活動(dòng)時(shí)間:5月21日-5月28日
活動(dòng)地址:http://lol.qq.com/act/a20180224lucky/index.html
活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì):皮膚折扣
怎么抽中1折皮膚?
參與過這個(gè)活動(dòng)的玩家會(huì)同時(shí)抽中三種折扣價(jià)格,但通常情況下都是三折、四折和五折的居多,其實(shí)這個(gè)活動(dòng)最低可以抽到1折,只是要你的手氣怎么樣了,當(dāng)然了像這種活動(dòng)都是七分看運(yùn)氣三分看技巧的,有三分技巧可以提高概率已經(jīng)算很不錯(cuò)的啦,以下是抽獎(jiǎng)三要素,來了解一下:
1、人少的時(shí)候去抽“幸運(yùn)折扣”,比如晚上十點(diǎn)之后。
2、使用新賬號(hào)去抽,新玩家抽中1折的概率最大。
3、當(dāng)月不要購買任何皮膚,一般幸運(yùn)召喚師每個(gè)月都會(huì)開,想要參與的玩家當(dāng)月建議不要購買皮膚。
活動(dòng)介紹:
活動(dòng)期間,玩家可以選擇試試后期按鈕,抽取屬于自己的折扣。即可獲得以下皮膚的折扣獎(jiǎng)勵(lì)。
規(guī)則:
召喚師們可以在活動(dòng)期間,點(diǎn)擊“抽取幸運(yùn)資格”按鈕,抽取自己的幸運(yùn)召喚師資格。每個(gè)QQ號(hào)僅能抽取1次;
抽取了幸運(yùn)資格的召喚師,可以以折扣購買頁面道具。頁面會(huì)展示不同的道具及折扣,但是每一種折扣的所有道具,僅限購買1次;
購買道具在2小時(shí)內(nèi)到賬,請(qǐng)注意查看。如果到賬失敗,將于24小時(shí)內(nèi)進(jìn)行補(bǔ)發(fā)。如果超過24小時(shí)仍未到賬,請(qǐng)聯(lián)系官方客服;
4、騰訊公司保留該活動(dòng)在法律范圍內(nèi)的解釋權(quán);
活動(dòng)FAQ
Q:我拿到的英雄皮膚獎(jiǎng)勵(lì)可以領(lǐng)到任意大區(qū)嗎?
A:綁定大區(qū)后購買的皮膚僅限發(fā)放到本大區(qū)。
Q:我可以購買多少道具?
A:每一種折扣的道具,僅限購買1個(gè)。舉例,召喚師小明抽出來了3折、4折和5折的道具,那么他就可以購買1個(gè)3折道具,1個(gè)4折道具,1個(gè)5折道具,一共3個(gè)道具。
輔助
最近英雄聯(lián)盟終于是迎來了9.10版本,新英雄悠米終于是正式和大家見面了。悠米卻創(chuàng)下了一項(xiàng)非常尷尬的紀(jì)錄,悠米在上線后首日的登場率不低,但是勝率連30%都沒到!這也是LOL歷史以來勝率最低的新英雄了,打破了之前奧恩創(chuàng)下的紀(jì)錄。目前悠米在輔助位中的排名也是十分真實(shí),作為一個(gè)傳統(tǒng)輔助居然排在了第33位,身后只有一個(gè)女槍。
當(dāng)然悠米勝率之所以會(huì)這么低肯定是有原因的,不少玩家在試玩過后都稱這個(gè)英雄為“LOL史上最垃圾新英雄”,灰哥也是試玩過了悠米,就稍微分析為什么玩家們會(huì)這么評(píng)價(jià)她吧。首先從技能上來說,悠米作為一個(gè)輔助居然是只有一個(gè)硬控制技能(大招),并且還要在命中3次的情況下才能觸發(fā)效果,既然沒有控制,那么你的傷害至少要高一些吧?但是悠米的傷害更為感人,小技能只有Q能造成傷害,并且彈道速度慢得令人發(fā)指。再加上悠米本身是個(gè)脆皮,前期對(duì)于ADC的加成又不大,如果附在ADC身上那么下路基本就等于1V2,根本沒有任何反打和留人能力。
