèi)似的卡牌游戲都有些迷茫,小編給大家整理了相關(guān)的玩法教學(xué),讓你看過(guò)這篇文章后馬上秒懂,快來(lái)看看吧!
在《陰陽(yáng)師:百聞牌》中,玩家們熟悉的式神將會(huì)在一艘神秘的樓船中展開(kāi)卡牌對(duì)決。這個(gè)樓船是設(shè)置在“陰陽(yáng)師”世界中,而又與外界相對(duì)獨(dú)立存在的空間。與原作《陰陽(yáng)師》中捉妖打怪、通關(guān)解謎的神秘氛圍相比,《陰陽(yáng)師:百聞牌》看起來(lái)更為放松、悠閑;而標(biāo)題“百鬼歡聚,一局忘憂(yōu)”,則給人一種快適對(duì)局的既視感。
而在美術(shù)風(fēng)格上,《陰陽(yáng)師》經(jīng)典的和風(fēng)設(shè)計(jì)和唯美的日式場(chǎng)景看來(lái)也會(huì)在《陰陽(yáng)師:百聞牌》中得到延續(xù),游戲界面相信會(huì)是一貫的賣(mài)相上乘。在懸念站中,官方展示了三張卡牌設(shè)計(jì),分別是螢草、桃花妖和姑獲鳥(niǎo)。游戲中,這些卡牌更有機(jī)會(huì)以動(dòng)態(tài)卡面的形式呈現(xiàn),這將大大提升玩家在對(duì)戰(zhàn)過(guò)程中的視覺(jué)體驗(yàn)。
【勝利目標(biāo)及戰(zhàn)場(chǎng)區(qū)域】
作為1v1游戲,自然以將對(duì)方牌手生命降到0為勝利目標(biāo)。同時(shí)需保存自己的生命,避免先被對(duì)手降到0。
與常見(jiàn)的戰(zhàn)斗方式不同,在代號(hào)SSR中,存在戰(zhàn)斗區(qū)的概念。雙方初始的式神(作戰(zhàn)單位)均在戰(zhàn)斗區(qū)外(即準(zhǔn)備區(qū))。
指派式神進(jìn)入戰(zhàn)斗區(qū)后即會(huì)自動(dòng)作戰(zhàn):如果有對(duì)方的式神,則自動(dòng)單挑;如果對(duì)方?jīng)]有式神,則攻擊對(duì)方牌手。
這種獨(dú)特的攻防機(jī)制,帶來(lái)一些新穎的策略特點(diǎn):
-后排(準(zhǔn)備區(qū))的式神無(wú)法被對(duì)手攻擊;
-攻擊對(duì)方后,就會(huì)暴露在對(duì)方攻擊范圍內(nèi);
-如果回避不出戰(zhàn),對(duì)方就可以直接攻擊我方牌手。
這樣的特點(diǎn)將帶來(lái)怎樣的戰(zhàn)場(chǎng)變化,讓我們隨著測(cè)試開(kāi)發(fā)深入體驗(yàn)吧。
【式神、手牌、等級(jí)】
在代號(hào)SSR中,最大的特點(diǎn)是其式神-手牌體系。
戰(zhàn)斗初始雙方式神就進(jìn)入準(zhǔn)備區(qū)(無(wú)需通過(guò)手牌抽?。?;而所有的手牌都是場(chǎng)上式神的技能(戰(zhàn)斗過(guò)程中不會(huì)打出新的式神);手牌可以驅(qū)動(dòng)式神進(jìn)行更多行動(dòng)或者產(chǎn)生各種效果。
(歸屬同一式神的手牌使用和式神相同的顏色符號(hào)來(lái)區(qū)分)
而最具特色的是式神的【等級(jí)】體系:在戰(zhàn)斗中,每個(gè)式神擁有一個(gè)等級(jí)。將隨著戰(zhàn)斗逐步提升(目前體驗(yàn)到的為每回合升1級(jí))。
相應(yīng)的每張手牌也擁有等級(jí)要求,低等級(jí)手牌更容易在前幾回合打出,而高等級(jí)的卡牌更為強(qiáng)大。
