LOL新版佐伊怎么玩?7.24版本佐伊技能有了小改動,那么佐伊怎么出裝?佐伊技能/連招技巧,一起來看看吧。
暮光星靈 佐伊
W碎片可拾取時長減少。E的行進距離變短,減速減少,但持續(xù)時間更長。
佐伊的【竊法巧手】碎片拾取機制給對手造成了很大的壓力。當碎片掉落在地面時,這是一份對手需要恐懼的額外爆發(fā)能力,這讓對手難以與之對抗。更嚴重的是,如果對手打算遠離【竊法巧手】,他們就必須頻繁這么做。于是,減少碎片的可拾取時長應該能幫助對手有更多的精力在線上打出影響力。
單獨而言,我們修復了一個導致【催眠氣泡】難以越墻施放的問題,除非你正好就在墻體旁邊。既然現在玩家可以離墻體稍微更遠的用這個技能了,我們也擔心這個改動會讓佐伊的該技能擁有比預期更遠的施法距離的威脅,因此,我們拿走了該技能的一些行進距離。
Q - 飛星亂入!
冷卻時間:現在會在Q施放完成后開始計算,而不再是開始施放時
修復了一個BUG,該BUG曾導致當佐伊施放【Q – 飛星亂入!】后立即使用【E - 催眠氣泡】,有時會導致【Q – 飛星亂入!】的再次施法指示器有時會消失
修復了一個BUG,該BUG曾導致當佐伊快速再次施放【Q – 飛星亂入!】時,【Q – 飛星亂入!】的再次施法指示器會徘徊
修復了一個BUG,該BUG曾導致當佐伊的【Q – 飛星亂入!】彈體到達最大距離時,【Q – 飛星亂入!】的再次施法指示器有時會出現圖形錯誤
修復了一個BUG,該BUG曾導致佐伊的【R - 折返躍遷】偶爾無法正確延長【Q – 飛星亂入!】的距離
W - 竊法巧手
小兵掉落法術碎片的可拾取時長:40 秒⇒ 20秒
E - 催眠氣泡
冷卻時間:擊中后返還⇒擊中英雄后返還
昏睡時長:2 秒 ⇒ 2.2秒
減速:昏睡會逐漸提供20%減速減免
翻越墻體后的最大行進距離:800 ⇒ 650
陷阱半徑:290 ⇒ 250
【米凱爾的坩堝】現在會正確移除睡眠效果
修復了一個BUG,該BUG曾導致當佐伊直接朝墻體旁邊施放【E - 催眠氣泡】時,偶爾會導致技能突然停止
高玩點評:Q的連續(xù)釋放時間延長,W碎片在地方存留時間減少,需要盡快拾取。E技能距離減少。但傷害依沒有削弱,依然強勢
被動技能:煙火四射!
每次釋放技能后,佐伊的下一次普通攻擊會造成額外的魔法傷害。
解析:這個被動技能很好理解,與巫妖之禍的機制一模一樣,釋放技能之后會強化普攻。所以在新英雄的出裝方面,巫妖之禍或許是一件不錯的選擇。
Q: 飛星亂入
佐伊向指定的位置扔出一??稍斐赡Х▊Φ男切牵⒏郊铀谋粍有Ч?。在星星飛行途中,佐伊可以再次釋放此技能,將星星導向自己附近的新位置。星星的傷害會隨著它直線飛行的距離而增加。
解析:佐伊的主要輸出技能,Q技能分為兩段效果,第一段是向指定地點扔出星星,在過程中你可以再次釋放Q技能,讓星星飛向另外一個新位置。在游戲中,你可以用Q技能打出醉翁之意不在酒的意境,表面上打這個人,實際上另有其他目標,而且技能的傷害隨直線飛行距離而增加。
W: 竊法巧手
敵方的召喚師技能和道具的主動技能會在地面上留下持續(xù)一段時間的法術碎片。某些小兵在被佐伊擊殺后也會掉落法術碎片。佐伊拾取碎片后就會獲得相應的召喚師技能或是道具的主動技能。
釋放召喚師技能時,佐伊會暫時提高移動速度,并向最近的敵人投擲法球。每個法球都會觸發(fā)她的被動技能。
解析:W技能則是佐伊最核心的技能,也是這位英雄最獨特的地方。敵方的召喚師技能和道具的主動技能會在地上留下法術碎片(包括某些被佐伊擊殺的小兵),拾取這些碎片就能擁有對應的技能。釋放召喚師技能時,佐伊可以暫時提高移速,而且向周圍的敵人投擲法球,這與狐貍的狐火差不多。而且每個法球都可以觸發(fā)被動,所以佐伊通過之間的搭配可以打出成噸的傷害!
E: 催眠氣泡
佐伊扔出一個氣泡,在命中第一個敵人時引爆,造成魔法傷害并使敵人進入疲憊狀態(tài)。幾秒種后,疲憊的敵人會被短暫地催眠,并且所受到的下一次普通攻擊或法術能夠造成更高的傷害。當有敵人被催眠時,就會縮短這個技能的冷卻時間。
如果氣泡沒有命中任何敵人,就會在地面上變成一個陷阱。如果隔著地形釋放,氣泡就會獲得額外的施法距離。
解析:佐伊的控制型技能,可以控制一個單體敵人。讓敵人被催眠,并且強化下一次普通或者技能,成功催眠敵人可以縮短技能CD。如果隔著地形釋放,氣泡會獲得額外的施法距離?,F在沒有測試過,但是小編認為泡泡不會留在地形中,所以肯定會留在正常的地面。這樣在某些很長的地形上,這個技能就可以發(fā)揮出意想不到的作用。
R: 折返躍遷
短暫地傳送到指定的地點,然后回到原處。在傳送過程中,你可以正常地使用技能、進行攻擊以及獲得墻后的視野。但是不能移動。
解析:佐伊的大招也非常靈活,有很多種用法。突進逃命、規(guī)避傷害等等都大有作為,不過從視頻中可以看出,佐伊大招雖然傳送再到返回之間的時間很短,但是如果對方手快是可以將技能打斷的。佐伊在傳送過程中可以做除了移動以外的任何事情,包括普攻釋放技能......
這是佐伊使用率最高的一套符文,主系符文選擇巫術系,奧術彗星、法力流系帶、超然和風暴聚集,副系選擇主宰、眼球收集器和無情獵手。
這套則是佐伊勝率最高的一套符文,主符文選擇啟迪系,冰川增幅、餅干配送、未來市場和星界洞悉,副符文選擇巫術系,法力流系帶和焦灼。
出門裝:
核心裝:
六神裝:
佐伊的技能加點為:主Q副E前期一級W,有大點大。
召喚師技能:或者
佐伊通常帶閃現點燃或者是閃現護盾好一點,對自己線上能力有自信的擼友們可以直接選擇點燃,如果對線求穩(wěn)的話那就選擇護盾。
玩法
設計師一而再再二三的強調這位英雄是一位爆發(fā)型法師,從上述技能來看佐伊確實符合爆發(fā)型法師的設定。當然佐伊最特別的地方還是W技能的被動,讓佐伊在游戲中有了無限多的可能。
根據佐伊技能的不同特色,每個技能也有更加具體的細節(jié)玩法。Q技能飛星亂入這個技能的傷害高低是由它經過的直線距離長短決定的。所以你可以對著更遠的地方投擲(一般來說身后會更好),之后二段Q就能獲得更高但同時也更難把握的傷害。
責任編輯:楊林宇
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