在試玩過悠米之后,不少玩家表示非常失望:“這就是拳頭設(shè)計(jì)師花費(fèi)一年時(shí)間做出來的英雄嗎?看來是時(shí)候開除一批員工了!”而在悠米上線之后,不少有關(guān)于她的梗就接踵而至,比如“設(shè)計(jì)師把艾黎做出來了。”“悠米最適合的ADC是露露,因?yàn)槟菢泳陀袃蓚€(gè)皮克斯了!”“當(dāng)你要去吃飯的時(shí)候,悠米是最好的選擇。”等等,從這些評(píng)論中大家也可以看得出來悠米如今的處境有多么尷尬,以前的輔助,要么套盾加血,要么一身肉裝站在前面擋技能,但是悠米是目前為止唯一一個(gè)“加油吶喊型”輔助。
中單
不過灰哥覺得悠米這個(gè)英雄的定位似乎并沒有這么簡單,LOL設(shè)計(jì)師給予她的定位是一個(gè)輔助,但是以悠米如今在輔助中的地位應(yīng)該難有出頭之日了,那么我們就必須從別的方向來定位悠米這個(gè)英雄。
其實(shí)悠米這個(gè)英雄讓人聯(lián)想到了一個(gè)之前很流行的套路,就是“野核”,大家應(yīng)該都還記得之前的劍圣寶石、劍圣天使套路吧?就是利用劍圣發(fā)育起來無敵的這個(gè)特點(diǎn),用寶石或者天使在線上發(fā)育,然后劍圣刷完野怪就到線上一起吃兵,到6級(jí)之后兩人再一起去游走。
而悠米作為野核套路的中單實(shí)在是太適合不過了,首先這個(gè)英雄并不需要太好的發(fā)育也可以打出作用,并且她配合打野游走的能力絕對(duì)是目前LOL中最強(qiáng)的,就算是劍圣開大她也能如影隨形,完全不怕跟丟,相比較天使和寶石來說,悠米不僅可以提供額外輸出、加血,還有AOE傷害控制,所以這個(gè)套路絕對(duì)是可行的!除了劍圣之外像是男刀、挖掘機(jī)、獅子狗這類刺客型英雄也是悠米的絕配,不知道像寡婦、小丑這類隱身打野能否讓悠米也一起隱身呢?如果可以的話那也很強(qiáng)!
連招
悠米作為LOL新輔助英雄,以法系傷害為主,能夠?yàn)殛?duì)友和自己提供護(hù)盾,十分不錯(cuò)。那么作為新英雄,悠米應(yīng)該怎么連招呢?下面就為大家?guī)鞮OL悠米技能連招介紹。
LOL悠米怎么連招
應(yīng)該是無法使用Q技能,但是治療技能還是可以用的,這個(gè)技能的效果突出在一個(gè)奇襲性,就算傷害不足也可以用來干擾對(duì)方的行動(dòng),附著在不同英雄上可以起到不同效果,比如說團(tuán)開英雄可以做到二連控核心單位。而對(duì)于ADC來說,進(jìn)可進(jìn)行追加攻擊玩大爆發(fā),退可有的放矢保證能順利逃脫,全看輔助的發(fā)揮和大招釋放時(shí)機(jī)了。
技能分析
技能介紹:
被動(dòng):連打帶擋
悠米攻擊英雄后會(huì)獲得一個(gè)護(hù)盾,并回復(fù)一定的魔法值。這一效果每隔數(shù)秒鐘可以觸發(fā)一次。
護(hù)盾會(huì)一直存在,直到被打破為止。如果悠米處于附身狀態(tài),則隊(duì)友會(huì)獲得這個(gè)護(hù)盾。
Q:猛虎飛彈
悠米射出一枚飛彈,對(duì)第一個(gè)命中的敵人造成魔法傷害。如果飛彈命中前飛行的時(shí)間超過一秒,則造成更高的魔法傷害,并減速敵方英雄。減速效果會(huì)在一秒內(nèi)逐漸消退。
如果悠米附身在隊(duì)友身上,可以用鼠標(biāo)控制飛彈的軌跡。
W:悠米出動(dòng)!