可以說(shuō),等級(jí)體系取代了常見(jiàn)CCG游戲中的法力費(fèi)用體系。但我們又不能用法力體系去理解。通過(guò)等級(jí)體系,將帶來(lái)怎樣的新穎特點(diǎn),大家可以進(jìn)一步體驗(yàn)~
【卡牌類(lèi)型】
在《代號(hào)SSR》中,式神是基本的作戰(zhàn)單位。手牌是驅(qū)動(dòng)式神發(fā)揮能力的技能。所以手牌包括三種類(lèi)型:法術(shù)牌、形態(tài)牌、戰(zhàn)斗牌。
- 形態(tài)牌
上邊緣輪廓為圓弧。可使對(duì)應(yīng)的式神得到強(qiáng)化,進(jìn)入特定“形態(tài)”。所有的形態(tài)牌都會(huì)強(qiáng)化重置式神的力量和生命。大部分形態(tài)牌還將給式神以附加的能力。
形態(tài)牌將帶來(lái)戰(zhàn)場(chǎng)中持續(xù)的強(qiáng)化,是場(chǎng)面不斷變強(qiáng),獲得勝利的基礎(chǔ)。
- 戰(zhàn)斗牌
上邊緣輪廓為三角,所有的戰(zhàn)斗牌都將指派對(duì)應(yīng)式神出戰(zhàn)。部分戰(zhàn)斗牌還將在本次戰(zhàn)斗時(shí)附加臨時(shí)的攻擊或者護(hù)甲值。
如果沒(méi)有戰(zhàn)斗牌,通常每回合只能攻擊一次。所以戰(zhàn)斗牌可以提供額外的攻擊次數(shù),是單回合爆發(fā),直接獲得勝利的關(guān)鍵。
- 法術(shù)牌
上邊緣輪廓為平角,代表式神的各種技能。部分法術(shù)牌可以直接傷害對(duì)方準(zhǔn)備區(qū)的式神,使其躲在后場(chǎng)的式神也難逃一劫。
更多的法術(shù)牌擁有各種間接效果,例如獲得額外手牌或者治療效果等。靈活使用法術(shù)牌往往能以小博大,積累優(yōu)勢(shì)走向勝利。
【氣絕和復(fù)活】
在《代號(hào)SSR》中,式神在戰(zhàn)斗初始就入場(chǎng)。隨著受傷增加,也將在戰(zhàn)斗中死亡(氣絕)。
* 氣絕三回合后即將自動(dòng)復(fù)活。
* 氣絕狀態(tài)的式神不能攻擊、不能使用手牌
* 氣絕前若處于形態(tài)牌強(qiáng)化狀態(tài),則將失去形態(tài),復(fù)活后為基礎(chǔ)式神
* 氣絕后自動(dòng)離開(kāi)戰(zhàn)斗區(qū),回到準(zhǔn)備區(qū)(暫時(shí)無(wú)法再對(duì)牌手起到保護(hù)作用了)
合理規(guī)劃戰(zhàn)斗策略,擊殺對(duì)手在戰(zhàn)斗區(qū)的式神,盡量擴(kuò)大優(yōu)勢(shì)攻擊對(duì)手牌手,是最基本的奪取勝利的方式。
同時(shí)避免自己的式神被對(duì)方擊殺,保留戰(zhàn)斗能力和出牌的能力,是走向勝利的關(guān)鍵。
【鬼火】
在《代號(hào)SSR》中,沒(méi)有傳統(tǒng)意義上的法力。但玩家每回合將擁有2點(diǎn)鬼火,代表2點(diǎn)行動(dòng)力。
打出手牌、指派式神攻擊,都消耗1點(diǎn)鬼火;升級(jí)不消耗鬼火。
(PS:部分卡牌可以免于消耗鬼火)
合理安排手牌使用方式,將鬼火分配在最重要的行動(dòng)上,是最基本的戰(zhàn)斗策略。
以上就是陰陽(yáng)師百聞牌玩法攻略匯總大全的全部?jī)?nèi)訌了,各位玩家朋友們覺(jué)得怎么樣呢?希望有幫到你們!
責(zé)任編輯:趙睿
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