夢幻模擬戰(zhàn)手游西格瑪厲害嗎?SSR西格瑪是非常厲害的一個(gè)游戲角色,玩家在使用西格瑪?shù)臅r(shí)候,很多地方都沒有注意到,例如西格瑪?shù)谋N選擇,選好兵種才能發(fā)揮出真正的實(shí)力,下面分享一些西格瑪?shù)谋N玩法以及傷害測試。
夢幻模擬戰(zhàn)手游西格瑪兵種選擇及傷害詳解
主要針對(duì)兩種士兵:罐頭和火弩,他們都分別有人推介過的,所以我也很想知那個(gè)比較強(qiáng)。
先看看小兵的能力
火弩lv10 (主攻加30%攻,戰(zhàn)后15%生命固傷,攻核心14)
罐頭lv10 (主攻加30%攻,攻核心16,所以攻撃力比火弩多了11)
兵營狀況如下:
由于弓營是為西格瑪重新練的,所以攻核心還未追到劍兵營
之后介紹一下兵種科技
弓兵科技
防御地形加20%攻防,與種樹技能完美結(jié)合
打滿血敵人攻防加20%,壓制射撃會(huì)令此科技失效,普攻和強(qiáng)風(fēng)狙撃則沒有此問題
升滿效果會(huì)是射飛兵加30%攻防,防御地形有30%增傷,又一與種樹完美配合的科技
步兵科技
對(duì)槍兵加30%攻防
對(duì)生命等于和低于自己的敵人加20%攻防
減傷技能,不影響輸出
總括而言,在打不克制的情況,弓兵科技最多加40%攻和30%增傷,但步兵只加20%攻而已。其實(shí)就算壓制射撃令暗影打撃失效,弓兵也是比步兵多30%増傷,還未計(jì)火弩的15%生命固傷呢,所以不要被誤導(dǎo)以為步兵壓制有多強(qiáng)大噢。
測試開始:
測試一:壓制射擊+罐頭打槍兵
壓制射擊戰(zhàn)前固傷一律2332,之后不再顯示
2332固傷+26912,余16458,壓制+克制,步兵營的極限輸出
測試二:壓制射擊+火弩打槍兵
2332固傷+17460+5828火弩固傷,余16885,打槍兵只比罐頭小400傷害
測試三:壓制射擊+罐頭打水兵
2332固傷+11620,余8595
測試四:壓制射擊+火弩打水兵
2332固傷+12252+3150火弩固傷,余5883。在打不克制的情況,火弩比罐頭多出2700的傷害
以上測試可見,火弩打槍兵的情況下只比罐頭低400輸出,但打其他非克制的兵種是高出不小的,而且我的弓營兵種科技還比劍兵低,升滿之后差距會(huì)更加大,更不用說罐頭在天賦cd時(shí)是無法白嫖的。所以不要迷信壓制+罐頭有多強(qiáng)了。
來多一個(gè)更加令人慘不忍睹的測試,分別用罐頭和火弩普攻打槍兵看看??