被動(dòng):悠米和她所附身的隊(duì)友獲得適應(yīng)性的攻擊力或法術(shù)強(qiáng)度加成。
主動(dòng):悠米沖向隊(duì)友并附身。當(dāng)悠米附身成功后,她便會(huì)跟隨被附身的隊(duì)友一起移動(dòng),且不能被敵方選定為目標(biāo),除了防御塔之外。
雖然悠米出動(dòng)!有一定的冷卻時(shí)間,但是已經(jīng)附身的悠米可以隨時(shí)切換附身的對(duì)象,或是解除附身狀態(tài)。
E:旺盛精力
悠米根據(jù)已損失的生命值治療自身,同時(shí)提高移動(dòng)速度。加速效果會(huì)在兩秒鐘之內(nèi)消退。如果悠米處于附身狀態(tài),這個(gè)技能就會(huì)以被附身的隊(duì)友為對(duì)象。
這個(gè)技能有兩次充能,每隔一段時(shí)間會(huì)獲得一次。
R:魔典終章
悠米引導(dǎo)一段時(shí)間后,放出多波飛彈,造成魔法傷害。被擊中三波以上的英雄會(huì)被禁錮。
悠米在引導(dǎo)技能期間可以移動(dòng),也可以施放悠米出動(dòng)!和旺盛精力。
位置
二、悠米的細(xì)節(jié)要點(diǎn)
關(guān)于位置
悠米基本上只能鎖定輔助位置,打其余位置基本上是在送清線能力和身板都注定了它無法在中單和上單位置存活,至于打野就更不用想了,野怪能錘的悠米滿頭包。
附身
關(guān)于附身狀態(tài)
1、除去火箭腰帶以外,大部分裝備的主動(dòng)效果都可以觸發(fā)(火箭腰帶強(qiáng)制位移)。
2、由于掛件狀態(tài)移速是由隊(duì)友決定的,悠米前期只出個(gè)草鞋即可,后期可以能賣了鞋子出其他裝備。
3、附著狀態(tài)是無法被敵方攻擊到的,除非你附著的隊(duì)友被打死導(dǎo)致你下車或者悠米越塔點(diǎn)人被防御塔攻擊。
4、附著狀態(tài)是不能普攻的,但是可以使用技能。
5、切換附著人物時(shí)是有施法時(shí)間的,所以要注意不要團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候頻繁切換小心被打下來(索長被石頭大招砸下來過 - -)
6、如果處于附著狀態(tài)悠米切換到己方隱形單位上是會(huì)讓己方單位顯型1秒的。(要注意)
輸出
關(guān)于輸出方面
悠米的W能提供不俗的加成,神裝的悠米附著在強(qiáng)力AD身上的加成是堪稱恐怖的,跟其他AP英雄不同它可以跟小法一樣達(dá)到法強(qiáng)破千,配合火龍和大龍的加成,甚至1800法強(qiáng)都能達(dá)到。所以輸出悠米也不是不行,玩法也跟佐伊差不多一發(fā)核彈Q在補(bǔ)個(gè)技能基本秒殺。
加點(diǎn)
關(guān)于加點(diǎn)
悠米一般選擇主Q副W,Q技能是悠米的主要傷害技能,滿級(jí)后冷卻時(shí)間很短,可以頻繁使用Q技能因?yàn)楦缴頎顟B(tài)的可操控性所以命中率很高即便是手殘女玩家也能隨便使用。W技能會(huì)隨著等級(jí)提升提高雙方的AP/AD加成所以選擇副W技能。E技能的基礎(chǔ)治療和AP加成很低,一般只當(dāng)做應(yīng)急治療手段。當(dāng)然如果你只想當(dāng)掛件甚至泡茶也可以選擇主W副E的玩法,適合有大腿的帶上分的女玩家使用。
召喚師技能
召喚師技能
悠米可以選擇閃現(xiàn)+引燃或者閃現(xiàn)+虛弱,當(dāng)然相對(duì)悠米的技能特性而言,比較推薦的是虛弱+閃現(xiàn)組合。當(dāng)然如果是開黑也可以讓ADC選擇傳送,悠米選擇治療+虛弱。
點(diǎn)燃+閃現(xiàn)
虛弱+閃現(xiàn)
符文
三、符文及裝備選擇
測試服的悠米基本上都是點(diǎn)艾黎提升保護(hù)能力或者選擇彗星來打相對(duì)的控制,也有一部分玩家是選擇冰川來提升控制能力。由于對(duì)線期間靠Q技能來打消耗,彗星配合 Q技能能打出不俗的傷害,但畢竟悠米是定義為輔助英雄,傷害方面也就那樣了。悠米大部分還是必須選擇艾黎來補(bǔ)充自己的傷害和護(hù)盾值。
悠米符文一
悠米符文
艾黎:提升護(hù)盾數(shù)值和攻擊力
系帶:提升最大法力值
絕對(duì)專注:提升狀態(tài)良好時(shí)的AP數(shù)值
焦灼:焦灼加強(qiáng)了,配合Q技能前期傷害還是不錯(cuò)的。
副系
餅干:提供賴線和續(xù)航
星界:提供各種減CD
悠米符文(二)
悠米符文二
彗星+焦灼提升前期打消耗的能力,超然和星界減少CD,其余跟艾黎差不多。
裝備
裝備
雖然官方的推薦出裝是傳統(tǒng)輔助裝備,不過,個(gè)人認(rèn)為悠米并不是一個(gè)傳統(tǒng)輔助AP,而是擁有一定輸出能力的能打先手也能打反手的輔助。因此,游戲中后期盡量補(bǔ)個(gè)殺人書或者帽子提升輸出,悠米的Q和R技能的輸出還是不容小看的,基本上配合先手能力強(qiáng)的戰(zhàn)士或者坦克能打出不俗的傷害,法強(qiáng)也能提升悠米的護(hù)盾和治療值,由于悠米中期基本是掛在隊(duì)友身上的,所以盡量不要去考慮出肉裝那沒什么意義,你都掛在隊(duì)友身上了還去考慮出肉,那我只能說你開心就好。
打法
悠米打法
悠米在前3級(jí)時(shí)是比較弱的,因?yàn)槠展ゾ嚯x較近以及身板問題,導(dǎo)致悠米的前3級(jí)的消耗能力是很差的,因?yàn)镼技能傷害較低,普攻又打不出什么消耗,前幾級(jí)被壓在塔下是很常見的,所以選悠米的時(shí)候最好搭配一些前期強(qiáng)勢又有一些清線能力的ADC。
3 級(jí)后就可以尋找一些對(duì)拼機(jī)會(huì),利用自動(dòng)的被動(dòng)護(hù)盾AQA打一套還是蠻傷的,E一下回血,隨后W回AD身上,再來個(gè)移動(dòng)Q消耗打?qū)γ娲嗥?,是相?dāng)不錯(cuò)的耗血手段。移動(dòng)Q可以隨時(shí)消耗對(duì)面,讓對(duì)面ADC補(bǔ)兵節(jié)奏相當(dāng)難受。悠米護(hù)盾效果只要不打破一直持續(xù),有盾時(shí)可以盡情騷擾對(duì)面然后掛到ADC放個(gè)Q技能,隨后在發(fā)個(gè)表情嘲諷,搞垮對(duì)面心態(tài)。