測試五:罐頭飛劍普攻槍兵
25640傷害,余18846
測試六:火弩普攻槍兵
17360+5828固傷,余18050!火弩普攻槍兵傷害竟然比罐頭高出800。大家可能會(huì)好奇,為什么罐頭在戰(zhàn)斗明明打出25640傷害,為何會(huì)比火弩的17360+5828固傷低呢?其實(shí)主要原因是小兵的吸傷問題,很多時(shí)小兵如果夠多血或高防,吃一段傷害死不了,結(jié)果要打多一次才死,就會(huì)成功吸收了比自己生命值更高的傷害了。
舉例:如一只小兵有500血,你一段傷害剛好打他490,結(jié)果你要打多一段才殺到他,他就成功吸收了980傷害了,但火弩的固傷是直接扣敵人英雄和小兵生命的15%傷害,因此沒有小兵吸傷的問題。
測試七:種樹+罐頭普攻飛兵
12683傷害,小兵余6373,英雄滿血20290
測試八:種樹+火弩射飛兵
21890+5765火弩固傷,余14894,威力相差極遠(yuǎn),值不值得放棄打雀的特效去用罐頭大家應(yīng)該心中有數(shù)了吧。
應(yīng)索爾大大要求,我轉(zhuǎn)了西格瑪做步兵來打水兵比較一下,借用了艾爾文的裝備
英雄攻擊力大大提升
測試九:壓制射擊+罐頭打水兵
2422固傷+11200,余8739
測試十:壓制射撃+火弩射水兵
2422固傷+11676+3150火弩固傷,余5900?;疱罄^續(xù)贏罐頭接近2700的傷害。
神奇的事情又發(fā)生了,弓兵西格瑪攻擊力明明比劍兵西格瑪?shù)?弓851vs897劍),劍兵戰(zhàn)前固傷也比較高(弓2332vs2422劍),但弓西格瑪戰(zhàn)斗中的輸出竟然更高(弓12252vs11676劍)。
其中一個(gè)解釋可能是兵種科技同時(shí)作用于英雄,于是我做了一個(gè)簡單驗(yàn)證,結(jié)果如下:
沒種樹:火弩打192 英雄打279
種樹:火弩打305 英雄打279
結(jié)論是弓營的兵種科技不作用于英雄,弓西格瑪更高輸出的原因暫時(shí)不明
測試十一:壓制射撃+罐頭打槍兵
2422固傷+32657,余11484
測試十二:壓制射撃+火弩打槍兵
2422固傷+24049+5828火弩固傷,余14869
打槍兵而言劍西格瑪配罐頭是十分之強(qiáng)力的,比起弓西格瑪高出差不多5000傷害。
總結(jié)以上十二個(gè)測試的結(jié)論是:劍西格瑪配罐頭對(duì)槍兵有十分破格的威力,但其他情況都是弓西格瑪配火弩的表現(xiàn)更好。大家可因應(yīng)自己團(tuán)隊(duì)的需求培養(yǎng)和配置。
心血來潮,用了艾爾文來了一發(fā)劍魂,看圖不解釋了..
所以...在劍兵一哥面前,劍西格瑪只是個(gè)小孩啊,呵呵呵
打水兵威力大減,看來是打水兵沒有了兵種克制和水兵在水中的防御加成的關(guān)系。就打水兵而言,西格瑪?shù)谋憩F(xiàn)其實(shí)與艾爾文相差不遠(yuǎn)的(約1000傷害),西格瑪升上六星后應(yīng)該可以追成平手。
應(yīng)EVA 大大要求,再做了一系列種樹+死斗+普攻的測試,結(jié)果如下:
測試十三:劍西格瑪+種樹+死斗+罐頭普攻水兵
11475,余10304
測試十四:劍西格瑪+種樹+死斗+火弩普攻水兵
13580+3150火弩固傷,余5639
測試十五:弓西格瑪+種樹+死斗+罐頭普攻水兵
12320,余9508,弓西格瑪繼續(xù)比劍西格瑪高輸出
測試十六:弓西格瑪+種樹+死斗+火弩普攻水兵
13840+3150火弩固傷,余5379,五星西格瑪?shù)钠展ヅc六星艾爾文的劍魂只差不夠500的傷害,十分夸張....
結(jié)果所見,弓西格瑪及火弩繼續(xù)贏出。死斗+普攻的輸效果竟然真的比壓制射擊強(qiáng)。又一令人吃驚的結(jié)果,小弟都立刻由壓制射撃改成了死斗了。
責(zé)任編輯:趙睿
特別聲明:本網(wǎng)登載內(nèi)容出于更直觀傳遞信息之目的。該內(nèi)容版權(quán)歸原作者所有,并不代表本網(wǎng)贊同其觀點(diǎn)和對(duì)其真實(shí)性負(fù)責(zé)。如該內(nèi)容涉及任何第三方合法權(quán)利,請(qǐng)及時(shí)與ts@hxnews.com聯(lián)系或者請(qǐng)點(diǎn)擊右側(cè)投訴按鈕,我們會(huì)及時(shí)反饋并處理完畢。
- 磁浮試驗(yàn)樣車下線什么情況 磁浮列車和高鐵動(dòng)車有什么差別2019-05-24
- 華為注冊鴻蒙商標(biāo)什么情況 華為自研操作系統(tǒng)鴻蒙揭秘2019-05-24
- 海思在上半年淡季狂下臺(tái)積電訂單,終于知道原因2019-05-24
已有0人發(fā)表了評(píng)論