6 級(jí)對(duì)拼時(shí),盡量在自家草叢附近打,預(yù)防對(duì)方打野的反蹲,ADC很容易暴斃,沒ADC在場悠米基本屬于提款機(jī)。下地可以AQA打一套小爆發(fā),隨后回到ADC 身上放個(gè)大和移動(dòng)Q配合ADC基本可以帶走一個(gè)脆皮,艾黎+自身護(hù)盾6級(jí)時(shí)需要對(duì)面2個(gè)小技能技能才可以打掉,所以對(duì)拼時(shí)不用太慫,但如果對(duì)方的小兵很多,就不要強(qiáng)行換血了那樣并不賺,反而很虧。
中期的悠米要積極用Q技能去磨對(duì)面的血,Q技能命中率很高冷卻時(shí)間也很短。很多玩家看到悠米技能組都會(huì)錯(cuò)估悠米的傷害,滿額的Q+R技能基本可以保證悠米能可以打掉對(duì)面脆皮一半的血,如果是全輸出悠米甚至能秒了脆皮。
團(tuán)戰(zhàn)期間要讓對(duì)手脆皮盡量吃到飛行Q的傷害,合理利用被動(dòng)護(hù)盾以及W+E技能組合給隊(duì)友上護(hù)盾和回血。中期的悠米護(hù)盾和回血能力都是比較強(qiáng)的,大招可以配合隱身隊(duì)友用來打先手或者保護(hù)后排防突進(jìn)都可以。切記附身隊(duì)友打先手也不要跟隊(duì)友太過脫節(jié),不然很容易雙雙暴斃,悠米的W可以快速切換附身隊(duì)友,當(dāng)打完一套技能感覺隊(duì)友可能要死亡,馬上切換到其余隊(duì)友身上,確保自己不死。(要清楚知道下地的悠米跟沒坐騎的克烈一樣作用真的不大)
盡量在30分鐘左右結(jié)束游戲,因?yàn)樵?0分鐘之后往后悠米的護(hù)盾和治療會(huì)逐漸跟不上那些大奶輔助和對(duì)面的爆炸輸出英雄,而且悠米面對(duì)雙魔抗戰(zhàn)士和坦克輸出也是非常乏力的。除非你切換成全輸出型悠米另說。
后期打法也跟中期差不多,基本悠米需要附著在坦克或者先手英雄身上用大招作為補(bǔ)充的控制鏈,放完大之后悠米放個(gè)E給治療,在交了Q技能補(bǔ)充一下傷害基本就完事了,W回到其他隊(duì)友身上即可,實(shí)際上悠米并不是有多大操作空間的英雄。
皮膚
皮膚及炫彩
炫彩小貓都是比較可愛的,索長個(gè)人比較喜歡藍(lán)色小貓,炫彩皮膚放大時(shí)顏色也會(huì)跟著變化哦
結(jié)語
從實(shí)際體驗(yàn)來看悠米并不是什么特別亮眼的英雄,除了新機(jī)制附身之外,悠米是一個(gè)中規(guī)中矩類似傳統(tǒng)輔助,大招可以打先后手,也有護(hù)盾和奶。但是都是屬于多而不精的類型,跟大部分軟輔差不多都是更多的是依靠Q+R技能打輸出的類型。這類英雄很容易就玩膩,操作上限也比較低,確實(shí)如同設(shè)計(jì)師所說是比較適合女性玩家使用的英雄(畢竟上身就無敵),附身坦克用Q技能打?qū)γ婧吞揭曇岸际遣诲e(cuò)的,只要隊(duì)伍不是極端劣勢,悠米的發(fā)揮空間還是挺大的,也不會(huì)輕易暴斃,一般情況下悠米都可以配合隊(duì)友尋找機(jī)會(huì),打出控制和輸出,是相當(dāng)不錯(cuò)的新手入門級(jí)輔助英雄。
責(zé)任編輯:趙睿
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